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第五人格的历代发展及废稿讨论

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“一切恐惧,源于未知”
大概不少老玩家对现在的“恐怖游戏”第五人格(幼儿园)感到叹息,怀念从前令人不寒而栗的风格与紧张的氛围。楼主也是因此闻名而来,然而我入坑时已经为时已晚,那时候已经看不到我所向往的恐怖氛围,庄园里的诡异狂欢感觉就像六岁小孩的生日派对。
好惹不扯了,进入正题。本帖来谈论下历代版本,测试中一些已经不复存在但值得缅怀的设计叭~
(因部分测试不允许外传,所以尽管掌握为数不多的信息但本帖不发放截图,如果有透露出封测内容希望各位老玩家以及参与的朋友提醒~lz会及时删改)
首先是大家熟悉的内测,那才叫恐怖游戏。那会儿画风和现在的截然不同,第一次冒出恐惧心跳,监管者的追捕,地上的血迹斑斑对于现在来说绝对是不一样的体验,处刑的时候的惨叫,血迹和绞露出的棉花也不是坐在火箭椅上体会的到的。在乌鸦的盘旋下,庄园里熟悉而陌生的名字在追赶——神棍,盗贼,空军地勤,社工,无名之人,林间狩猎......对的,庄园最早的来客如今改名换姓从新做人(划掉lz的日常乱用成语)。
让我印象比较深的就是那个密室,后悔当时大晚上**的我发抖着进入那个迷失没多看两眼,现在只能在模糊的记忆中勾勒。
帖子会长更,楼主会努力勤劳地更新哒(主要看我想到啥)


1楼2019-06-25 19:10回复
    还有,一测之前有进行过各种小测。但几乎没有传出任何消息,但实际上参与的并不止官方人员,这些内容晚点再说~


    4楼2019-06-25 19:15
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      人格发展
      实际上最初的一次测试(完全只有内部人员调试数据)只有一个灰烬,现在的厂长,但完全不清楚为何他的数据包名为爱中华???大概是还没确定。这个测试具体为时多久我不清楚,但接下来展开的是一个不公开测试,但参与的人已经不只是官方人员。那时候可以看到游戏内只有灰烬和假面笑脸(现小丑),但数据包已经有了林间狩猎、爱中华、绅士。但剪刀手—爱中华(这个不是错别字)的固有特质都市传说,感觉像杰克呀,但这个绅士的数据表明这俩不是一个玩意,可能是官方别有想法。


      6楼2019-06-25 19:24
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        然后不知道在哪个测试(不是内测)出现了一个园丁模型名为霍克·布差拉迪的东西,这个测试中丑哥空手,厂长呢拿着小丑的锯子,而小丑的出刀图标是镰刀,技能傀儡??之后呢在一个为期两天的小测试中小丑厂长的技能是现在的互换版,但结束的时候正常了


        7楼2019-06-25 19:30
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          就在上一楼说的那个测试策划提出的qte与现在截然不同(这事好像没外传宣布)就类似画图??(手机的手势解锁用过没??自己脑补下)但不知道啥原因,大概是前摇太长了被果断pass了


          8楼2019-06-25 19:34
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            然后就是面向广大玩家的内测了,这之前有些内容我可能还没提,有缺漏我会及时分享(我想起来的时候)内测体验过的玩家还是蛮多的,我就不太详细说,比较冷门的内容晚点会说一下的吧~好了溜了下次再见


            10楼2019-06-25 19:36
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              顶顶别沉啊


              15楼2019-06-25 21:04
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                这边说下当时的园丁玩偶算是个早期的引起轰动的挂件,然而有一个细节,这个玩偶介绍“悼念他的女儿”而公测后改成了“思念”少了不少恐怖元素


                16楼2019-06-25 21:29
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