只是简单的卡组思路交流
这个卡组涵盖了数个卡组的部分在里面,例如作为下限保证的幻影骑士团和召唤师、作为展开主轴的魔玩具和英雄以及异色眼,作为干扰的环境常备手坑。
其实这个卡组在大师规则3的时候是有原型的,那时候霸王眷龙还是3,卡组主要思路是用英雄和毛绒堆积墓地/滤抽,以幻影骑士团和白雪为主作为干扰——但很可惜,新大师规则让这个卡组的前身水土不服,所以放置了一段时间。
而重新构筑这个卡组的缘由……是上一个卡组三轴神子展开向PK的构筑比较说书,被朋友抱怨了(笑)。虽然这个卡组也有说书的成分在里面,不过融合和超量作为终端始终还是容易被接受点,我开始思考怎样才能让旧思路重新运转起来,最终构筑出这个方向的卡组。使用过两周时间之后作了各样的微调,基本稳定下来了,于是顺便发个思路交流帖纪念一下。
卡组:
简单地讲,主卡分为四部分
PK轴/召唤师轴:这两个轴是用来保证卡组下限的。斧子极其简单而且高兼容性的出场条件让这个卡组的干扰有一个保证。召唤师简单且没有废件的系统非常适合用来作为调度资源的手段,最差的情况下也能提供一个能检索的高配奇迹融合。
英雄轴:用途就是出淑女和斧子
异色眼轴:这个轴比较微妙,它可以展开,有压制,但主要还是用来作辅助使用
魔玩具轴:可以提供免费的融合和特招点
一些小COMBO:
召唤阵/召唤师+超天新龙
召唤师检索召唤魔术,超天新龙检索终焉龙。召唤师变成盐兽兔,召唤魔术除外超天新龙和召唤师出光车。发动终焉龙P效果回收超天新龙,召唤魔术回收召唤师。
影雾+霸王眷龙/超天新龙
霸王眷龙发动P凑齐一对摆子,召唤影雾,影雾变成盐兽兔,检索仿生,仿生堆魔性,除外影雾检索融合。这个情况可以出斧子或者淑女。
总之是一个普通的不太强的卡组,比较适合用来跟朋友玩。
不太明白的部分可以在回复里说一下,当然我更希望能有些有趣的思路可以让我改改这个卡组。
完毕可讨论。
这个卡组涵盖了数个卡组的部分在里面,例如作为下限保证的幻影骑士团和召唤师、作为展开主轴的魔玩具和英雄以及异色眼,作为干扰的环境常备手坑。
其实这个卡组在大师规则3的时候是有原型的,那时候霸王眷龙还是3,卡组主要思路是用英雄和毛绒堆积墓地/滤抽,以幻影骑士团和白雪为主作为干扰——但很可惜,新大师规则让这个卡组的前身水土不服,所以放置了一段时间。
而重新构筑这个卡组的缘由……是上一个卡组三轴神子展开向PK的构筑比较说书,被朋友抱怨了(笑)。虽然这个卡组也有说书的成分在里面,不过融合和超量作为终端始终还是容易被接受点,我开始思考怎样才能让旧思路重新运转起来,最终构筑出这个方向的卡组。使用过两周时间之后作了各样的微调,基本稳定下来了,于是顺便发个思路交流帖纪念一下。
卡组:
简单地讲,主卡分为四部分
PK轴/召唤师轴:这两个轴是用来保证卡组下限的。斧子极其简单而且高兼容性的出场条件让这个卡组的干扰有一个保证。召唤师简单且没有废件的系统非常适合用来作为调度资源的手段,最差的情况下也能提供一个能检索的高配奇迹融合。
英雄轴:用途就是出淑女和斧子
异色眼轴:这个轴比较微妙,它可以展开,有压制,但主要还是用来作辅助使用
魔玩具轴:可以提供免费的融合和特招点
一些小COMBO:
召唤阵/召唤师+超天新龙
召唤师检索召唤魔术,超天新龙检索终焉龙。召唤师变成盐兽兔,召唤魔术除外超天新龙和召唤师出光车。发动终焉龙P效果回收超天新龙,召唤魔术回收召唤师。
影雾+霸王眷龙/超天新龙
霸王眷龙发动P凑齐一对摆子,召唤影雾,影雾变成盐兽兔,检索仿生,仿生堆魔性,除外影雾检索融合。这个情况可以出斧子或者淑女。
总之是一个普通的不太强的卡组,比较适合用来跟朋友玩。
不太明白的部分可以在回复里说一下,当然我更希望能有些有趣的思路可以让我改改这个卡组。
完毕可讨论。