事件(也被称作“入侵事件”)是偶然发生,具有时限性的特殊状况。在事件中,特殊的怪物将会频繁刷新并向玩家攻击(这时水蜡烛只能增加怪物刷新上限),此时怪物甚至会在有NPC的地方附近生成。有些事件会在游戏中随机发生,有些则会在玩家使用指定
的道具后发生(可以手动召唤的有哥布林入侵,南瓜夜,霜月,海盗入侵,雪人入侵,月球事件,日食在乐逗和PC都能手动召唤)。每个事件都会出现一些一般情况下不会有的特殊怪物,它们可能会掉落一些特殊的道具(掉落的装备通常等级于boss掉落物相当)。有些事件有自己独特的背景以及气氛,比如月亮可能会改变形状。每个事件都有自
己的背景音乐,取决于事件的主题。有些事件会在一定时间过后结束,有些则要玩家杀死了一定数量的怪物后才会结束(南瓜夜霜月在极限波结束后依然能继续刷到四点三十分)。
现在电脑版和手机乐逗1.3版本中,你可以在屏幕右下方看到事件的进度条,进度条只会在入侵类事件中出现(譬如哥布林入侵,霜月),而其它时限型事件则没有(如血月和日食)。并且不同的事件进度条的样子也不一样。
值得注意的是入侵事件需要至少一个的NPC在附近,如果附近很大一段距离都没有NPC的话,进度条会暂时消失,而且事件怪物也不会出现(所以说南瓜夜霜月召唤的不用特地在NPC附近,但特殊的是,火星人入侵要被火星探测器搜索到才能触发,但是火星人探测器不会在地图中央刷新,我们通常叫按家也是在地图中央。所以我们要提前在NPC附近准备好场地然后再去其他地方等待火星人探测器)。
的道具后发生(可以手动召唤的有哥布林入侵,南瓜夜,霜月,海盗入侵,雪人入侵,月球事件,日食在乐逗和PC都能手动召唤)。每个事件都会出现一些一般情况下不会有的特殊怪物,它们可能会掉落一些特殊的道具(掉落的装备通常等级于boss掉落物相当)。有些事件有自己独特的背景以及气氛,比如月亮可能会改变形状。每个事件都有自
己的背景音乐,取决于事件的主题。有些事件会在一定时间过后结束,有些则要玩家杀死了一定数量的怪物后才会结束(南瓜夜霜月在极限波结束后依然能继续刷到四点三十分)。
现在电脑版和手机乐逗1.3版本中,你可以在屏幕右下方看到事件的进度条,进度条只会在入侵类事件中出现(譬如哥布林入侵,霜月),而其它时限型事件则没有(如血月和日食)。并且不同的事件进度条的样子也不一样。
值得注意的是入侵事件需要至少一个的NPC在附近,如果附近很大一段距离都没有NPC的话,进度条会暂时消失,而且事件怪物也不会出现(所以说南瓜夜霜月召唤的不用特地在NPC附近,但特殊的是,火星人入侵要被火星探测器搜索到才能触发,但是火星人探测器不会在地图中央刷新,我们通常叫按家也是在地图中央。所以我们要提前在NPC附近准备好场地然后再去其他地方等待火星人探测器)。