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【潜力巨大的全新机制】关于鼠神伤害结算的详解

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自韩服鼠神登场以来,对于该武器过弱的争吵非常激烈,主要集中在它的爆发伤害实在太弱,没有一点三好年神和优秀年神的样子。后来包括鸡哥等人在内,得出了鼠神是属于伤害平摊机制,打不出爆发伤害的结论。其实并不是这样,正好借教皇在b站发布了鼠神左键结算机制的解析视频,在此向大家解释一下,这把“志玲谎言”搭配的全新攻击机制是如何的,为什么会显得这么弱,怎么样去提升它的强度。


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2020-01-11 01:29回复
    首楼是我截图教皇的文字说明,如果看不懂,我在此通俗的说一下。鼠神的左键,在命中单个僵尸的时候,会造成12次伤害,伤害逐次递增,第12次最终伤害造成的伤害最高。两只僵尸会造成12除以2再加1次最终爆发伤的伤害次数也就是7次,三只僵尸会造成12除以3次再加1次最终爆发伤的伤害次数也就是5次……以此类推。简单的说,当你面对的僵尸数量多的时候,可以一发子弹触发12层叠加伤害,僵尸的数量越多,则叠加的爆发伤害越高,越多越高,越多越高,从而打出逆天的爆发伤害。


    IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2020-01-11 01:42
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      所以鼠神的这种全新的伤害机制,不是平摊伤害,而是平摊攻击次数。所以如图所示,当鼠神面对超过12只僵尸的时候,一发子弹瞬间触发了2次攻击次数和多层叠加伤害,造成了高达6w4千多的伤害。


      IP属地:山东来自iPhone客户端11楼2020-01-11 01:46
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        可能现在这个游戏已经变成了氪金大佬的激情秀场,从团结一致变成了突出个人拿着神器屠房的玩法(当大佬变成英雄那种1v31全程深渊幽浮混沌圣剑连环轰炸),造就了棒子的神奇脑洞,创造了了这样的新的机制。这个机制如果要发挥出很好的效果,必须是一人对僵尸群,而且是紧凑的僵尸群追逐一人的时候,这个时候鼠神可以瞬间打出逆天的恐怖爆发伤害,甚至在1v31的时候,伤害不知道会爆表到几十上百万 但是这种情况在实际的游戏中只有很少的情况能够出现,就是当你是英雄的时候,所有僵尸都在追你,亦或者是,你,自己开房打bot,bot会无脑追你的时候。(所以策划说可以闭着眼打bot,我信了)


        IP属地:山东来自iPhone客户端21楼2020-01-11 01:57
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          所以这个搭载了全新的伤害机制的鼠神,目前显露出来的爆发伤害不够的症结就在于此 ,没有让它发挥的环境。它的机制注定它在对抗单个僵尸或者3.5个小群体僵尸的时候是无力的。那么相应的,它需要提升的地方就很明显了。
          1.射速与伤害叠加次数。总造成伤害可以保持不变,但是要增加射速并且减少叠加到爆发伤害的层数,以至于让鼠神在对单或者对小群体的时候能够更快的打出爆发伤害。
          2.右键改为可以充能补充,如果能加一个群体范围减速更好。(这个右键实在比较尴尬,在设计之初貌似就没有想好它的作用,导致左右键脱节严重,交互性太差,如果可以,我希望能够追加一种攻击方式,但目前时间来看,是不可能的了)


          IP属地:山东来自iPhone客户端24楼2020-01-11 02:04
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            在此感谢教皇、鸡哥、时光等人带来的视频、数据等一大堆的相关资料
            另:我是以蛋拐吧吧务的身份,一个喜欢钻研游戏内容的深度玩家的心态,辩证的去分析这把武器。得出的结果它好就是好,不好就是不好,它全新的机制我有义务向吧友和萌新普及,当然作为玩家而言我也很喜欢研究这些东西。正视它的优点和缺点,各位吧友擦亮眼球,该不该掏腰包做到心里有数。


            IP属地:山东来自iPhone客户端37楼2020-01-11 02:42
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