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-炸药桶不能再放在敌舰上了,现在只有6磅重。这是一个临时措施,因为不希望的游戏。我们将从技术/游戏角度重新设计木桶,以在未来提供更多的使用。
-固定了一个允许玩家进入船底的箱子
-修复了一个允许玩家将自己卡在船体内的箱子。
-防止玩家通过剪接船只从外部获取库存。
-修复了多个玩家在服务器重启、登录、转换等过程中会摔倒的情况。
-修正了用六分仪buff转换时可能发生的碰撞。
-固定旋转式大炮从墙壁发射
-如果你在同一队,即使你没有拆除权,也允许玩家拿起建筑。
-现在,玩家的Atlas地图用户界面中会显示全球舰船数量。在将来的更新中,我们将使这个在用户界面上更可见。如果您没有任何船只并且不属于公司,则不会显示。
-当您处于最大全局限制时,尝试创建船时清除了一条错误消息
-为公司用户界面添加了一个工作组名称过滤器
-在播放状态语音剪辑(如受伤或饥饿)之间添加了12秒延迟
-战鼓歌曲已经被调整为更有价值的。详情见此处。
-调整了战鼓战斗歌曲以消除笔记表预览中的大空白(只是预览,而不是实际的歌曲)
-修正了一个错误,导致在循环播放的歌曲中,音乐用户界面上显示的buff计时器从实际的buff计时器关闭1秒。
-修正了一个错误,当在歌曲循环的边缘被激活时,会导致音符错误地失效。
-修正了一个错误,客户的fps口吃可能导致笔记失败,应该是自动播放的。
-减少教程背景不透明度
-这样就不会在教程的长段落中切断文本。
-现在可以使用mod map扩展(不需要重新调用mod)
-Linux WaveWorks优化(Linux服务器将运行得更好)
-由于触角猛击或触角撞击,海怪将不再向玩家发出脉冲。
-与海怪身体部位的碰撞将不再造成船舶损坏。
-该死的海怪手下的船现在在PVE中是可以损坏的。
-减少50%的海怪寻的炮弹伤害
-海怪触角的伤害增加50%
-幽灵船现在每晚都会出现,而不是每三晚出现一次
-将描述中的神话和传奇换成工具技能第2层和第3层,因为它们以前不正确。
-修复了一个错误,其中放置在默认住宿限制之外的床在服务器负载上被破坏。


1楼2019-02-05 21:45回复
    我看没人发非机翻,这个将就看看


    2楼2019-02-05 21:45
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