4.坚果
等级:N⬇️
植物作用:阻挡僵尸前进。
进阶效果:2阶有50%的几率死亡时产生爆炸,3阶死亡时必定产生爆炸,4阶有几率种植时释放大招,5阶会产生三个属性球攻击僵尸。
过关实用性和无尽实用性:萌新时期很好的防御植物,血量很高,冷却偏慢,是过关非常不错的选择,加分;只能在无尽前期用一用,可无尽前期又没有多少僵尸,等到了中期僵尸高阶了,坚果甚至撑不过半分钟,不加不减。
获取难度和进阶水平:自带植物,获取难度极低,可探险,加分;2阶3阶正常玩法并没有多少用,但因坚果低阳光和简单的获取方式,大量的人选择拿坚果来挡巨人的攻击,然而二阶三阶死亡后可以爆炸击退,三阶100%概率相当于低配爆炸坚果了,五阶基本没用,坚果那点伤害,攻速还慢,总的来说加分。
植物优缺点和植物特殊性:血量高,阳光消耗低;冷却慢,替代植物太多。作为防御植物来说,坚果是非常标准的植物,但对于同类的出色表现,坚果略显逊色,原始坚果的低冷却,高血量都远超坚果,总得来说作为一个防御植物,坚果还是很不错的,不加不减分。
使用难度和阵型依赖程度:因冷却时间较高,不把握好时间可能导致防御阵型无法成型,但如果用来纯挡刀的话,这点难度可以无视,不加不减;阵型依赖程度并不高,不加不减。