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请教一个关于虚幻4的问题

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在ue4的c++编程中是否有全部actor都能监听到的事件?
比如当actor被destroy的时候,gamemode能不能监听到这个事件?
还是说我得手写一个继承actor的类,来实现这些功能?


IP属地:北京1楼2019-02-08 12:54回复