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游戏发现的问题和建议。1. 用手柄转动方向会触发自动旋转的b

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游戏发现的问题和建议。
1. 用手柄转动方向会触发自动旋转的bug。
2.大部分的反击时机竟然是敌人抬手就按格档,只有少部分很慢的招式才是快打到再按,而这些慢的招式大部分都是蓄力攻击,没法弹好像。这部分既然学只狼,能不能把判定时间统一成快打到的时候按格档?!
3.不能加速跑,真***疼。
4.破韧硬直的保护机制太烂。什么意思?比如黑魂里你被别人破韧硬直,他最多连两三下,你就可以翻滚了,而这游戏,对于玩家的攻击,敌人不是霸体就是被无限连,有些怪会往后闪避一下,可是那也是被我无脑砍了5下左右了。。对于敌人的攻击,玩家绝逼第一下中了,后面要么照单全收,要么吃了大部分攻击,最有代表的例子就是无头骑士的咸鱼n连戳,第一下你中了,后面基本必中,其他小怪的咸鱼2连3连都是中一下,站在那里全部吃完。我GNMD。。。。
5.闪避的无敌帧特别短。。。导致明明感觉躲过去的招式被打,妈的手柄还不会震动,我没看血量之前,我以为我无伤,我看了一眼,原来全部都被打到。
只玩了3张地图,暂时发现这么多,有新的再更,也欢迎大家说说你们觉得**的地方。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2020-03-27 16:52回复
    6.手柄默认是xbox的,如果进游戏之前就连上ps手柄,那可以正常显示键位图标,如果是游戏里连上就△□×○就变成YXBA了。。。。
    7.魂游戏就魂游戏,技能有个炼金我就忍了,为啥交互系统也要学巫师3?不但对话有分支,站在那里尬聊,最重要继承了巫师3让我最讨厌的两点,一是交互的按键和确认的按键不完全统一,二是只能确认取消,不能直接取消。举个例子,比如去祭坛休息,点○确认进入祭坛,然后休息的确认又成了×,返回又成了○。。为啥不能直接○确认到底?第二个例子,跟npc对话,说完了不能一键到底退出对话,必须得选择到“离开”再按确认。。。。学黑魂,学血源,学只狼,学巫师3,你倒是吸收优点啊,怎么缺点也继承呢。。


    IP属地:陕西来自iPhone客户端3楼2020-03-27 19:04
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      这游戏翻滚不是无敌我觉得很真实好吧,不然一直翻滚成了啥游戏,再就是那个怪下面都有精力条,以我3个通关档的经验来说,一般硬直比较高的怪,你要先把他灰条打一半了,然后怪的韧性就降低了,当然出了部分精英怪,比如,教会长枪骑士,火狗,精英法师,再就是伊迪斯的小丑戴面具会加减伤霸体以上


      来自iPhone客户端4楼2020-03-27 21:46
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