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《竹香楼的前世今生-夕竹残照》一起来捉妖原创作品

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《竹香楼的前世今生-夕竹残照》一起来捉妖原创作品


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2021-01-15 17:22回复
    一直想写点什么,但是没有多余的手机号注册贴吧账号,拖延了好久。总算今天弄好了。那么。。。静等夕竹娓娓道来吧


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2021-01-15 17:24
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      也许,每一个玩家心里都有一个不一样的捉妖世界;也许每一位玩家都有自己感受到的不同的恩怨情仇,但有一点都是不变的,不断的晒图,截图,贴图,各种妖灵照片满天飞…,这大概是每一个初初相遇捉妖游戏的朋友们的共同感受了。。然而,在这个背后却又有怎样的故事呢?其中,又有怎样的精彩故事呢?


      IP属地:浙江来自手机贴吧8楼2021-01-15 17:40
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        关于捉妖那点事
        在开始精彩的前世今生之前,很想写写关于那个“转啊转”,左转转还是右转转,左旋旋还是右旋旋?各位看官也许都有自己的习惯,然而夕竹却迷上了那个“旋转完美球”,冥冥中感觉只有旋转了还完美了,满资也就快来了


        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-01-15 17:56
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          可事实总是那么骨感!完美也好,旋转也好,满资妖灵却始终是可遇不可求!在抓了6位数的妖灵之后,却发现自己可以一边开车一边转啊转,目视前方,目不斜视,左手方向盘,右手转-放归-再转-再放。好像有了第三只眼


          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-01-15 18:01
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            噩梦?
            说好的游戏呢?说好的故事呢?说好的精彩呢?
            是的吧,“转啊转”只是这一切的一切的开始。。。
            众所周知又或许不为人所知的那些精彩故事。。。
            众所周知又可能不被人熟知的情缘恩仇。。。。
            将随着夕竹这个帖子的娓娓道来。。
            慢慢揭开。。


            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2021-01-15 18:17
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              捉妖干什么?
              妖是什么?
              为什么要捉妖?
              。。。。。。
              诸如此类的这些疑问,是每一位初入捉妖世界,初入捉妖江湖的玩家心中,挥之不去的疑问\(◎o◎)/!
              每一个驭灵师都有自己的答案
              而夕竹在经历了近2年的捉妖历程之后
              得出的答案是:
              妖是人心
              各种各样的人心,善的,恶的,单纯的,复杂的。。。。。。
              披着各色妖灵外表之下的人心,才是捉妖世界真正的“妖灵”


              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-01-15 18:41
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                关于捉妖那点事 (续)
                说捉妖那点事,总是要说说“超高资质”这件事。。
                遇到捉妖跳图,每一位玩家都会非常的惊喜,哪怕已经跳了N多数也数不清的图了,还是会满怀惊喜和期待的仔细去看一下到底是个什么资质?!也会习惯性的把图分享到圈子微信群里面(画外音:我求求竹香楼的圈友们,那些歪瓜裂枣就不要晒啦。。咱们微信群每天999+的聊天信息,我看到来不及看
                你还记得自己跳的第一张图是什么吗?夕竹是下面这个(跳图时间:2015年5月15日 )。。它可是身经百战啦,陪伴夕竹走过了好多好多的擂台,早期的擂台一霸哦!
                令夕竹觉得搞笑的是:这个跳图么就是跳图咯,但是在不同的圈子,不同的地方,叫法还不同。。。
                比如:截图、出照片、贴图、超高图。。。。最搞笑的是叫“上电视啦”。。。。。。
                表演一下:
                我终于截图啦
                我也出照片啦
                我这个贴图资近满啦!
                我的超高图怎么这么辣鸡?!
                朋友们,我的句芒终于上电视啦!?
                。。。。。。
                话说,我们都是有文化的人,怎么滴也得把江湖术语统一 一下下吧?
                诸如:跳图、跟级、毕业、满资、卡蛋、清台、对杠、钉子户。。。。火龟、绿娃、火娃、小雨、毒弓、哈士奇。。。。
                好吧。。不喜勿喷!自己喜欢就好!哈哈哈


                IP属地:浙江18楼2021-01-15 20:06
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                  捉妖那点事(续)
                  “骂人”,当然不是件值得向别人推荐的事,却永远有它值得存在的理由。无论谁痛痛快快的骂过一个自己痛恨的人之后,总是会觉得全身舒畅,心情愉快的,好像便秘多日肠胃忽然畅通了一样!
                  捉妖世界有一个人,被几乎所有的玩家骂过
                  他就是传说中的“策划哥”
                  什么时候被骂的最多呢?当然是捉妖跳图以后,辣鸡的不能再辣鸡的那种图了。。。。
                  江湖传闻,捉妖跳图的概率大概是低于1%,也就是说你抓100只妖,刚刚有可能跳一次图,这也只是有可能哦,遇到“欧气”的时候,抓200只也不见跳一次图
                  江湖传闻,捉妖跳图30+资质的概率大概是低于0.1%,也就是说跳10次图,才有可能跳出一只我们玩家们普遍认为的“毕业照“。。。但是根据夕竹的实践经验,好像没有这么低概率。。。 夕竹自认为还是比较欧气的!但比起夕竹的那些欧死人不要命的主,夕竹还是很羡慕!最讨厌那个“该死的草莓”,动不动就跳满资,真的火大!
                  策划哥,你也别叫屈,被骂也是活该啦,谁叫你把“毕业”门槛设置的那么高?!
                  铃铛拒宅日期间,那你就是万众唾骂的对象!哈哈哈哈哈哈!!!!!
                  好吧。。。捉妖那么点事就写到这吧,如有想补充的看官,尽可以在下面回复。。。


                  IP属地:浙江19楼2021-01-15 20:20
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                    《关于店铺那点事》
                    捉妖捉妖,捉了妖总要练吧?没钻石。。。。。这大概是好多好多的萌新玩家最郁闷的一件事。
                    (画外音:大佬们可能最郁闷的是没有云纹)
                    咋办?卖妖!
                    怎么卖?市场里面开店铺!
                    现在可能有不少萌新玩家吐槽,集会所大量空置铺,店铺随便开,人都木有的!还卖妖?
                    夕竹在此给各位萌新科普一下。
                    捉妖游戏的早期,这个店铺可还真是个“硬通货”,24小时满铺,最早的时候,是没有倒计时拍卖店铺这个操作的,只能是直接找空位开铺!但是由于店铺的热度实在太高,一些不法的“工作室”就动用了“先进技术”,秒杀掉了所有店铺,要想找到一个空位置直接开店铺,那是几乎不可能的事情。后来游戏进行了改进,引进了“拍卖店铺”的玩法,但即便如此,也是一铺难求!夕竹想开铺子,要么是凌晨1:00以后,要么就是等游戏更新的时候,一早9:00,以最快速度更新游戏,抢先进入集会所去开铺子!但即便如此,经常9:10分左右,已经找不到空铺位了
                    有了铺位,就可以将自己觉得还能见人的妖怪上架出售。
                    但是这个做生意吧,讲规矩的人自然是多的,但是不讲规矩的人也很多,前面说过人心是就是妖么,妖孽做事哪能都规矩?!
                    嘿嘿。。。这里面故事可就多了去了。。
                    那就讲讲那些不规矩但又无可奈何的事情吧?纯属讲故事。。切勿对号入座哦


                    IP属地:浙江21楼2021-01-15 21:00
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                      《关于店铺那点事 (续)》
                      案例1:
                      早期妖灵还是很值钱的,比如一只30+毕业的螃蟹、火龟在店铺出售可以卖超过2万钻石,满资的更可能超过10万钻石。
                      由于店铺现价高资2万,满资10万。这样就需要卖家跟买家谈妥价格后,进行补差价。
                      一般双方在“区域”内聊妥,谈好价格先上普通妖把差价先付掉,再上标的妖灵,一次买掉。有些店主,把普通妖灵的差价部分赚到以后,高资妖灵不上架了,秒失踪。。。。。。哈哈哈哈哈
                      也有的买主,要求先上高资妖,再补差价,嘻嘻。。。。秒掉高资妖,买主失踪了。。。。。
                      失信情况,在店铺的交易过程中,那是比比皆是,天天看到骂***家在区域内哭天喊地。。。
                      夕竹本人就是一个曾经很受伤的交易者,在此不哭诉了


                      IP属地:浙江22楼2021-01-15 21:09
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                        《关于店铺那点事 (续)》
                        案例2:
                        店铺里面买卖篮球、绿球、白球、静果等等道具也是常有的。由于这些道具还算比较普遍,卖家往往愿意返钻交易。
                        嘿嘿。。。你懂的!这里道道可就多了去了!
                        返钻,顾名思义是要把多收的钻石返还给买家。需要买家另外开一个店铺,由卖家去购买。。。。你懂的!!失信的卖家,玩失踪咯
                        案例3:
                        店铺除了正常交易之外,还有一个功能是转移物品或妖灵!圈友之间互送妖灵,玩家大小号之间转移妖灵、物品这都是常规操作。
                        嘿嘿!最怕什么?
                        截胡!
                        被截胡的,那叫一个郁闷!
                        截胡的,那叫一个爽!
                        哈哈哈哈哈,反正夕竹没有这个运气,截胡这种事,从来没有遇到过!好想截胡1只满资妖灵呀!


                        IP属地:浙江23楼2021-01-15 21:18
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                          《关于店铺那点事 (续)》
                          游戏背包设置上限是5000格,现在策划已经把大量道具设置为“不占背包”,在此夕竹点赞!
                          但是想当初,可是什么乱七八糟的东西都是占背包的,大佬们分分钟5000格点满了。。。普通玩家一般也就开个2000、3000格子。背包满了,咋办?
                          找店铺呀!
                          把那些暂时用不到的技能书、果子、草莓、蓝绿白球统统放到店铺里面,等店铺时间一到,就自动进入邮件储存了(30天哦)
                          对于普通玩家舍不得钻石开背包格子的朋友来说,不可谓不是一个好办法!
                          但是,也有不少玩家因为忘记了邮件30天到期清空的规则,活活的把自己给“被动弃坑”了。。。。想想也是,平常舍不得吃,舍不得用的。。。最后被系统一口吃光光了。。。那是要弃坑的!哈哈哈哈
                          店铺这点事。。。就说到这吧。。未尽事宜,诸位可以继续补充吐槽!


                          IP属地:浙江24楼2021-01-15 21:27
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                            《关于圈子那点事》
                            孤独的人是可耻的,寂寞也一样。不管这孤独寂寞来自何处,它像幽灵一样附着在灵魂深处。为了驱逐它,人们必须做点什么。于是捉妖这个游戏,成了很多人闲暇排挤孤独寂寞,交流情感,结交朋友的一个游戏载体。确实,捉妖游戏具备这样的功能。
                            现实中有太多的诱惑、陷阱、欲望、无奈、不满、失落……想放纵又想逃避,无处可去时,只有通过手机,在一个虚拟的空间里寻找一份真实的感动,这是不是有点饮坞止渴?
                             其实捉妖“区域”频道就像一个聊天室,各种莫名其妙的话语在这里沸腾:你好吗?你多大了?你是男的还是女的?这让人受不了,这重要吗? 如果彼此真的谈得来,又会让人按捺不住地想知道,就像是在一场假面的狂欢中,每个人最后还是想知道与自己共舞的人假面下的真相。
                            于是,游戏的圈子成了这样的一个载体,各种各样互相不认识,但却因为某一个共同的圈子,互相走到了一起,或攀龙附凤、或呼朋唤友,这个哥,那个姐的。。彼此称呼起来。。
                             再后来,圈子里的那些人走到了线下,或啤酒可乐,或结对拒宅,但寂寞是无药可救的,游戏,不过是一种寂寞的沉溺而已。。。。。
                            (未完待续)


                            IP属地:浙江28楼2021-01-16 00:46
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                              《关于圈子那点事---续》
                              随着游戏热度的不断提升,大量的玩家在升到一定等级以后,开始拥有或者选择一个自己所属的圈子。
                              有意思的是,游戏策划只把圈子的人数上限设定在了100人之下(3-4-5级圈的人数上限分别是80-90-100人),表面上看。。这远远不能满足一些圈子的发展需求,于是就产生了各种各样的2圈、3圈。。。某些社交能力比较强的圈主或自己组建扩大或吸收合并其他圈子组成自己的2、3圈。。。如此,就出现了一些非常大规模集群的圈子。
                              实际上,无论是游戏的最初想法设置,还是玩家们的实际操作,互相都表错了情!
                              从游戏策划的初心想法,应该是通过一个限定人数上限的圈子设计,让游戏玩家们在一个相对封闭的“独立朋友圈”内,能够独立自主、招贤纳士、自行管理,从而达到百花齐放,互相竞争,互相PK的效果。这从圈子的很多设计上可以找到依据。比如:圈子的审批权限、圈主选择圈友T人的权限、圈子每周完成任务获得奖励的设计、圈子经验的设计等等。。。。在这样的设计上,有很多的好处,最大的好处是1个玩家圈子的团队实力可以被有效限制在一个范围之内,较难会出现一个特别厉害的圈子,把所有其他圈子都干趴下的极端情况出现,有效保护相对弱小圈子的可持续发展。
                              但是策划低估了一些大佬玩家们的能力,也低估了玩家们突破圈子最初设定,实现大规模的集团式圈子联盟的决心,虽然在技术上无法实现几百上千的玩家集聚在一个圈子里,但是通过修改圈子名称的共同前缀,利用微信/QQ群交流通道,实际上真正突破了游戏“圈子人员限制”的规定。当然众所周知,这样集团式联盟的出现,引起的后果也是很严重的,捉妖世界在不到1年的时间里面出现大批玩家弃坑现象,与此不无一定关系,后面夕竹将逐步推进讲述这方面的故事。。。(后面很精彩哦。。耐心等待更新哦)
                              所以,游戏策划的初心想法和游戏中玩家们的实际操作上,互相表错了情!策划方希望游戏可以长期发展,玩家们也希望游戏可以更好玩,更耐玩。。。。
                              但是。。。嘿嘿嘿。。。既然已经是这样的世界观了,那就按这样的方式大家玩下去呗。。。
                              在这样的一个游戏大背景之下。。。全国都出现了很多著名的圈子联盟
                              尤其在江浙沪一带,联盟发展、联盟争斗、互相**的现象比比皆是。。。
                              那么当今的捉妖世界,到底有哪些圈子、哪些联盟正在这个游戏里面风生水起,傲视群雄,他们又说如何组织起来,如何发展起来的呢?
                              (未完待续)


                              IP属地:浙江29楼2021-01-16 12:23
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