1.测试对象为法师,只穿裤子(怕冷),无任何套装效果,将双倍、无视、一击概率降到最低,排除一切攻击区间攻击加成道具,如耳环显示攻击xx—xx,调整攻击力,让怪适当承受更多次数的攻击,最大限度减少实验误差!
2.测试攻速档位189-231,法师执商店短剑(攻速20)对比商店小波(攻速50),两者均对魔攻无任何加成,选取6怪密集点,确保每一下都能打中范围内的所有怪,测试数次,角色位于同一坐标
3.12分钟开始连续截图,选取最佳对照,运气很好,在12.04处截得两者秒经验、杀怪数一致(只能说太巧),仅有秒伤不同!图中多出可以证明并非在截图瞬间切换武器,其中两图AG值的巨大差异可以证明两者各源自长时间挂机的结果!图如下:
2.测试攻速档位189-231,法师执商店短剑(攻速20)对比商店小波(攻速50),两者均对魔攻无任何加成,选取6怪密集点,确保每一下都能打中范围内的所有怪,测试数次,角色位于同一坐标
3.12分钟开始连续截图,选取最佳对照,运气很好,在12.04处截得两者秒经验、杀怪数一致(只能说太巧),仅有秒伤不同!图中多出可以证明并非在截图瞬间切换武器,其中两图AG值的巨大差异可以证明两者各源自长时间挂机的结果!图如下: