300英雄吧 关注:1,182,354贴子:77,612,550
  • 7回复贴,共1

陷入沉思如果说b叔带起来了伊利亚强度,让伊利亚都有不俗的强度

取消只看楼主收藏回复

陷入沉思如果说b叔带起来了伊利亚强度,让伊利亚都有不俗的强度,b叔本身全局都有近六成的胜率,那么格蕾近七成胜率,为何策划迟迟不肯动手?当然如果说全局胜率炭治郎反而表现平平,为何却让人人人喊打?反而比b叔与格蕾风评还差?我觉得主要原因可能是因为相比格蕾b叔技能突脸,起码能闪现位移跑啥的炭治郎因为指定技能附带高伤又针对性强,导致玩家最容易产生挫败感?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2020-01-31 02:58回复
    相对而已炭治郎对线与红a有点类似但又不同,红a是对线伤害真的低,炭治郎操作难度不好操作,需要控制气力并非单单只是靠ew的一手慈雨与ww的大风车,主要原因是更多看见炭治郎有大招的提款能力和e技能的支援,跑图能力红a则更多依靠高强度的装备支持提高自己的输出中后期就能体现出和装备等比甚更高的输出。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-01-31 03:02
    回复
      炭治郎反而同装备单挑属于绝对的弱势,不说同装备,正常单挑也属于三百整体下游水平,同装备b叔高面板代表,格蕾高基础,反而打的人无法操作,人家哪怕低你一个大件,人家依旧能三刀砍死你,一套秒了你,所以本身格蕾与b叔高面板和基础直接影响整局游戏的胜利,也是本身胜率高的所在之处。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2020-01-31 03:07
      收起回复
        炭治郎和红a相似在于如果对面人多,反而比一个人好打,正如很多人都清楚炭治郎六级边路提款,更多是因为边路炭治郎好凑气力值,被动砍到一个人0.5秒回复25,如果团战对面集中一起,那么炭治郎就可以无限的一直持续r状态,这也是炭治郎本身的特点?个人认为。红a和炭治郎团战不同在于,红a团战爆发比任何英雄都快,快速w脱手r射出就有十足的aoe加上q三连后被动,只要一个人死那么就会又一个被动加上q的三连。炭治郎显然是更多的团战持续输出能力与针对性的火之神神乐,红a则是爆发性与大面积aoe和收割性。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2020-01-31 03:13
        收起回复
          也有说炭治郎得砍r免控,甚至有点把炭治郎与一户相比但不是我说,炭治郎r属于冲锋不说,位移还是算开r后的小技能cd大概在 2 3 秒左右?位移距离说真的不如一户的一半,本身炭治郎开r就特别的憨,队友分配一下甚至一波团炭治郎可能这一波团别说火之神神乐了,人都只能r一段冲过来,然后气力没了冲出去了一户不一样结束r的时间完全看操作者,炭治郎如果要砍可以削一下r的减伤与火之神神乐的基础伤害,正常冲锋输出我领先对面ap一个大件用r突脸也要砍个三四秒还得是砍弱点,要是肉,根本没输出。


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2020-01-31 03:23
          收起回复
            用炭治郎打前期?君莫笑不是前期打二十个炭治郎?格蕾不得打两百个炭治郎套车不是用格蕾杀了对面炭治郎的🐴?还用炭治郎打前期?


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2020-01-31 04:00
            回复


              IP属地:福建来自Android客户端115楼2020-02-03 21:40
              回复


                IP属地:福建来自Android客户端117楼2020-02-05 02:15
                回复