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测试同一攻速档区间增加攻速是否能提升效率

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1.测试对象为法师,只穿裤子(怕冷),无任何套装效果,将双倍、无视、一击概率降到最低,排除一切攻击区间攻击加成道具,如耳环显示攻击xx—xx,调整攻击力,让怪适当承受更多次数的攻击,最大限度减少实验误差!
2.测试攻速档位189-231,法师执商店短剑(攻速20)对比商店小波(攻速50),两者均对魔攻无任何加成,选取6怪密集点,确保每一下都能打中范围内的所有怪,测试数次,角色位于同一坐标
3.12分钟开始连续截图,选取最佳对照,运气很好,在12.04处截得两者秒经验、杀怪数一致(只能说太巧),仅有秒伤不同!图中多出可以证明并非在截图瞬间切换武器,其中两图AG值的巨大差异可以证明两者各源自长时间挂机的结果!图如下:



来自Android客户端1楼2021-03-17 20:06回复
    结论:两者攻速相差30,在同一档位内,秒经验、杀怪数一致,拿小波的秒伤还略<拿短剑,但轻微的秒伤差距,并不会影响效率,同时足够证明同一档位内,提升攻速无任何意义!


    来自Android客户端2楼2021-03-17 20:08
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      附:本次借着朋友的法师号洗点机会测试的,所以流星石尚未附带任何冰冻或毒负面


      来自Android客户端4楼2021-03-17 20:12
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