一、群峦传说mod的主要特色
群峦传说不同于原版,是对我的世界接近于颠覆性的修改。
主要修改有:
世界生成的全面调整,不再生成原版的草木山石河海鸟兽,全部替换为多种多样的群峦草木山石河海鸟兽。地表海拔调整到160左右,地下岩层通常有2到3层,水分淡水咸水等等。
重力模式调整,原生态的世界地表几乎找不到不受重力的方块(泥土、沙子、粘土、砂砾),且存在边坡垮塌机制。地下石头在挖掘和凿制时会造成坍塌,只有坚固的方块不会被掉落、坍塌的方块砸坏等等。
树叶不再能承担人和动物,跳到树叶上会缓缓下落。
伐木机制改变,群峦的斧头伐木可以一次砍倒一棵树,用空手得不到产品。
配方大幅度调整,原版配方大部分禁用。
燃烧机制调整。设定成品温度,原材料达到此温度才会制成产品。
矿脉生成更加集中,需要通过勘探寻找。引入地面标志物和探矿镐帮助勘探。
群峦特有的时间机制,不再是在线时间,而是绝对时间,决定作物生长,矿石冶炼。
四季变化影响温度、雨雪和环境色调。可以通过e键右边的菜单栏查看当前季节和日期。
世界植物生成和生长受湿度和温度影响。
增加复杂的食物营养、腐败、保存机制,其中营养可对玩家血量产生影响。
增加饮水机制
回血机制调整
动物性别、怀孕繁殖、衰老、好感度的特性。以及新的动物驾驭机制。
凿子带来的台阶、楼梯获取方式调整
锯子带来的木板等木制品获取方式调整
复杂的冶炼和金属工具制作方式
增加研磨、织布、石子皮革粘土等塑形、木桶酿造、合金、砧的加工和焊接等特有配方。
复杂的制革工艺
漆黑的夜晚遇上会熄灭的火把和需要橄榄油做燃料的油灯
群峦传说不同于原版,是对我的世界接近于颠覆性的修改。
主要修改有:
世界生成的全面调整,不再生成原版的草木山石河海鸟兽,全部替换为多种多样的群峦草木山石河海鸟兽。地表海拔调整到160左右,地下岩层通常有2到3层,水分淡水咸水等等。
重力模式调整,原生态的世界地表几乎找不到不受重力的方块(泥土、沙子、粘土、砂砾),且存在边坡垮塌机制。地下石头在挖掘和凿制时会造成坍塌,只有坚固的方块不会被掉落、坍塌的方块砸坏等等。
树叶不再能承担人和动物,跳到树叶上会缓缓下落。
伐木机制改变,群峦的斧头伐木可以一次砍倒一棵树,用空手得不到产品。
配方大幅度调整,原版配方大部分禁用。
燃烧机制调整。设定成品温度,原材料达到此温度才会制成产品。
矿脉生成更加集中,需要通过勘探寻找。引入地面标志物和探矿镐帮助勘探。
群峦特有的时间机制,不再是在线时间,而是绝对时间,决定作物生长,矿石冶炼。
四季变化影响温度、雨雪和环境色调。可以通过e键右边的菜单栏查看当前季节和日期。
世界植物生成和生长受湿度和温度影响。
增加复杂的食物营养、腐败、保存机制,其中营养可对玩家血量产生影响。
增加饮水机制
回血机制调整
动物性别、怀孕繁殖、衰老、好感度的特性。以及新的动物驾驭机制。
凿子带来的台阶、楼梯获取方式调整
锯子带来的木板等木制品获取方式调整
复杂的冶炼和金属工具制作方式
增加研磨、织布、石子皮革粘土等塑形、木桶酿造、合金、砧的加工和焊接等特有配方。
复杂的制革工艺
漆黑的夜晚遇上会熄灭的火把和需要橄榄油做燃料的油灯