火星求生吧 关注:5,497贴子:25,978

【火星求生】新版本建筑点评

取消只看楼主收藏回复


新加入两种穹顶。
我们管原来的叫圆形穹顶(Basic Dome)。
新加入第一种叫桶形穹顶(Barrel Dome),
新加入第二种叫三角穹顶(Trigon Dome)。


IP属地:上海1楼2018-06-10 03:08回复

    三角穹顶(Micro Dome)又叫做开矿穹顶,远程穹顶,养老穹顶。
    顾名思义,这个最小号的三角形穹顶便宜又好用,功能多多。
    首先从建筑成本上来说,小三角穹顶不需要纤维(紫色材料),就有3大1小的土地,没有中枢塔。
    从图中可以到,这是一个远程采矿基地标配。
    由于不消耗高级资源,三角穹顶非常好用。
    可以拿来专门养老人。
    也可以借助通道(Passage)为主要穹顶增加面积,成为“卫星城”。


    IP属地:上海2楼2018-06-10 03:18
    收起回复

      桶形穹顶(Barrel Dome)有8大2小的土地。
      但是从造价上来看桶形穹顶消耗20纤维。因此桶形穹顶在前期不可能替代小型圆形穹顶。
      中型圆形穹顶造价25纤维,面积12大土地,还有中枢塔,明显性价比更高。
      (也许你会问我,为什么不考虑石和铁资源?
      因为前期这两种资源比较充足,纤维获取代价相对更高。)
      所以一般不推荐造桶形穹顶。
      尤其当前版本,高自然灾害,纤维消耗更加巨大。


      IP属地:上海3楼2018-06-10 03:26
      收起回复

        三种工坊(WorkShop).
        分别是艺术工坊 ,VR工坊,生物工坊。
        需要大量劳动力,分别消耗纤维(紫色)机械零件(白色)电子零件(绿色)。
        作用是完成终极目标。
        游戏新增里程碑——40%劳动力都在工坊劳动。
        目的是让玩家后期,尤其是150天以后,有一个奋斗目标。
        作者并没有亲身实现——因为实在太难了。
        工坊对高级产品的消耗量是巨大的,而工坊职工每日所需,又必须有人去生产。
        做到40%谈何容易。
        我在20%的时候,电子工厂都开了3个,纤维工厂8个,零件工厂5个,仍然不能满足需求。
        偷鸡的办法是,先把工坊关闭,等估计40%的时候突然打开。


        IP属地:上海4楼2018-06-10 03:36
        收起回复

          大水箱,最大能装1500水。
          我就想问,为什么没有大号氧气箱?
          这个的作用,第一,用来给人造小太阳(奇迹)充水。
          其二,为高灾害模式储水。
          目前版本高灾害模式下,储存氧气依旧是个大问题。
          也就催生出了新的农业流派——氧田流,即种地不图食物,只要氧气多就行。


          IP属地:上海5楼2018-06-10 03:44
          收起回复

            仓库,可以存4000件该类型产品,耗电,需要维修,可互相运输。
            后期必备,相当于40个板。


            IP属地:上海6楼2018-06-10 03:47
            收起回复

              莫霍矿井(奇迹)多了3个升级方案。
              以投资机械元件为代价,提高50%铁20%金的产能。
              这个方案纯粹是为了实现【40%工人进工坊】那个里程碑设计的。
              没有这个选项的话,资源根本不够耗。


              IP属地:上海7楼2018-06-10 03:50
              回复

                通道(Passage)可以链接相邻穹顶,共享内部设施。
                其实意义不大。多用来做中期过度。
                原理之一,设施本身能服务的群体数量有限。
                一个食堂(Diner)最大供应50人左右吃饭,恰好是一个小圆穹顶标配。
                一个中圆穹顶,标配2个食堂,甚至更多。
                你会发现大多数设施按照1:1配置,共享余地不大。
                而且通道无法实现【跨越】,也就是三个穹顶连成一线,最边上两个的穹顶是不通的。


                IP属地:上海8楼2018-06-10 04:00
                收起回复
                  谈谈难度选项(Rules)
                  【随机科技】(Chaos Tec)
                  所有科技前后顺序完全打乱。
                  举例子,你可以在前期研究莫霍矿井,或者是地景穹顶,这样的奇迹。在科技的最后才出现研究点+100,农场,这样的基础科技。
                  这个模式非常不推荐大家选,尽管比较看脸,实际非常难玩。
                  首先,你在前期会丧失很多核心科技。
                  比如【农场】和【水塔】。
                  比如【科研+100】【科研车+100】。
                  比如【燃料-20】【乘客+10】【中型穹顶】。
                  比如【地热器】【自动感应塔】【卫星减价】。
                  其次,前途难以预料。
                  你不知道后面会有什么科技,抉择上就会失误。
                  经常要留后路给自己,要是没有【高等作物】怎么解决粮食问题?
                  是不是要提起准备更多的农场,解决更多水?
                  第三,前期随机到奇迹,完全没用。
                  奇迹建筑造价昂贵,令人咂舌,研究了也造不起啊。
                  等于白白浪费了科研点,又不能不研究。
                  第四,顺序是反的。
                  在没有学习【核电站】之前给你一个【核电站减员】,学了也没用。
                  【农场】都没有,【高等作物】先来了。


                  IP属地:上海9楼2018-06-10 04:18
                  回复
                    【末日方舟】Last Ark
                    只能发射一艘客运火箭。你第一次移民12个,就只有这12个人了。
                    毫无疑问当前版本最强领袖(Sponsor)——医生(Doctor)。
                    难度超过600你想通关,请选择医生——降低15生育要求,延迟人类寿命。
                    你不选医生,前期生育率<死亡率,而且是远小于。
                    你不选医生,这12个人很快老了不能工作。
                    末日方舟就是不断和生育率做斗争,还有想方设法苟活下去。
                    非常不推荐大家玩,纯自虐。神秘事件基本无法完成。
                    因为你100天的时候,发展规模相当于正常40天左右(没劳动力),不可能有高级资源积累。


                    IP属地:上海10楼2018-06-10 04:27
                    收起回复
                      【永恒的天灾】
                      不停进行着灾难,等级Max最大。
                      可以从四种任选一种,沙尘暴,龙卷风,寒潮,电磁风暴,也可以都选。
                      不推荐玩,也属于自虐,不过通关有技巧。下面以沙尘暴举例子。
                      沙尘天气下,氧气无法制造,水蒸气无法搜集。
                      开局请选择Hydro水科学家,提供一个富水矿,解锁水塔,降低水耗。
                      科技解锁富养植物,广泛种植氧气最高的那个,即氧田流。


                      IP属地:上海11楼2018-06-10 04:39
                      回复(1)
                        【物价飞涨】
                        物价随时间飙升。
                        对于老玩家来说,这个不难。有很多人致力于【自给自足】的玩法,根本不从地球买东西。
                        【货币贬值】
                        出售黄金的价格越来越低。
                        你能自给自足的话,这个影响也不大。


                        IP属地:上海12楼2018-06-10 04:42
                        回复
                          【长途】Long ride
                          火箭穿梭时间延长为3倍。
                          这个不急,俄罗斯怎么玩,照搬就好了。
                          凡事打个提前量,我穹顶造一半的时候,就发射旅客火箭。
                          【业余】amateur
                          所有人都是蓝领,没有专家。
                          这个还挺难,不光效率-50,社会科技好多专业科技都废了(你还不得不学)。
                          尤其前期种地,采矿,高投入低回报。
                          一块地不够吃,只能两块地。
                          最后造了好些穹顶,又发现水少电贵。
                          挖个金矿,还不够造电子元器件的。
                          【起义】
                          人民定期举行造反,犯罪活动也越来越严重。
                          强烈推荐!
                          这个模式下,警察就有用了。反正之前警察一直没用,还不如蓝领呢。
                          游戏本来就该如此嘛,不然谁造警察局?


                          IP属地:上海13楼2018-06-10 04:56
                          收起回复
                            【扩容流】
                            开局造一个小圆穹顶,内设置一个农场,一个水塔,作为基础农业穹顶。中期的时候,利用三角穹顶+通道,给穹顶增加两个卫星城。把中央的小圆穹顶土地全部改造为农场+医院,三角穹顶全部造住宅。这样水塔覆盖了所有农场。每个三角穹顶需要独立的食堂。


                            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2018-06-10 05:27
                            收起回复
                              扩容流让前期发展更平滑。不必一开始就劳民伤财去建造中圆穹顶。这样即节约了科研点,又减少大量资源不说,还降低了水电费用。不过说到底还是三角穹顶过于imba的设定----怎么可以这么便宜?穹顶不消耗纤维,你确定?


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2018-06-10 05:32
                              收起回复