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有一说一,你们觉得守望那个英雄设计得最好?

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IP属地:广东1楼2019-12-18 09:10回复
    我先来,大锤设计是真的好,当我怀着保护队友的心情按下H选大锤时就像大锤加入十字军那样英勇而无畏,当我面对各种狗位切队友时就感受到了大锤当年的无奈,当我和队友不配合、队友不听指挥时感受到了当年大锤离开守望时的痛苦,玩大锤真是身临其境


    IP属地:广东4楼2019-12-18 09:16
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      顶一波


      IP属地:广东5楼2019-12-18 09:17
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        555,这种贴子没人看吗


        IP属地:广东6楼2019-12-18 09:18
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          最近为了拿皮肤没回贴,现在我结合自己的经历再谈谈我自己对英雄设计的看法


          IP属地:广东127楼2019-12-29 09:11
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            我是仓鼠球出的时候入坑的,那时候是303的巅峰期,但我只有2300+的分数,在排位上少有体会到303的局(不过在自定义中玩303是真的快乐),我主玩的是T,我觉得每个T位英雄都设计得很好,大部分的T位英雄牺牲输出或位移能力增强团队增益,实现1+1大于2的效果,如果所有的T位都会玩,能解决很多的问题。


            IP属地:广东128楼2019-12-29 09:21
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              但由于后来222的出现和更新的英雄过少(如果我没记错仓鼠过后只出了巴蒂和西格玛),使T位的容错率大大降低,更讲究和队友的配合。若果说303时期出现6C是开局遇见结局,输个明白的话,222时期出现消极比赛的队友,在你战败回看比赛时更有一种被欺骗的感觉,这种感觉让每一个认真游戏的玩家十分难受,T位尤甚。


              IP属地:广东129楼2019-12-29 09:31
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                最近的天梯上都有英雄鄙视链,我只想说“没有弱的英雄,只有弱的阵容”,多了解英雄的特点,阵容的优劣搭配,你就会发现每个英雄都设计得很有特色,你才会体会到这个游戏真正的魅力和乐趣。


                IP属地:广东131楼2019-12-29 09:42
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                  C罗能身价过亿,是因为世界上有无数热爱足球的人,同样的,若果守望玩家不再热爱这款游戏,那他的职业联赛将一文不值,希望暴雪能明白,支撑游戏的是游戏中白银黄金分段的大多数人。同时也希望各位玩家时刻明白自己在团队中该做什么事情,不要忘记出发的目的,“我受到了召唤,我必须回应,一如既往。”


                  IP属地:广东132楼2019-12-29 09:50
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