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游戏模型好还是影视模型好?

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游戏模型好还是影视模型好?


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火星游戏模型三万,影视模型两万五。


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游戏模型主攻3dmax,影视模型主攻maya


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游戏模型这方面大公司有腾讯等等,影视模型中国好像才要起来,有青岛东方影都,已开业,王健林投资50亿。济南有影视基地,市政府等投资50亿,刚搞2期。


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游戏模型搞次世代高精这方面比影视模型多。


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打算入坑火星,想学模型,自己整理一下。


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打算去北京学,山东木有模型课~


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大学学的动漫制作,max maya ae ps 等等~都接触过


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刚刚又了解到游戏模型好像包括到影视模型,没必要单独学影视模型~


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忽然发现一个问题,影视模型课全名为影视模型渲染设计班,然后,我多看了几遍课程,重点好像是渲染!学这个练出来的应该是渲染,学这个班贴图上不需要手绘板,建模上不需要ZB。!然后,报这个班就学了个渲染?!!!


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谢谢,谢谢,谢谢指导,这几天一直在贴吧看帖子,翻看成长贴。有不少感受,大道理还是那一句话:万事还是要靠自己。自己努力了最后回报也是自己的。我也希望并相信自己能够努力,不想最后回家种地。


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还想问一下,影视模型渲染设计,咨询的时候咨询老师说不需要手绘板,不需要学zb,想问一下确切的情况。自我的感觉就是担心学影模教的东西太少,学出来不行,不好找工作。


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今天班级同学互相联系的时候忽然知道了一位同学已经在火星预科班里了,非常高兴。


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我打算去学影视模型了,之前还考虑是加入318影模呢还是参加513影模。因为之前预科班是2月就开了,他们已经学了半个月了,513的是4月15开预科班。目前的话打算跟家里商量一下是不是去318预科。


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