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【网战进攻队】应之前各位大佬长更的建议,网战战队迎来了第二更

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【网战进攻队】应之前各位大佬长更的建议,网战战队迎来了第二更,如果说前半篇走的是手动亲民路线,那么后半篇介绍的就是终极完美战队,且附加讲解配装,配队思路,适合所有玩家观看,帮顶帮顶,支持支持
Ps:1.战队队员较多,楼主只介绍最佳配置
2.面板问题不做重点考虑
3.实验室强化将被纳入分析
4.除非效果差距太大,人物不重复使用
5.虽是顶级,但队员不同,强度有别,相同队伍内部分为t1,t2(详细解释只解释最佳队伍),不同队伍不比较


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2020-03-21 11:01回复
    本贴子前半篇,【手动网战战队】: http://tieba.baidu.com/p/6521897480?share=9105&fr=share&unique=C795224754A3FB848A77DC31DFB11F73&st=1584759769&client_type=1&client_version=11.2.1&sfc=copy 同时感谢两位同道对于队伍完善做出的努力@坏人是我😈 @年轻小伙子👀 ,需要两贴详细打法,入场顺序,装备,有问题,有不同见解的吧友可在对应楼层回复,每日更完后楼主会一一解答


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2020-03-21 11:04
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      开更,大前提:由于实验室强化的出现,特殊攻击暴击率和造成的伤害十分恐怖,1️⃣因此队伍中抗伤角色不可或缺,同时导致一格伤害已经非常可观,2️⃣出现了与灭队班相似的aoe一段输出流,3️⃣平a流(除猫女闪点)和持续的血量回复在爆发攻击下显得单薄无力,4️⃣宇航猫女成为必须要针对的可怕对手


      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2020-03-21 11:10
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        Akam
        t1 骑士姥爷:防御反击,起源姥爷:二段主输出,腐女:防输出姥爷被秒+反杀辅输
        (基础阿卡姆请看前半篇)


        IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2020-03-21 11:11
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          配队(装)原因:
          为什么骑士姥爷不走一段或二段输出?
          一段僵直严重,二段不兼容大师枪,且极难不被防御,本身由于最万能的技能可以瞬间获得极出色的防御(二格能量,流血无效,能量流失无效,暴击无效),能将忍头盔开发到最大限度,且仍可以靠极出色的二段伤害适时带走乌鸦,宇航对手,性质类似忍蝙
          为什么由起源输出?
          输出角色的每一个装备槽至关重要,二格能量意味着图腾可以让给更需要切入获能的腐女,兼容大师枪意味着可以在获得一格能量的同时快速带走,本身面板差距其实并不大
          腐女选择镰刀而不是披风?
          腐女作为就^_^救场核心不能死,在眩晕加成同样不弱的情况下,镰刀的双吸和复活与宇航搭配可以提供极大的保护,且由于实验室强化一段伤害已经十分可观
          起源姥爷的莱克斯两件套
          1.能量反吸取克制猫女
          2.防守减伤伤和几乎百分百二段吸血提供极其恐怖的续航
          3.头盔的暴击伤加和百分比dot也可以加强输出


          IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2020-03-21 11:15
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            t1 主力输出变成死射一段aoe
            缺点:1.一段伤害仍然有限,可能带不走对手
            2.输出角色太脆,无任何防御装
            3.丧失莱克斯两件对消能的针对
            优点:1.配合死射技能强群杀伤
            2.姥爷在拖延过程中可获得消能加成
            3.面板更加适合


            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-03-21 11:18
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              插一楼,队伍均经过大量战斗实验,可以战胜全部超出自身血量二倍的敌人(包括金属卡),排名不分先后‼️依次‼️(方便大家找到想要的)包括楼上阿卡姆,忍者,闪点,闪电,🆕52(正联),暗夜,红子,地球2,绿灯,自杀小队,灭队(该隐,阿瑞斯,灭班),枪手,女子以及沙赞与杀丑,静电人与神降超,末日与活力哈等角色的网战进攻战队,注意,❗️是网战进攻队


              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2020-03-21 11:20
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                Batman Ninja
                📍忍蝙:防御反击,猫女:平a杀伤,夜翼:二段杀伤(基础忍者队请看前半篇)


                IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2020-03-21 11:21
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                  配队(装)原因:
                  夜翼为什么不带专属刀?
                  专属刀被大师枪克制,专属刀主要是防御强大,但夜翼作为输出队员,不会在场上停留太长时间,反伤无用,而镰刀可在夜翼带走对手后为其本身增加强度,防止被秒,当然喜欢它强大的aoe反弹获能的吧友可以带,也同样非常强,基本班恩一头锥夜翼的二格就满了,看个人爱好
                  为什么不带丑爷?
                  丑爷无队伍加成,丑爷为输出型,队伍中缺乏忍蝙这样的肉盾
                  猫女为什么不带双加成菜刀或者吸血手套?
                  猫女本身已有50的暴击率,胶囊已经可以达到100的基础攻击暴击率,暴击率加成菜刀重复浪费,且如之前提到,持续吸血已经不香了,胶囊完全可以胜任,输出为重


                  IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2020-03-21 11:24
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                    Flashpoint
                    t1. 老太爷:防御反击,丧钟:一段aoe输出,海王:二段输出


                    IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2020-03-21 11:28
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                      配队(装)原因:
                      用稻草人代替金果
                      在防御的情况下,闪点带三防御可以做到海王护盾不消失,永久性反弹百分之40伤害,加上稻草人的百分之40,啧啧,靠反伤也能击败对手,稻草人楼主认为比万金油金果更适合闪点
                      老太爷为什么不平a?
                      闪点太脆,队伍中需要防守角色,且老太爷可以将忍头盔开发到最大,同时技能与稻草人的限回血向辅助,可成为限制四世界,复活等装备的一大助力
                      海王的二段输出
                      海王拥有迷一样的二段,虽是多段攻击,第一下叉子一个脆的对手就没了,妥妥二段流,且输出角色全部一段流不稳定
                      图腾给海不给丧
                      丧钟大师枪已经可以提供一格能量,分摊核心装增加强度,臂凯可以使丧钟暴击率达到百分之九十,伤害更稳定,同时海王可以快速攒能量,击倒对手获能更容易


                      IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2020-03-21 11:31
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                        t1. 姥爷:平a输出,丧钟:一段输出,海王:防御+一段dot流


                        IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2020-03-21 11:34
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                          楼主认为闪点姥爷打击力度重击要比轻击舒服,所以不带胶囊选择菜刀
                          优点:
                          1.获得闪点的超强平a,基本一组平a一个对手
                          2.获得海王的无脑dot,己方加血对方流血,且适时可以发动二段在权杖的加成下带走对手,给予团队伤害
                          缺点:
                          偏向输出流,输出增强,团队稳定性降低,没有几乎绝对不被秒杀的队友,且无二段主力输出,被暗闪克制两队友
                          Ps:闪点打法不一,大部分均是t1级别,楼主只分享自己的,吧友如果愿意补充欢迎回复


                          IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2020-03-21 11:40
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                            The Flash
                            沃利:防御+一段流,逆闪:主力输出二段流,地球2闪:辅助输出一段流


                            IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2020-03-21 11:55
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                              配队(装)原因:
                              为什么沃利不带母匣或谜语人?
                              闪避不稳定,可以增加强度但不能次次指望,已经获得了闪电队回避加成的他在图腾时代再配回避装备意义不大,而四世界有肉有输出
                              逆闪为什么不平a?
                              逆闪的二段高伤和群攻经常被忽略,反而无限流知名度很高(没有银闪无法实现),且平a流已经被大大弱化,本身技能可增加强度防止被秒,二段兼容大师枪破防,达到入场二段,一般冲击的第二下对手就去世了,可较易触发黑镰刀保命,不鞭尸,无疑,二段流
                              2闪不带四世界头盔,披风等击晕装备?
                              击晕不稳定,且在已经有臂凯加成的百分之九十一段暴击率的情况下,击晕后的全暴击已成鸡肋,本身不是输出主力的他,不如莱克斯二件稳中求进,同时防防猫妹子


                              IP属地:广东来自iPhone客户端36楼2020-03-21 11:58
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