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【兵棋开箱】Bear's Claw — 赤熊之爪

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IP属地:上海1楼2019-07-09 00:33回复
    赶着众筹的中文版到货来发个开箱。


    IP属地:上海2楼2019-07-09 00:34
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      本作是战旗工作室前不久众筹的中文版Bear's Claw — 赤熊之爪,虽然个人之前已经收入过本作的日版,不过作为山崎雅弘的粉还是愿意再收一份中文版来推。
      然后还是从本作的简单介绍开始。


      IP属地:上海3楼2019-07-09 00:37
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        本作Bear's Claw最初是2012年由山崎雅弘于自己创办的兵棋 · 军事史杂志Six Angles第12期附带初版的作品,内含两款兵棋 — The Battles of Kiev-Uman 和 The Battles of Smolensk,两款作品均可独立游戏(且无法合体)。

        【2012年Six Angles版Bear's Claw,杂志装】
        值得一提的是本作的两个题材选择虽然都是玩家们较为熟知的战场,但时间和背景的节点很有意思。
        在基辅 · 乌曼中,山崎先生提取了6月下旬苏联西南方面军在基辅以西展开的大反攻为题材,而斯摩棱斯克又是提取了铁木辛哥于7月中旬在斯摩棱斯克进行反击为题材。
        两作均以苏军在战争早期的大规模反击为背景,贴合作品标题的Bear's Claw,即熊之爪。
        在作品中玩家可以看到战斗力极为惊人的苏联机械化军,当然也将感受到德军机械化 / 摩步部队的机动穿插,苏军的强制反击等内容。


        IP属地:上海4楼2019-07-09 00:46
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          然后这里稍微岔开话题来介绍一下本作的设计师:山崎雅弘先生。
          山崎雅弘先生早年留学海外,后于80年代参与兵棋作品的美术,设计,出版工作,山崎先生最初任职于日本兵棋厂Sunset进行地图和算子的美术工作,有兴趣的朋友可以去BGG上查阅Sunset的作品可以看到不少美术都带有山崎风格(当然看美术一览中也能找到山崎雅弘)。

          后来自己设计兵棋并通过美国兵棋厂3W(World Wide Wargames)出版(后来山崎先生自己的Six Angles复刻了许多自己早年投稿在3W出版的作品)。

          接着,大约是90年代中期,山崎先生从之前的工作中抽身后创办了自己的兵棋杂志 — Six Angles,至今为止该杂志共发行了期刊16本,别册10本,特别版1盒,而现在由于山崎先生的精力转移而已经停滞许久了,不清楚未来有没有恢复出版的机会(我还是蛮想看到他当年预告的安恒的)。
          山崎雅弘先生除了在兵棋领域工作外,他同时还参与过地图绘制工作,是个摄影爱好者,还是战史 · 纷争史研究者,同时还是为作家,自行出版军事期刊历史群像杂志(至今仍在发行,已有155期)。

          同时也写著有不少作品。

          而在日本安倍政府进行修宪后又要给山崎先生加上社会活动家和专栏作者的头衔。

          开始频繁参与讲座和为报刊和杂志撰写专栏。

          而也正是如此,如今山崎先生各路工作越来越多,因此出版兵棋的速度越来越慢,自17年后,貌似就没有新作品推出了,朋友之间也戏称山崎雅弘先生已经走上了从政的道路了。


          IP属地:上海5楼2019-07-09 01:13
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            用了不少篇幅做介绍,接下来我们赶快来开箱。


            IP属地:上海8楼2019-07-09 01:24
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              本次中文版由战旗工作室代理出版:
              封面

              盒底

              全家福一览


              IP属地:上海9楼2019-07-09 01:28
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                相比原版,中文版的规则书全彩印刷:



                并引入了部分原版杂志中的设计笔记和历史介绍:


                IP属地:上海10楼2019-07-09 01:30
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                  然后是中文版附带的双方OOB

                  接着是玩家辅助表



                  IP属地:上海11楼2019-07-09 01:39
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                    然后是本作的三版算子,中文版加入了更多的标记算子,因此中文版可以同时开两作而不用共用标记算子。

                    算子图例一览:


                    斯摩棱斯克,主义中文版加入了新的剪影算子

                    基辅 · 乌曼

                    标记算子

                    可以看到本作的苏联机械化军战斗力强大,20攻的战斗力真是打谁谁倒地。
                    当然苏军虽然拥有这样高战力部队,但由于在规则中添加了诸如协同作战惩罚,强制反击,德军的渗透移动,机械化再行动等,苏军玩家也不能完全依赖就靠机械化军握拳头去打反击,还是需要随机应变。


                    IP属地:上海12楼2019-07-09 01:43
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                      然后是地图,中文版地图讲材质改换成了卡纸。
                      同时算子和地图的美工都保留了山崎原版,作品美工这个话题应该说是非常主观的,十人十色,而山崎雅弘的美工个人觉得相当棒,而且也基本自成特色了。

                      基辅 · 乌曼地图

                      杜布诺,战争早期的大规模装甲战发生地

                      基辅

                      斯摩棱斯克

                      地图细节

                      斯摩棱斯克


                      IP属地:上海13楼2019-07-09 01:48
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                        两款作品都不大,100多个算子,回合数更只有3回合,不过每回合的流程还是挺长的。
                        他采用了双方各2动2打的模式,第一次移动/战斗,第二次移动/战斗,而德军在常规的移动/战斗外还有机械化/摩托化单位额外移动阶段(2次,可以Overrun),因此本作中德军可以一回合4动2打而苏军是2动2打。
                        本作的每次移动/战斗阶段时玩家也可以自由选择是先战斗还是先移动,可以用来进行有效的突破作战或是迟滞作战。
                        作为两个小品级的作品合集,虽然具体还没开过不好说,但至少就美工而言个人还是很喜欢的,找空开一把。
                        开箱就到此位置,感谢观看。


                        IP属地:上海14楼2019-07-09 01:51
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