这样子之后大家就可以随意的切换背景和妹子以及bgm和对话,已经可以制作galgame的主线剧情了,但是大家会发现这种切换方式,在切换背景的时候立绘的消失总是慢背景一拍,有没有一种方法让立绘和背景同时刷新或者同时消失呢,答案是有的,这就需要我们在上一讲特意没讲的0号特效了,我们做出如下更改
0号等待特效的作用是本次屏幕的刷新等待至下一次屏幕刷新一起进行,具体来说就是脚本执行到bg指令的那一行时,由于读到了0号特效,先不会刷新,而是等到下一个刷新指令print的时候,背景和立绘一同刷新在屏幕上,刷新效果继承print的刷新效果。简单说一下怎么更改立绘的表情....emmm其实就是重新在原来的位置上刷新一张新的立绘23333
那么经过我们这么多讲,大家应该可以自行制作galgame的简单主线剧情了,其实一点基础都不需要,只要跟着楼主一步一步来,小白也能制作galgame,那么下一讲我们来讲一讲比较高级一点的震荡特效,放大特效,以及特效音的添加,本讲就到这里结束了,我们下一讲再见。