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[枪匠/枪械数据 分析]第二期 - 稳定性/后坐力

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KN44很强,稳定性不行是因为你不会配枪。(狗头)


IP属地:加拿大来自iPhone客户端1楼2020-12-11 16:42回复
    枪控不住所以要装制退器?
    如果是正常排位选枪的话,除非有其它属性有压倒性优势(比如ASM10),是不建议选择后坐力模板不好的枪的。原因上一期有具体说明,一是因为配件只能按比例减小后坐力,并不能改变后坐力模板;二是因为用配件弥补后坐力不仅占配件槽,还对其它属性有惩罚。
    但金皮还是要刷的,所以这一期讲一讲那些减后坐力的配件,让刷金皮更舒适一些。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2020-12-11 16:44
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      先是横向后坐力,介绍顺序按照对横向后坐力的影响,先介绍的横向后坐力减的少。配件没有英文翻译,不过可以对照截图中的词条来确认。


      IP属地:加拿大来自iPhone客户端3楼2020-12-11 16:50
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        MIP Strict Stock
        正面效果:小幅度减少横向后坐力,减小一个单位的散布,小幅度增加受击稳定。
        负面效果:中幅度减少开镜移速。
        点评:没必要为了减横向后坐而带这个配件,它的主要效果是减散布和加受击稳定。


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端4楼2020-12-11 16:53
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          RTC Steady Stock
          正面效果:小幅度减少横向后坐力,极小幅度减少纵向后坐力,减小一个单位的散布,小幅度增加受击稳定。
          负面效果:小幅度减少开镜速度,中幅度减少开镜移速。
          点评:跟上面的肩托差不多,算是它的下位替代,用一帧开镜时间换那一点减少纵向后坐有点蠢。


          IP属地:加拿大来自iPhone客户端5楼2020-12-11 16:57
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            OWC Light Compensator
            正面效果:中幅度减少横向后坐力,中幅度减少纵向后坐力。
            负面效果:小幅度减少开镜速度,增加两个单位的散布。
            点评:RTC Muzzle Brake的下位替代,比RTC Muzzle Brake多减纵向后坐、少减横向后坐,负面效果一样。


            IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2020-12-11 17:01
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              RTC Light Muzzle Brake
              正面效果:大幅度减少横向后坐力,小幅度减少纵向后坐力。
              负面效果:小幅度减少开镜速度,增加两个单位的散布。
              点评:最优秀的减横向后坐的通用配件。开镜速度和散布都是非常重要的属性,虽然负面效果在可以接受的范围内,但正常配枪不要带。


              IP属地:加拿大来自iPhone客户端7楼2020-12-11 17:02
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                OWC Foregrip
                Cordite、PDW-57、Razorback独占配件
                正面效果:大幅度减少横向后坐力,中幅度减少纵向后坐力。
                负面效果:中幅度减少开镜速度,小幅度减小冲刺移速,中幅度减小开镜移速。
                点评:这个配件太蠢了,冲锋枪为了减后坐大幅度减小机动性。


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2020-12-11 17:07
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                  MIP Light Muzzel Brake
                  AK117、BK57、DR-H、HBRa3、KN-44独占配件
                  正面效果:极大幅度减少横向后坐力,减小一个单位的散布。
                  负面效果:小幅度增加纵向后坐力,小幅度减少开镜速度。
                  点评:后坐力模板不好的枪的必带配件,KN44带上之后控枪难度明显减少。跟RTC Muzzle Brake 减的开镜速度一样,不仅减的横向后坐更多,而且是减散布不是加散布,一正一负差了三个单位。注意后坐力模板"还行"以上的枪是没必要带的,比如DR-H。


                  IP属地:加拿大来自iPhone客户端10楼2020-12-11 17:13
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                    然后是纵向后坐力,同样是从后坐力减的少的开始介绍。
                    纵向后坐力只是能压,不代表这个游戏不存在纵向后坐力。CODM仅仅是个游戏,通过降低难度来提升游戏体验很正常,不用理说"这个配件只减纵向后坐不要带"、"用xxx枪的都是菜逼"的那类人。


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2020-12-11 17:15
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                      RTC Steady Stock
                      极小幅度减少纵向后坐力,前面介绍过。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端12楼2020-12-11 17:18
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                        RTC Light Muzzle Brake
                        小幅度减少纵向后坐力,前面介绍过。


                        IP属地:加拿大来自iPhone客户端13楼2020-12-11 17:19
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                          OWC Light Compensator,OWC Foregrip
                          中幅度减少纵向后坐力,前面介绍过。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端14楼2020-12-11 17:22
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                            Merc Foregrip
                            正面效果:中幅度减小纵向后坐力,减小腰射散布(等于5毫瓦镭射,大于1毫瓦镭射)。
                            负面效果:小幅度减少开镜速度,中幅度减小开镜移速。
                            点评:我个人认为这是个不错的配件,满足了部分武器/玩家的需求。在满足三个条件时我建议带这个配件,1.压不住、2.有腰射的习惯、3.枪的射速在700rpm以上。比如QQ9如果压不住带这个配件就非常合适。


                            IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2020-12-11 17:30
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                              Strike Foregrip
                              正面效果:中幅度减少纵向后坐力,减小一个单位的散布。
                              负面效果:小幅度减少移动速度,大幅度减少开镜移速。
                              点评:对开镜移速的影响非常明显,优点是减散布。算是个中规中矩的配件,用不用完全看自己的需求。


                              IP属地:加拿大来自iPhone客户端16楼2020-12-11 17:31
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