第四届中国国际动漫节21CN专访《秦时明月》导演沈乐平
2007年4月 《秦时明月之百步飞剑》入选中国广电总局2007年度第一批推荐的优秀国产动画片
21CN:我们现在是在第四届中国国际动漫节的现场,这里是《秦时明月》的展位。我们很荣幸地邀请到《秦时明月》的导演沈乐平先生和我们聊一下《秦时明月》。沈导,和大家打声招呼吧。
沈:大家好,我是《秦时明月》的导演沈乐平。
21CN:《秦时明月》是一部结合历史、武侠、科幻的3D动画片,是否可以向我们介绍一下这部动画片。
沈:这部片子是一部非常有趣的动画片,在对于历史、武侠,包括奇幻方面非常感兴趣的朋友都可以来关注一下这部动画片。它主要是讲发生在秦朝时期,从秦始皇统一六国到项羽火烧阿房宫的三十年间整个秦帝国的兴衰史。我们的主角是一位非常可爱的热血少年叫天明,以及女主角高月,他们构成了“秦时明月”中的“明”和“月”。他们的成长和冒险以及他们在这三十年中不断会接触到很多新奇的故事,是这部片子中最吸引人的部分。
21CN:为什么会选择秦代这个历史背景呢?
沈:虽然我们故事选择的秦朝短短三十年,主要是因为秦朝是非常强盛的帝国,却在整个三十年之后就结束了,在这三十年中发生了很多对整个中国文化以及中国人的生活习俗产生巨大影响的基础,比如对于整个中国拥有这么大的版图的概念就是在当时形成的,还有对于文字的统一,货币的统一,例如我们现在使用的汉字,客观来说应该是秦字,因为汉字就是当时统一之后流传下来的。这段时期,中国有许多广为世界了解的历史名迹,例如长城、兵马俑、传说中的阿房宫,这些都是在当时留下的。另外很多知名的历史人物,例如诸子百家,是通过现在的网络,尤其是像《百家讲坛》引起对中国传统文化很大的热潮,无论是以孔子为代表的儒家,还是老庄为代表的道家,以及墨家、法家、兵家,都是在这个时代处于辉煌的鼎盛时期。这个时代还有很多历史人物,比如韩信、项羽、刘邦、李斯,蒙恬,他们的故事也非常吸引人。而且我们选择这个时代,是想通过这样的故事,不但能让中国的青少年观众对中国的历史以及文化的精髓部分有一些了解,同时也能让国际上海外的朋友对中国有一个更加完整的了解,了解我们有这样一个辉煌的文化传承。
21CN:现在国内许多公司都在制作2D的动画,为什么你们会考虑做3D的?
沈:选择三维动画的原因有两方面,一方面,3D动画是目前国际上动画发展的主流趋势,比如手绘2D动画的迪斯尼,它是真正的一个动画王国,而它现在也把他们所有的技术提升到三维领域,比如《海底总动员》、《美食总动员》、《怪物史瑞克》,这些世界顶级的影片也都采用了三维技术。三维技术无论是在视觉效果,表演的呈现,整体场面等都有新颖的部分。另一方面,《秦时明月》虽然是用三维制作,但从东方观众的审美角度来说,他们比较喜欢唯美细腻的手绘风格,所以我们在三维制作的过程中采用了新的技术,叫“卡通渲染技术”,这种技术一方面可以兼顾三维精致华丽的效果,同时也可以去掉三维制作中生硬的感觉,达到手绘中细腻的效果。大家可以通过我们展示的影片看到这样的特色。
21CN:那么,请谈一下制作三维的成本?
沈:通常概念上,制作三维的成本会比较高,可能会比二维动画高1.5到2倍左右,但三维动画有一个很大的好处在于,如果制作的集数够长,成本就会越来越低,我举个例子,以我们现在第一部《百步飞剑》和第二部《夜尽天明》,《百步飞剑》的成本基本是《夜尽天明》的一倍,但《夜尽天明》整个故事的长度比《百步飞剑》多了一倍,而呈现出来的画面水准也有脱胎换骨的提升,这样成本基本下降到原先的一半。而且我们《秦时明月》在规划上是有八部,可能会超过一百集。
21CN:《秦时明月》,会不会有外传?
沈:外传以及电影版的规划其实现在都在同步进行中。今天下午,我们在滨江的动漫基地有一个签约仪式及新闻发布会,我们和上海美术电影制片厂有一个合作的项目,这个项目是《秦时明月》的Q版外传,就像番外篇。我们和中影华纳横店集团还有一个《秦时明月》动画电影项目的签约仪式,这两个部分会和我们电视动画片八部的制作同时展开。
21CN:这几部的制作进程如何?
沈:目前第二部已经完成,近期预计在全国大范围的播映。非常感谢大家的支持,在我们第一部播出之后,得到了许多支持国产动漫的漫迷的鼓励和支持,当然,他们对我们制作中存在的一些不足,或者说他们对期望我们某些地方的提升提出了很多建议,很多观众和网友都很有才华,他们会大量创作一些同人小说、散文、诗歌,剪辑一些MV,还有根据《秦时明月》的人物或故事自行创作一些小游戏,这些让制作团队非常感动,包括他们在春节期间精心筹备推出的一个同人广播剧,现在第二部也在筹备当中,之前他们正在筹划一个大型的活动,制作一部《秦时明月》互动形式的情景小说,会有很多秦迷一起参与等,这些都给予了我们很大的鼓励和支持,同时也对我们有很多启发,因为吸收了很多观众和秦迷的意见,所以我们的第二部比第一部做了全方位的提升,这些提升在后面的几部中还会不断体现出来。
21CN:您提到的这些都属于周边衍生的一些产品,那么你们官方会不会借助这些周边产品来赚钱?
沈:动漫产业这一块,除了动画片本生之外,衍生周边的开发也非常重要。目前已经推出的衍生周边产品在我们旁边的柜台可以看到,等下可以着重介绍一下。主要的是我们动画的DVD,另外由著名的漫画家,《芝麻糊》的创作者孙家裕老师来负责我们漫画书的制作和创作,还有包括画集的制作也是由孙老师来负责。后三天,孙老师会到我们展台现场进行签售活动,有兴趣的朋友可以到现场来支持。另外,我们针对观众喜爱的这些人物造型制作了很多相关的周边产品,包括玩具、文具、收藏卡片等。我们在网上针对观众做过一些调查,针对他们的反馈我们会制作一些相关的产品。
21CN:我们看到国内有很多COSPLAY团队来表演《秦时明月》,那么有没有打算拍真人电影?
沈:这本身是一个水到渠成的过程,在我们整体的规划中是有这样的考虑的,也和很多真人电视剧的制作单位进行了接洽。不过我想,目前我们最主要的工作还是希望把它做成最好的原创动漫之一,还有让中国的漫迷在和国外的漫迷交流时可以推荐自己的片子,这是我们对中国的漫迷首先要实现的目标。另外,从COSPLAY方面,可以说《秦时明月》可能是目前中国唯一一个拥有自己的COSPLAY的动画作品。COSPLAY在国内发展非常迅猛,很多漫迷会花大量的时间、精力、甚至金钱来对自己喜爱的作品做这样互动的演绎,在这个过程中,他们即表现出了他们创作的才华,同时也有很多表演的发挥,目前来说,《秦时明月》拥有包括上海、北京、福建、广州、杭州、重庆、贵州、兰州等地支持我们的漫迷会有COSPLAY的表演,这次在杭州国际动漫展上,我们非常荣幸地邀请到目前国内COSPLAY团队中最顶尖的304社团COS我们《秦时明月》。这次,他们不仅会在我们展台这边友情演出,还会参加“COSPLAY超级盛典”的比赛,目前他们已经进入决赛,我们也非常期待他们在决赛中的表现。
21CN:谈一谈秦时明月制作过程中的一些花絮和乐趣,和大家分享一下吧。
沈:我们在网上曾发布过一些。其实在做动画这个行业,大家都知道还是很辛苦的,当然,不光是说做中国动画很辛苦,包括一些国际上最顶尖的动画制作工作室,他们也非常辛苦,因为动画需要大量创作时间和精力的投入,我们的制作人员每年年末的时候会有一个娱乐活动,就是大家自己来出演《秦时明月》,拍一部DV的短剧,这一方面是在公司内部搞一个贺年的小活动,从另一个角度来说,也会把这个视频提供给我们的网友,让他了解一下我们制作团队有苦有甜这样的一种生活。当然,在影片播出之后,看到有这么多的观众鼓励支持,制作人员会觉得所有的辛苦付出,所有这些不分昼夜的赶制都是值得的。
21CN:现在,我们国家公布了对国外引进动画的限播令,这对你们《秦时明月》有什么影响或帮助?您对此有什么看法?
沈:作为我本身也是一个动漫迷,很多优秀的国外动画在一定程度上促使我们有强烈的愿望,希望能够做出优秀的中国动画,禁播令的确会使一些优秀的国外动画在播出的时候受到一定的限制,作为一个漫迷,多少会有一点遗憾。当然,从另外一方面从中国原创动漫的发展来讲,是有一定的必要性。就像之前我们中国电视剧的发展以及中国电影行业的发展,以电视剧为例,在相当长的一段时间里是以海外的影片、电视剧,包括美国、日本、巴西等国长达三四百集的电视剧占据整个荧屏,后来国家采取了一些保护政策和鼓励政策,现在我们可以看到,目前我们国内的电视剧市场涌现出许多优秀的原创电视剧,它制作的技术和拍摄的阵容也越来越强大,而且在它自身不断完善的过程中,现在中国一些制作非常精致的电视剧在海外也受到了很大欢迎,我觉得从整个产业的角度来看,对中国原创动漫环境采取一定的保护和支持是非常有益的。
21CN:除了《秦时明月》,还有没有下一部作品的制作计划?
沈:我们对后续的作品也是有很多规划的,在体裁选择方面,一方面我们自己在搜集大量优秀的素材,例如对受欢迎的畅销小说或是畅销漫画的改编,或者是和网络游戏进行合作。当然,就目前来讲,《秦时明月》是有长达八部的规划,目前所有的精力都投入在这部片子中。
21CN:今天非常感谢沈导与我们分享了许多关于《秦时明月》的东西,最后,沈导有什么想对大家说的吗?
沈:我觉得我们制作团队,还有所有的漫迷都是热爱动漫才会有缘相遇,我们希望能够尽我们最大的努力奉献给中国观众最满意的动画作品,当然,也希望大家能多多关注和支持《秦时明月》。