三国杀diy吧 关注:33,644贴子:2,203,935
  • 8回复贴,共1

“黄巾之乱”主题副本-武将设计

取消只看楼主收藏回复

233,里面的副本将大都与Q群中的大佬商议好久才做出来的,也算是心血了,如有不足,快速指出。
那就用我的自制图镇楼吧(不喜勿喷)


1楼2020-04-10 21:30回复
    首先,“黄巾之乱”的副本将一般都会有一个技能-“黄天”,每种副本将的技能可能都不一样,但效果都会由场上拥有“黄天”同名技能的角色数量影响。然后大多黄巾军的技能都是锁定技。对,差不多基础设定就是这个亚子


    2楼2020-04-10 21:33
    收起回复
      每日更一名武将
      今日武将:
      黄巾军(对,就叫黄巾军
      [ID]:mmm111o
      [武将名]:黄巾军-苍天已死
      [体力]:2勾玉
      [技能]:
      锁定技,你的♠牌均视为闪;你受到的雷电伤害-1。
      锁定技,你的手牌上限+x(x为场上拥有“黄天”的角色数)
      献上我的劣质图...

      这个黄巾军算是一个杂兵类的武将,所有的♠牌均视为【闪】让他极少的体力有一些足以喘息的空间,但如果穿上寿衣,那或许就刀枪不入了233。“黄天”就是依靠场上的人数优势,友军越多,那手牌上限就越多。


      3楼2020-04-10 21:43
      收起回复
        qwq
        [ID]:mmm111o
        [武将名]:管亥-刚愎自用
        [势力]:群
        [体力值]:4勾玉
        [技能]:
        自傲:锁定技,摸牌阶段,你多摸x(x为你已损失体力值)张牌;你受到的由技能或准备转化的【杀】伤害 +1
        黄天:锁定技,你计算与其他角色距离-x(x为场上拥有“黄天”的角色数)

        “自傲”,在受伤的时候有较高的过牌,但要注意技能和装备转化的【杀】,这个技能的dbuff主要参考管亥死于关羽之手而设计的。
        “黄天”,每个副本将都会有,但每个的效果都不一样233


        8楼2020-04-10 22:51
        回复
          3
          [ID]:mmm111o
          [武将名]:马元义-出师未捷
          [势力]:群
          [体力值]:4勾玉
          [技能]:
          义勇: 锁定技,准备阶段,你失去一点体力上限,然后你摸2张牌且你本回合使用【杀】无次数限制。
          修改·出牌阶段限一次,你可以失去一点体力,然后你摸2张牌且你本回合可以多使用2张【杀】。
          绝尘: 觉醒技,当你 体力上限 / 体力值 小于或等于1时,你将体力上限调至3点,摸两张牌,然后你回复1点体 力,修改“义勇”。
          黄天:锁定技,你与其他角色拼点时,你的点数+x(x为场上拥有“黄天”的角色数)
          放上劣质图awa

          马元义,借鉴了SP姜维,过牌量大可以让他对敌人有威慑力,“黄天”这个技能过于鸡肋,但仍然有些用....
          嗷qwq


          10楼2020-04-11 09:43
          回复
            4
            [ID]:mmm111o
            [武将名]:波才
            [势力]:群
            [体力值]:4勾玉
            [技能]:
            冲锋·出牌阶段开始时,你可以摸至多2张牌,然后本回合你可以多使用x张【杀】(x为你发动“冲锋”摸牌的数量);结束阶段,若你与该回合发动过“冲锋”,则在该回合内,你每造成1点伤害,便弃置一张牌;若x大于1,你失去1点体力。
            黄天·你使用【杀】可以指定至多x名角色为目标(x为场上拥有“黄天”的角色数)。

            菜刀将awa,“冲锋”与“黄天”让波才有不俗的攻击力。让他在拥有队友时可以用【杀】指定更多目标。


            15楼2020-04-12 09:48
            回复
              5
              双更啦
              [ID]:mmm111o
              [武将名]:张梁—人公将军
              [势力]:群
              [体力值]:4勾玉
              [技能]:
              鏖战·锁定技,当你于回合内使用或打出【杀】的数量超过2时,则直到回合结束,你的所有手牌均视为【杀】。
              御雷·锁定技,你的黑色牌造成的伤害均视为雷电伤害。
              黄天·锁定技,出牌阶段,你可以多使用x张杀。(x为场上拥有“黄天”的角色数)

              继波才后又一菜刀将,根据场上友军人数变化自己使用【杀】的次数,【杀】使用的次数超过2时,又可以获得大量的【杀】,但过牌量是个问题...
              giao


              16楼2020-04-12 16:07
              回复
                6
                [ID]:mmm111o
                [武将名]:张宝—地公将军
                [势力]:群
                [体力值]:3勾玉
                [技能]
                冥咒·出牌阶段限一次,你可以展示自己的一张手牌,然后你展示X名其他角色各一张手牌,若每有一张展示的牌与你所展示的牌颜色相同时,你将此牌置于你的武将牌上称之为“冥”,若有所展示的牌与你所展示的牌颜色不同时,你摸一张牌,其弃置一张牌。(X为你的体力值)
                妖煞·出牌阶段限一次,你可以弃置一枚“冥”,然后指定一名角色,令其选择一项:1.翻面并获得你的一张牌 2.其于本回合不能打出与你所弃置的“冥”花色相同的牌。
                黄天·锁定技,你拼点时的点数视为6+x(x为场上拥有“黄天”的角色数)。

                有点小作文了...
                此为DIY群友共同建议修改。


                17楼2020-04-13 20:50
                收起回复
                  7
                  鸽了...
                  [ID]:mmm111o
                  [武将名]:张角-人公将军
                  [势力]:群
                  [体力值]:4勾玉
                  [技能]:
                  引雷·当你使用和打出【闪】时,你可以恢复一点体力,并令一名角色进行判定:若结果为黑色,则你对该角色造成1点雷电伤害并弃置该角色一张牌。
                  符水·出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并令一名角色进行判定:若为红色,则其回复一点体力,你获得其一张牌,若为黑色,该角色直到其下个回合结束手牌上限-1,其获得你一张牌。
                  集权·主公技,每其他名角色的回合限一次,其可以交给你一张【闪】;若此【闪】为黑色,则你可以令其摸一张牌。
                  黄天·觉醒技,若场上拥有“黄天”的角色小于2或当你进入濒死状态,你进入“怒神状态”。

                  有双阶段的关底boss,“引雷”这个技能就是靠【闪】来发动,回复体力的同时还能打人,疯狂劈人快乐似神仙~
                  “符水”与“集权”是个可以与队友配合的玩意儿,。
                  “黄天”可以进入“怒神形态”,见后。
                  nia~


                  18楼2020-04-15 12:52
                  回复