相信很多吧友都早已发现了这个问题,阿提拉/武田的集结搭配是目前吊打一切的纯在,第三季kvk以来已经有很多王国玩家反馈了这个问题,不管双查,武则天/李狗,甚至一个反集结都很难对付它。它的变态强度在于普通攻击跟反伤特别高,再加上无回合限制,可以重复叠加的第二技能:减少驻防部队防御力;使其打出一些超高战损比的战绩。有王国一小时关卡坑死了六百万t4,这是不合理的。(rok有个坑人设定,平A伤害导致的重伤是技能伤害的好几倍)往往你会看到1:2 甚至1:3以上的战损!以前的版本,能打出1:1.5的战损已经很了不起了。现在阿提拉/武田集结一冲,多半便是gg,防守方一次硬抗久的可以死一百万t4以上!!一旦你的对手有成型的阿提拉/武田集结,你之前重金投资的金橙守将统统都不管用,跟被割草一样。
站在防守方的角度想,你觉得这样设置合理吗?对已经下血本守将的大佬公平吗?这样搞游戏便失去了原本武将多样性搭配的乐趣,现在不管什么据点克制,阿提拉无脑撞即可,谁有它谁赢kvk。许多王国都深受其害,包括大家耳熟能详的50区亿战shifty大佬也给阿提拉清零了。莉莉丝这波操作无疑是刺激消费,制造新的超强搭配让玩家不停去氪金雕,因为一旦你没有你就会比人低一等,被吊着打。吃相难看的莉莉丝要赚钱道理大家都懂,但是搞这么大的强度差异而不弄好平衡恐怕最后弊大于利,又流失一波玩家。
PS:还有一个公关风波:前天,在国外文明觉醒社区还有成员贴上“阿提拉/武田爆炸般的不平衡”结果给lls官方管理员删了,搞得一顿骂声。国外其实也有河蟹的。想看热闹要链接可以私信我。(在这里怕被删)
不明白阿提拉/武田逆天般存在的,贴出几张图,让你们看看
站在防守方的角度想,你觉得这样设置合理吗?对已经下血本守将的大佬公平吗?这样搞游戏便失去了原本武将多样性搭配的乐趣,现在不管什么据点克制,阿提拉无脑撞即可,谁有它谁赢kvk。许多王国都深受其害,包括大家耳熟能详的50区亿战shifty大佬也给阿提拉清零了。莉莉丝这波操作无疑是刺激消费,制造新的超强搭配让玩家不停去氪金雕,因为一旦你没有你就会比人低一等,被吊着打。吃相难看的莉莉丝要赚钱道理大家都懂,但是搞这么大的强度差异而不弄好平衡恐怕最后弊大于利,又流失一波玩家。
PS:还有一个公关风波:前天,在国外文明觉醒社区还有成员贴上“阿提拉/武田爆炸般的不平衡”结果给lls官方管理员删了,搞得一顿骂声。国外其实也有河蟹的。想看热闹要链接可以私信我。(在这里怕被删)
不明白阿提拉/武田逆天般存在的,贴出几张图,让你们看看