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对各国特殊兵种的一些个人看法
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Stepan
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本贴按国家分楼讲述,不喜勿喷
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1楼
2018-06-24 14:40
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2L预留
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2楼
2018-06-24 14:41
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2025-03-08 06:18
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中国:特殊兵种二级炮兵火龙和三级弓兵诸葛连弩。
火龙的原型为明朝的一窝蜂,根据史料记载其主要作用为对骑兵海进行大范围伤害,个人建议调整其为4级弓兵,兵种技能为30%不反击和密集射击。
对于另一个空位,个人建议给唐朝的陌刀队(大致对应三级步兵),兵种技能为行军和对骑增伤50%
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3楼
2018-06-24 14:49
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朝鲜:特殊兵种为二级弓兵花郎和二级炮兵火龙
花郎据载是新罗的一个青少年军事团体,其性质更接近于武士训练营,个人建议调整为二级步兵,兵种技能为行军和武士
另一个位置个人建议给火龙,毕竟朝鲜是中国的固有领土
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4楼
2018-06-24 14:58
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日本:特殊兵种为三级步兵日本武士和四级弓兵铁炮足轻。
日本武士不用说了
个人认为铁炮足轻出名的原因是织田改进了组织从而加快了总体射速,无需为此设置特殊兵种,反而二战期间日本的银轮部队更加出名
,大致对应五级骑兵,兵种技能个人建议为机动行军(没错两个半废技
)
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5楼
2018-06-24 15:05
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印度&吴哥:共有二级骑兵象兵,印度有五级步兵雇佣军,吴哥有三级炮兵抛石机
象兵不用说了。
雇佣军的原型应为英军中的印度土军,技能也对骑加伤正常(印军多象兵,象兵对应骑兵),不用说了。
吴哥的抛石机个人认为没什么道理,考虑到吴哥有不少象
,个人建议给吴哥的三级弓兵象骑兵,兵种技能为对骑50%加伤和防护(皮糙肉厚的大象
)
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6楼
2018-06-24 15:14
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中排提示
,若楼主计划对一个国家的分析进行大改,楼主会删楼,所以后期如果国家顺序混乱请见谅
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10楼
2018-06-25 09:26
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阿拉伯:特殊兵种为二级骑兵马穆鲁克(没错只有一个
)
马穆鲁克的起源是阿拉伯帝国的奴隶雇佣兵,其特点在于骑射和近战兼备,因此个人建议原马穆鲁克改名为马穆鲁克骑兵,同时三级步兵升级为马穆鲁克步兵,技能为行军和受弓减伤50%
安拉:我终于有第二个特殊兵种了
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12楼
2018-06-25 18:01
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波斯&迦太基:共有三级骑兵战象,波斯有二级步兵长生军,迦太基为一级炮兵攻城塔。
长生军主要记载是在温泉关战役中跟斯巴达王对刚失利,因此个人建议调整为一级步兵。
战象这个据称波斯的战象是从印度引进的(我都很好奇为啥e社要又弄个象兵又弄个战象),个人建议合并为二级骑兵象兵,技能为机动和喧哗(同满级军号)。
攻城塔这个就是拿来凑数的吧
,或者说跟罗马互相学习了一下
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13楼
2018-06-25 18:11
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罗马:特殊兵种为一级炮兵攻城塔和三级步兵罗马军团
罗马军团在历史上应该属于古典时代,建议调整为一级步兵
攻城塔楼上说了
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14楼
2018-06-26 09:56
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俄罗斯:特殊兵种为四级炮兵超级巨炮合和四级骑兵哥萨克骑兵
超级巨炮原先型是沙皇大炮,特性也算正常,没问题
哥萨克骑兵基本正常,其兵种技能耶也大致符合其历史评价,没问题
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15楼
2018-06-29 15:23
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神罗-德意志&法兰克-法兰西:共有五级炮兵巨兽,德国有三级步兵条顿武士,法国有二级骑兵圣骑士
条顿武士来源于日耳曼人建立的条顿骑士团,兵种技能没有大问题,个人认为可以调整为三级骑兵
圣骑士是得到教皇祝仪得的十字军重甲骑兵,兵种技能正常,没问题
巨兽原型为一战中得超重型迫击炮,兵种技能正常,没问题
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16楼
2018-06-29 15:31
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希腊:特殊兵种为一级骑兵战车和二级步兵希腊方阵。
战车原型为希腊战车,兵种技能也正常,没问题。
希腊方阵为马其顿所创,其特点在于长矛的超长攻击范围,因此个人建议将其兵种技能改为狂怒。
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17楼
2018-07-02 14:29
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拜占庭:特殊兵种为三级骑兵圣骑士和三级弓兵喷火兵
圣骑士不用说了。
喷火兵的原型是拜占庭海军的希腊火,其特点也在于燃烧敌军造成伤害,兵种技能设置没问题。
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18楼
2018-07-02 14:39
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蒙古&匈奴:共有三级弓兵弓骑兵,蒙古有三级炮兵抛石机,匈奴有四级骑兵骠骑兵。
弓骑兵虽说历史上是属于骑兵编制且蒙古军队有从宋朝引进的弩,但考虑的使用范围,这个设定没问题。
抛石机成名是因为蒙古用抛石机抛掷动物尸体传播瘟疫来攻城。同时考虑到宋朝人已经会用抛石机丢火炸弹,个人建议将其攻城技能中增加燃烧敌军。
骠骑兵原型为匈牙利的雇佣骠骑兵。其特点在于先冲散敌阵再屠杀步兵,个人建议将其技能改为冲阵(进攻敌军后有20%几率混乱敌军)
阿提拉:看我勇猛谣言骑
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20楼
2018-07-06 12:13
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