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回复:3D『每月一问』第1期-自损

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百度ID:橡皮25
角色名:刘备
势力:国战 蜀 君主
体力:2阴阳鱼
珠联璧合:蜀势力角色
技能:
《归海》出牌阶段开始时,你可以令所有与你势力相同的角色依次观看你的手牌:其可以使用其中一张牌并令你摸一张牌。
思路:自损来自于让别人使用自己的手牌,虽然有重铸机制,但手牌质量是不确定的。虽然自损,但是让蜀势力角色,尤其缺牌且可以转化牌的武将有了更多的发挥空间(例如二刀)。


IP属地:北京来自Android客户端18楼2019-04-02 23:11
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    百度ID:龙哥头屑
    角色名:张布
    体力:3
    技能:
    伏逆——每回合限一次,当你对你攻击范围内的角色使用锦囊牌时,你可以展示牌堆底的一张牌并对目标角色使用之(无距离限制)。若你以此法展示的牌无法被使用,你获得之。
    肆谋——转换技,一名角色造成伤害后,你可以将位于弃牌堆内造成伤害的牌①置于牌堆底;②置于牌堆顶。
    设计思路或FAQ:
    “伏逆”,取自“设伏”和“诛逆”,契合张布配合孙休设伏杀死孙綝。徐夫人的“伏诛”用的是牌堆底的【杀】,此处延伸此意,牌堆底的牌就是设下的伏兵,运用锦囊就是实行谋略之时,对贼人施加更多的打击。若事先没有做好准备,无法使用,只能暂时隐忍,等待其他的机会。
    “肆谋”,取自我自己濮阳兴的“肆立”和“谋”(蹭一波热度),伤害牌置底配合伏逆,伤害牌置顶契合其私自立孙皓为帝,把伤害牌放在顶端,就可以给孙皓去摸到。
    题目为自损,但是也可以“设计一个正面效果,处理不好可能有负面效果的技能”,因此就想到了这么一个张布(毕竟设计纯负面技能武将,游戏性是个问题)。在没有“肆谋”的配合下,若是随意“伏逆”,很可能会展示出装备牌、【桃】等,反而给敌人送去补给。而“肆谋”要往牌堆底垒牌,则必须经过往牌堆顶放牌的过程,很有可能给下家的敌人做了嫁衣,甚至被当前回合的敌人以其他方式直接摸回,对张布实施二次打击,也契合了其数落孙皓的不好,最终被满门抄斩的下场。


    IP属地:德国19楼2019-04-02 23:26
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      百度ID:晨曦千载
      角色名:马谡
      体力:4
      技能:
      戍山:锁定技,游戏开始时或你的回合结束阶段,你需要将3张牌(不足则全部)置于武将牌上,称为“星”,你每受到一点伤害,需要弃置一张“星”。摸牌阶段结束时,你可以将自己的牌与“星”进行任意的交换。
      谈兵:出牌阶段开始时,你可以获得一名其他角色的三张牌,然后将所有星交给该角色,若你武将牌上此时没有“星”可以交,则该角色获得技能“空城”。
      设计思路或FAQ:
      这个马谡的戍山技能取自马谡守街亭时于山高处驻兵,其负面效果在于,每回合都要锁定放置三张牌,导致回合外的防御薄弱,因此很容易被绝水断源。马谡师从诸葛亮,因此名字和神诸葛“星”的相同。
      “谈兵”主要配合一技能打出威慑效果,受到的伤害越多,则“谈兵”拉出的牌差越大,收益越大。“谈兵”拿三张牌可以看做是从诸葛亮处请兵,把“星”给该角色可以看做是把建立的战功成果交给诸葛亮,一旦没有了战功(星),便是失了街亭,“诸葛亮”就不得不空城计也御敌了。


      IP属地:北京来自Android客户端20楼2019-04-03 13:48
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        百度ID:wxy196x0
        角色名:小乔(3V3模式)
        体力:3
        技能:
        祈愿——本局游戏中,任意角色受到的伤害可以转移给同阵营的另一名角色,且该伤害结算后:若转移前的受伤角色体力值为1,你摸一张牌;若转移后的受伤角色不为你,其弃置一张牌。
        思路:
        吴势力普通法术:天香计划


        IP属地:浙江21楼2019-04-03 16:43
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          贴吧ID:请叫我宣宣
          角色名:李衡
          体力值:3
          技能:
          《贻方》一个有牌被弃置的回合结束时,你可以亮出牌堆顶的牌并选择一项:1.以当前回合角色为目标使用之;2.将之正面朝上置于牌堆底并将武将牌翻至背面朝上。
          《遗芳》当一名角色失去最后的手牌时,若牌堆顶的牌正面朝上,你可以将之交给其;当一名角色进入濒死状态时,若你的武将牌背面朝上,你可以令其回复1点体力。每名角色各限一次。
          FAQ:
          Q:以当前回合为目标使用仅指定其为目标吗?需要合法或距离限制吗?
          A:能且仅能以其为目标,须为合法目标且有距离限制。
          Q:每名角色各限一次?
          A:失去手牌给牌和濒死回血项各能成为目标一次。
          思路:
          关于题目自损:呀!不小心在上家回合翻面了!早知道不浪了。
          “贻方”取自贻笑大方,与“遗芳”同音,贻与遗同义同音不同字,算投机取巧;从替换装备和弃置牌体现与孙休的联动,同时这两个弃牌方式也是除弃牌阶段弃牌外最频繁的。
          “贻方”中可对自己的牌和可对他人使用的牌大概一半一半,除此之外还有一些没法对角色为目标使用的牌,所以一个不小心就会坑自己翻面,契合李衡的直言不讳,以及嘚嘚瑟瑟结果搬石砸脚,但翻面的同时可以控底,既为“遗芳”作工作,也能在牌堆顶牌正面朝上期间近乎无损定向地发动“贻方”。
          “遗芳”使用了对称式描述,与“贻方”2选项强联动,一段是给牌辅助,一段是回血辅助。


          IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2019-04-03 17:02
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            贴吧ID:请叫我宣宣
            角色名:许攸
            体力值:3
            技能:
            《成略》回合内各限一次,当一张红色/黑色牌被弃置时,你可以将之当伤害值+1的【火攻】/【决斗】使用。
            《恃才》每花色各限一次,当你受到大于1点的伤害时,你可以重铸等量张花色相同的牌并令伤害值-1,则当前回合角色可以获得你以此法重铸的牌。
            思路:
            秘技·弃牌火攻再弃再决斗
            秘技·火攻决斗打自己摸二
            关于题目自损:莽就完事了,1技能本来是正面不小心打成负面,2技能再把这个负面变成正面,双重切题。
            FAQ:
            Q:与白银狮子的优先度先后和结算问题?
            A:先后发动哪个自选,先白银变成1伤害后仍可以发动“恃才”让伤害再-1,反之也可以,不过后发动白银1变1等于没效果。
            Q:回合内各限一次&每花色各限一次?
            A:回合内可以分别火攻决斗一次,每局可以分别重铸每个花色减伤一次。
            Q:回合内被弃置?
            A:自己或别人弃置或被弃置的都可以发动技能。


            IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2019-04-03 17:11
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              贴吧ID:请叫我宣宣
              角色名:诸葛果
              体力值:3
              技能:
              《羽化》当一张【杀】因使用而置入场上或弃牌堆时,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后以任意顺序放回牌堆顶或牌堆底。
              《祈禳》准备阶段和结束阶段,你可以亮出牌堆顶前三张牌中的任意两张,若之花色相同,你令一名其他角色获得之,否则你亮出并获得牌堆顶的牌并将“羽化”【】中的内容替换为之。
              思路:
              关于题目自损:结束阶段没控好顶就硬开技能,结果亮出了装备或其他没有或很少同名的牌,成功让1技能卡死整整一轮。
              “羽化”是观星变体,比起观星升频率降收益,除了控顶原有的控牌、控判定收益外,还能够在一定程度上联动“祈禳”,帮助“祈禳”有更强的可控性,发挥更稳定更符合预期。
              “祈禳”在准备阶段与“羽化”的联动可控性不算太强,比较看运气,成功辅助2牌收益已足,自己摸1改描述还能大概率立即在回合内发动“羽化”,控顶后,结束阶段的“祈禳”的可控性就变得比较强,是要闭月改描述还是要辅助2变得比较可控。
              FAQ:
              Q:置入场上?
              A:为了防止“祈禳”不慎抓到装备影响发挥。
              Q:前三张中的任意两张?
              A:第一二、一三、二三张这几种组合里挑。


              IP属地:辽宁来自Android客户端28楼2019-04-04 11:04
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                贴吧ID:晨曦千载
                角色名:董卓
                体力值:4
                技能:
                崩坏:转换技,你的回合内,你每使用一张手牌,①需要弃置一张相同颜色的手牌;②需要弃置一张不同颜色的手牌。否则,你需要失去一点体力。
                横征:出牌阶段限两次,你可以展示所有手牌(至少为一),若:1.所有手牌均为同一颜色,你摸与展示的牌等量的牌;2.红色和黑色的牌数量相同,你弃置一张手牌,在本回合结束前,你失去技能“崩坏”,且本回合“横征”技能可发动次数加一。
                思路:
                “崩坏”技能的设计扣题“自损”,但是在弃牌的同时可能会帮助调整手牌颜色,确保横征技能的发动,以获得较大的过牌量。


                IP属地:北京29楼2019-04-04 11:55
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                  【投稿格式】
                  百度ID:晨曦19雨露
                  角色名:大概是个皇帝吧。懒得找。
                  体力:5
                  技能:
                  1 将倾 锁定技 回合结束时,你须选择失去一点体力上限或获得一张淫奢牌。当你第一次选择失去体力上限时 改为失去3点体力上限。
                  2 淫奢 锁定技 游戏开始时,你每拥有一点体力上限,便将牌堆顶上的一张牌置于你的武将牌上。摸牌阶段,你改为摸x张牌,x为你拥有的淫奢牌的数量。
                  设计思路或FAQ:应试型设计。前期透支国力。然后逐步衰弱。有多少体力上限就能摸多少牌 。差不多就是这意思。第一次崩体力会崩的多一点。这其实是个三血将。


                  IP属地:上海来自Android客户端31楼2019-04-04 15:48
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                    百度ID:喬な古城
                    角色名:乱世之根 十常侍 国战
                    体力:1.5阴阳鱼
                    技能:
                    “贵宠“ 主将技,转换技:1⃣️出牌阶段开始时,你可以摸一张牌,若如此做,本回合内你拥有技能”滔乱“。2⃣️当你于回合外失去最后一张手牌后,若你已受伤,直到你的下个回合开始前,你拥有技能“享乐”。
                    “帝蒙” 副将技,出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【乐不思蜀】对自己使用,也可以将一张黑色手牌当【兵粮寸断】对自己使用。若你的判定区内有一张牌,当你成为【杀】或【桃】的目标时,取消之;若你的判定区内有一张以上的牌,当你成为【杀】的目标是,取消之。
                    “遗乱” 回合开始时(十分想改成出牌阶段结束时),你可以移除此武将牌,若如此做,你将你的所有手牌正面朝上混入牌堆并将牌堆洗切。每当有角色摸到“遗乱”混入牌堆的牌时,其需选择一项,1、失去一点体力。2、选择其装备区域中的一个装备栏废除。
                    设计思路或FAQ:
                    关于题目中说的自损,那么实际上移除武将牌也好,自己对自己使用【乐不思蜀】或者【兵粮寸断】也好,应该都属于自损这个范畴。
                    十常侍,汉末乱世的起点,甚至早于张角起兵。要不是灵帝期间十常侍作乱,也不至于天下百姓怨声载道。
                    这个武将有着完全不相关的主将技和副将技,也带给了这个武将在不同状态下完全不同的玩法。
                    主将技“贵宠”是一个非常难以捉摸的技能,一方面是一个转换技,另一方面同时有着回合内的爆发和回合外的防御能力。“滔乱”作为身份场神将十常侍之一张让的技能,自然在国战也会起到不一般的作用。首先于身份场不同,国战环境中,队友的数量不是固定的。虽然“滔乱”可以选择的牌数变多,但能和滔乱配合的队友也在减少(孙尚香,邓艾等人表示我们不再帮你了)。选十常侍作为主将是一次赌博。就像十常侍众人一样,人多势众的时候可以掀起惊涛骇浪,在国战备势篇的环境下,滔乱【调虎离山】,【火烧连营】等牌能够创造惊天收益,当同时也很有可能过度消耗队友的牌数,作为本身过牌和留牌能力就不强的群雄,这样做很容易把自己的队伍带入无底深渊;而一旦十常侍没有队友,大部分的情况下就只能完成一次“滔乱”,然后进入转换技的2⃣️状态,陷入自我欺骗的温柔乡。在进入留转换技2⃣️状态的十常侍成为了不动白,而且有很大的可能不再具有重新“滔乱”的能力,就像他们在失去了权势之后的样子。
                    FAQ:
                    问:十常侍在使用“贵宠”获得了技能“滔乱”使用了【挟天子以令诸侯】,能否在新的回合内继续使用“滔乱”或使用“贵宠”来获得“滔乱”。
                    答:不能。因为此时已经进入了一个新的回合,而且“贵宠”没有触发2⃣️状态,所以不能继续“滔乱”。
                    副将技“帝蒙”体现的是十常侍在灵帝帝庇护下,欺上瞒下,不理会世间疾苦,自己过着自己的好日子。虽然给自己带来了很多负面受益,但在天子脚下,却没有人动得了他们。(袁本初:你说什么?)作为一个保核型技能,可以很好的保护比如华佗,于吉这一类的武将,为团队做出一定的贡献。
                    “遗乱”这个技能是一个鱼死网破型技能,在某些特定的情况下,尽人事以然无用,那我们为何不听天命呢。十常侍也曾和皇上说过,要是我们死了,这天下必然不再太平。事实确实也是这样的。有人说,汉亡实际上是亡于袁氏,若没有袁绍的进宫杀宦,说不定大汉江山还能在十常侍这腐朽却稳定的状态下苟延残喘几年,而不是诸侯争霸,天下纷争。十常侍有一部分的成员是自杀的(比如张让),那么这里能主动移除十常侍,也正是体现了这一点。若是有优势的情况下,我想没有人会这么做。移除了十常侍,带来的后果是一个不分敌我的debuff,而且牌堆越少,见效越快,我虽然已经死了,但没有人可以因为我的离场而松一口气。这不正是汉末的世道,与三国前期的感觉么。为游戏增添一丝随机性与趣味性,有时候也不一定是一件坏事。

                    【图为老图,所有技能描述以文字为准】


                    IP属地:上海33楼2019-04-04 23:27
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                      百度ID:司天紫成
                      角色名:李傕&郭汜
                      体力:6
                      技能:
                      隙仇——锁定技,出牌阶段结束时,若你于此阶段内使用过打出过两种颜色的牌,你失去1点体力。
                      凶算——当你扣减体力后,你可以追加濒死结算,然后若你存活,你结束当前回合并执行一个额外的回合。
                      FAQ:
                      追加濒死结算——扣减体力后,若没有进入濒死状态,则进入濒死状态。在追加的濒死结算中,若没有执行过回复体力的操作,则死亡。※特殊的,此概念对【不屈】有特殊的结算,但与本作无关,不展开讨论。
                      结束回合的时机是——当前所有结算均结束后。
                      若与【连破】同时达成额外回合——曾与西方妖怪讨论过如何结算但我忘了,如果要追究这个的话可以问他


                      IP属地:中国香港34楼2019-04-04 23:47
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                        贴吧ID:南公bu贪财
                        武将:曹爽
                        体力:五勾玉
                        技能:
                        权冢 非主公技,锁定技,回合结束时,若你体力值与主公相同,你失去一点体力上限,然后进行一个额外回合。
                        乱作 你造成伤害或受到伤害后,受伤害角色可以令你摸一张牌,然后若你手牌大于其,你失去一点体力。
                        思路:
                        权利的坟墓,越接近权力,死的越快。
                        胡作非为吃枣会被打,还傻傻以为自己能做一个土财主,其实别人只是简单想杀你。


                        IP属地:上海来自Android客户端35楼2019-04-05 00:13
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                          百度ID:喬な古城
                          角色名:踏浪乘风 魏-蔡瑁&张允 国战
                          体力:6969
                          技能:
                          “水师” 锁定技,当你成为【铁索连环】或【过河拆桥】的目标时,取消之。
                          “蒙冤” 锁定技,[你受到的因武将技能造成的伤害均视为体力流失;](移除这句话,本来是为了体现老周瑜的反间计,但现在新国展改了,所以决定把这句话删除,直接看这两个括号外的内容即可)每当你受到一次伤害后,伤害来源获得技能“伏计”直至其下个回合开始阶段。
                          >“伏计” 锁定技,你受到和造成的火焰伤害+1
                          乱营 锁定技,你死亡时,杀死你的角色变更副将。
                          设计思路或FAQ:
                          虽然说单将来看,三锁定技的设定让这个武将看起来非常的逗比,受到伤害后还会送给对面一个可以增加回合内输出的技能(觉得切题,这里体现自损)。但是又正是这个三锁定技的身板,也让,某些特定情况下(比如鏖战或小势力)的魏国多了一丝的防御力。一方面,蔡瑁张允在投奔魏国之后本身就地位尴尬,正如这个武将的设计一般,在大魏的环境中显得格格不入,却有是能意外的达成一些战略部署,比如说帮队友换出四学郭嘉,或是换掉对面的蜀国君主法正什么的。不论对队友或事对手,暗将状态的蔡瑁张允都可以说活说是潜伏的奇招,将会给战局带来完全不一样的结果。

                          【图为老图,所有技能描述以文字为准】


                          IP属地:上海36楼2019-04-05 13:38
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                            百度ID:喬な古城
                            角色名:霸勇之将才 雷铜
                            体力:6969
                            技能:
                            “猛袭” 出牌阶段内限三次,你可以将花色为红的手牌当【决斗】来使用。
                            “毋虑” 锁定技,你使用过【决斗】当回合内,你不得再使用其它的普通锦囊;你使用过除【决斗】外的普通锦囊的回合内,你不能使用【决斗】。
                            设计思路或FAQ:
                            渣蜀,输出就对啦!怼人就对啦!

                            【图为老图,所有技能描述以文字为准,画师名字还打错乱,尴尬】


                            IP属地:上海37楼2019-04-05 13:50
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