大家好,我复活了,新规一出我就开始忙着推combo了,不过过程艰辛,原因不止一个,一是确实复杂了太多,取消了额外的限制以后,每一步的可选择项变多了,另一方面,原有的combo实际上也并没有浪费特召点,即使开放了额外区域的限制,也很难做到比之前的场大,更多的时候是可以对原有combo的某些步骤进行优化。新规下,由于没有了格子的限制,栗子球变得几乎完全没有作用,绵羊也是大打折扣,都可以不下了;与之相对的,不卡格子可以让我们加入疾风王水晶翼一套,虽然疾风王会大大提高思考量就是了。在新规下,闪闪的箭头不再尴尬了,不用像以前一样非要先出咒血再拉上来,或者用蛇吃掉等,灵活性大大增强,这也使三卡做更多终端成为可能。
说完新规的影响,再来看看最近的新卡,首先是神零王,这卡效果不少,但总体看下来,属于勉强能进构筑的卡,可以摆开普勒,可以拉上来防遗言,在某些combo中可以与极智互换;其次是死讴王,又是一张用脑子印的卡,自肃让他不能作为加速素材,四刻度又是最尴尬的数字,炸卡效果还不是二速的,好在有个炸卡效果,可以提高下限,有了它,开普勒一卡就可以炸一堆。这卡一出来大家又开始喊换掉极智,实际上,在combo中,它也不能完全与极智互换,和神零王一样,它是作用上可以代替极智,但是使用它们的条件是不一样的,比如:额外没灵摆怪时零儿不能用,没有契约书时死讴王不能用,墓地资源不够时极智不能用,这是三种难重合出现的条件,所以这仨不属于替代性质的卡片。关于它们投入的数量,我只想说,哪种情况你还能接受你就考虑去掉哪张吧,都加实在是偏多。
除了本家新卡,比较实用的还有卫星战士,我们大多数combo最后都是有水机和咒血的,水机变小车加速卫星战士,优点在于不再需要其他的素材,而且combo经过了疾风王的话,墓地就会再多一张同调怪,卫星战士可以炸3,比较诱人。和加速其他东西相比,我们可以把不再需要的加速素材用来出其他大怪,于是某些三卡展开场我们可以在水晶翼咒血的基础上再搞一个白死伟出来,还是会强一些的。
再来说说我对DD做场的理解吧,这其实在上一期的大蛇combo集合中已经做过了一些解释。实际上,DD能做什么样的场,起手就可以看出来,它的特召数量是固定的,按照提供的次数来看,绿泥两次,红泥一次,蛇一次,烈火一次,大烈火一次,水机一次等等,按照消耗的次数来看,一般的都是两次,比如咒血,白死伟等等,加速东西需要的一般是水机+1/2。所以我们要做的不是想着如何提高特召次数,而是如何完美利用所有的特召次数。举个例子,如果你做完场,留了一个大烈火,甚至还留了一个素材性质的怪,那说明你利用资源不够充分,假设它是一个水晶翼咒血王加速玄化场,那我们可以考虑通过操作把大烈火换成低星用来加速大蛇,或者把大烈火和开普勒换成一个大怪(如白死伟),不加速玄化而改为加速卫星战士,这样就算是充分利用了素材。当然有些时候真的是换不得的,那就另说了。combo其实也不用背,其实它们的相似性不小,有起手就知道能做什么,接下来顺着做就好,可以自己拿实卡抽一抽,对着墙做做场,这样能增加真正打牌时的熟练度。
关于额外的配置问题,实在是有点复杂,可选的太多了,这会导致combo总结十分困难,我就来说说我的一些配置想法吧。格子限制取消,就可以下疾风水晶翼了,如果下了这一套,那么疾风可以削弱贞德的作用,可以考虑不下贞德。站在充分利用怪兽素材的角度上,卫星战士和白死伟最好同时下,而且不要和大蛇/三叉同时下,因为说到底加速卫星战士的combo相当于省了加速的素材,加速大蛇/三叉需要两个素材,如果加速卫星战士就可以把它们变成一个大怪,这个大怪大多是在闪闪登场之后出的,只能是白死伟。除此之外,在考虑了额外紧凑性和功能相似性的情况下,大怒涛和水晶翼不要同时下。
以上仅仅为个人的思考,希望能够给大家带来启发,如果你也有好思路欢迎讨论。
说完新规的影响,再来看看最近的新卡,首先是神零王,这卡效果不少,但总体看下来,属于勉强能进构筑的卡,可以摆开普勒,可以拉上来防遗言,在某些combo中可以与极智互换;其次是死讴王,又是一张用脑子印的卡,自肃让他不能作为加速素材,四刻度又是最尴尬的数字,炸卡效果还不是二速的,好在有个炸卡效果,可以提高下限,有了它,开普勒一卡就可以炸一堆。这卡一出来大家又开始喊换掉极智,实际上,在combo中,它也不能完全与极智互换,和神零王一样,它是作用上可以代替极智,但是使用它们的条件是不一样的,比如:额外没灵摆怪时零儿不能用,没有契约书时死讴王不能用,墓地资源不够时极智不能用,这是三种难重合出现的条件,所以这仨不属于替代性质的卡片。关于它们投入的数量,我只想说,哪种情况你还能接受你就考虑去掉哪张吧,都加实在是偏多。
除了本家新卡,比较实用的还有卫星战士,我们大多数combo最后都是有水机和咒血的,水机变小车加速卫星战士,优点在于不再需要其他的素材,而且combo经过了疾风王的话,墓地就会再多一张同调怪,卫星战士可以炸3,比较诱人。和加速其他东西相比,我们可以把不再需要的加速素材用来出其他大怪,于是某些三卡展开场我们可以在水晶翼咒血的基础上再搞一个白死伟出来,还是会强一些的。
再来说说我对DD做场的理解吧,这其实在上一期的大蛇combo集合中已经做过了一些解释。实际上,DD能做什么样的场,起手就可以看出来,它的特召数量是固定的,按照提供的次数来看,绿泥两次,红泥一次,蛇一次,烈火一次,大烈火一次,水机一次等等,按照消耗的次数来看,一般的都是两次,比如咒血,白死伟等等,加速东西需要的一般是水机+1/2。所以我们要做的不是想着如何提高特召次数,而是如何完美利用所有的特召次数。举个例子,如果你做完场,留了一个大烈火,甚至还留了一个素材性质的怪,那说明你利用资源不够充分,假设它是一个水晶翼咒血王加速玄化场,那我们可以考虑通过操作把大烈火换成低星用来加速大蛇,或者把大烈火和开普勒换成一个大怪(如白死伟),不加速玄化而改为加速卫星战士,这样就算是充分利用了素材。当然有些时候真的是换不得的,那就另说了。combo其实也不用背,其实它们的相似性不小,有起手就知道能做什么,接下来顺着做就好,可以自己拿实卡抽一抽,对着墙做做场,这样能增加真正打牌时的熟练度。
关于额外的配置问题,实在是有点复杂,可选的太多了,这会导致combo总结十分困难,我就来说说我的一些配置想法吧。格子限制取消,就可以下疾风水晶翼了,如果下了这一套,那么疾风可以削弱贞德的作用,可以考虑不下贞德。站在充分利用怪兽素材的角度上,卫星战士和白死伟最好同时下,而且不要和大蛇/三叉同时下,因为说到底加速卫星战士的combo相当于省了加速的素材,加速大蛇/三叉需要两个素材,如果加速卫星战士就可以把它们变成一个大怪,这个大怪大多是在闪闪登场之后出的,只能是白死伟。除此之外,在考虑了额外紧凑性和功能相似性的情况下,大怒涛和水晶翼不要同时下。
以上仅仅为个人的思考,希望能够给大家带来启发,如果你也有好思路欢迎讨论。