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一楼把吧主祭给度娘


IP属地:河南1楼2018-07-16 00:39回复
    现在随着游戏的更新步伐加快,策划的重心已经完全放在了累充、狂欢、遗迹什么的高价格充值上面了,对于一些社团商店、角色卡包的卡片更新速度几乎为零(虽然刚刚才有了蟹哥和同调,但那也只是见隔壁link要出同调了,先抢先出一波,抢一波人气罢了),可以说现在这个游戏已经一切向钱看了。我这里就不说什么平民玩家流失的问题了,只是看着刚内测的时候一个月一出的社团卡包变成了现在这样无人问津的场面,社团也死气沉沉毫无生气的局面,感到悲哀。由于不想再继续看着这样的场景,我在这里给策划提出一个社团更新的思路和建议,希望能够采纳。
    首先我们来分析下社团的氪金点,现在只有社团签到的宝石签到。而这唯一一个氪金点宝石签到的目的是获得社团经验以供社团升级。但是现在社团升级给玩家所带来的好处只有增加社团的成员,这对于社员,甚至是社长都是微乎其微的收益,所以玩家们不愿意氪金来升级社团,因此也就让策划没有了更新社团的动力。这样的话,策划完全可以提高社团升级所带来的收益来刺激玩家的消费。如何提高呢?现有的社团卡包就是一个很好的工具。比如将社团的卡包甚至是卡片设置成必须要社团等级达到多少才可以兑换,例如现有的扰乱、暗黑界、进化卡包可以社团一级就可以兑换,而秘仪之力和冰结界社团二级开启兑换,之后再出新卡包可以依次提高兑换条件。当然,如果卡包里面的卡不够强力当然激不起玩家兑换的意愿,也就刺激不了玩家对社团升级的欲望提高而进行氪金。所以,策划可以改动现有的卡牌效果,减少随机性,适当增强其强度便可。至于所需社团等级较高的卡包,其中包含的卡牌也可以更强一点。像是现在出现的系列,什么命运女郎、爬虫妖女,这种强度的系列都会出现在累充里,完全可以将他们放在社团卡包中。只要卡牌足够给玩家带来可观的收益,肯定会有人去氪金的。策划如果见钱眼开点,大可以增加宝石签到的社团经验所得和宝石花费,让玩家通过宝石来快速升级社团。虽然依靠平常的600金币签到迟早也会把社团升上去,但是社团升级所需的经验并不是几个人几天通过免费/金币签到就能搞定的,玩家自然愿意去人更多,等级更高的社团,这就加大了社团之间的竞争,也不会像现在这样,一片死水。如果策划觉得这样赚钱不够猛,而且心黑一点,大可以推出一个类似虚无礼包一样的充值项目,直接花RMB买社团等级或魔晶。如果策划觉得这样赚钱还不够快,而且心再黑一片,大可以将高等级的社团卡包从卡牌兑换方式改成玄学抽卡方式。如果策划觉得这样赚钱还是太慢,并且心已经完全黑了,大可以把一些社团卡包里的关键卡片放到遗迹里面,或者和累充、VIP等级挂钩,甚至明码标价......嘛,起码这样能让社团的情况不再像现在这样死气沉沉的了............
    至于其他的想法,社员之间可以互送卡片?嘛,我觉得策划不会出的。不过按照社团的贡献来每周给予社员角色经验加成BUFF,或者其他的什么好处也能增进社团的活跃度。而这其中的氪金点,如果策划没看出来的话我觉得可以换人了。
    说到这里,有人可能会说你这全是针对于土豪氪金的改动。的确,如果不针对他们这个群体,怎么让策划更新社团呢?但是平民也依旧可以依靠肝来攒社团经验。而且现有社团大部分都是等级二以上的了,玩家可以直接进入这些社团来避免耗费精力来升级低等级社团。当然,由于这其中的高等级低等级社团比例只有策划清楚,要如何设置社团卡包的卡片强度分配才能让土豪有最大氪金的欲望也只有策划能设置的了了。


    IP属地:河南2楼2018-07-16 00:39
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      【太长不看专栏】
      让社团卡包里的卡的获取更费钱


      IP属地:河南3楼2018-07-16 00:40
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