给诱饵充能需要用到夜灵轰击使,就是小夜灵,在夜晚会三两成群的在水边游荡,兆力使也会召唤。
关于小夜灵的机制,首先,一看就是实体的那种状态,是可以被任何形式的攻击伤害到的,把血条打空后,会出现第二个血条,此时进入那种类似于指挥官虚空状态的透明发蓝光的状态,此时可以被诱饵吸收,也可以被指挥官的虚空攻击击杀,击杀后会掉落核心···就是经常在月亮上击杀武装使会掉的那个东西。
另外,诱饵在靠近小夜灵是,会发出一道光束指示影响范围内的小夜灵,将这个半径范围内的小夜灵打到透明发蓝光的状态后,小夜灵就会被诱饵吸收,每个诱饵需要吸收三个小夜灵才能完成充能,完成后,诱饵在地图上的指示标志会变成蓝色的盾牌。
这一机制大大的提升了负责诱饵的玩家的工作难度(同时也是很多骂战的源头),所以,这也算得上是兆力使战斗的难点之一,请务必谨慎对待。
另外,关于小夜灵的机制,可能有人会问,MESA怎么样?正好可以把小夜灵的实体打掉还不会将其完全击杀,可以更便于诱饵对其进行吸收。
答案是···可以···但是MESA在这场战斗的其他部分就无从发力了,1技能产生的攻击增幅操作相对困难,4技能也无法快速在战斗中彻底清理小夜灵,到头来还是要靠指挥官。毕竟小夜灵除了充能需要的之外,其他的是都要击杀的。
······不要问我为什么要专门提一下MESA·······