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火神枪被五区天族小红花公会治愈星癫狂丶伤ROLL走有感

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直奔主题,我提一个观点,打到副本BOSS应该改队长分配。
1.队长摸BOSS,先摸住不要动,出装备了发到队伍里,优先第一需求,有竞争的,有同等需求的让他们ROLL大小。有异议的协商,利益交换,比如有人非常想要,他可以给钱到其他有资格获取的队友,没有异议之后直接队长交易给队友。
2.出了大家不要的或装备不了的装备,还是先摸住不要动,先问要分解还是卖钱,队内协商,少数服从多数,人数相同,队长根据情况决定,要分解就大家一起ROLL,点大得。
3.准备卖钱,就先联系老板,谈好价格,队长添加其他队员为好友,截图,然后先T掉一个队员,组进老板,让老板队内打字多少钱买的,老板进副本后,让他先交钱给队长,T掉所有原先队友,只剩老板和队长,队友强制出本后,队长起身给老板摸装备。交易完成。队长给其他队友发邮件,附带平均分配后的基纳。
4.总之一句话,当队长的谁都不要信,不管是队友还是老板。出问题了,其他人可以全服刷这个队长,让他玩不下去。
核心就是,这个游戏的分配机制是靠不住的,你不知道哪一个是人是鬼,他今天是人明天又会是鬼。
另外一个分配模式,终极混乱,不管需求,大家一起出骰子就ROLL,也很公平。就是以后副本没装备卖了


来自Android客户端1楼2021-08-09 17:15回复
    大家仔细看完再喷


    来自Android客户端3楼2021-08-09 17:18
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      这个当队长就要求在服务器有一定的口碑,久了之后,散人就只会进有口碑的队长的队,亲友团的,你们牛逼


      来自Android客户端4楼2021-08-09 17:23
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        或许有人要说这个队长很黑,出不了装备,那我就没办法了


        来自Android客户端6楼2021-08-09 17:35
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          简单解释一下这个分配机制的好处,正常情况下,以六人小队为例,大的世界BOSS咱不管,我只说六人本,当装备摸出来的那一刻,六个人都能选择ROLL骰子,比如出了一本书,队里有魔道精灵两人,正常情况大家会以为这是两个人的ROLL点对决,但是游戏机制告诉我们实际上是六个人的对决,只是剩下的四个出于道德约束选择弃权。魔道精灵能拿到装备的概率实际上是六分之一,这可不是我要打开潘多拉的魔盒,而是这个魔盒一直存在,一直都是打开的。而选择队长分配,魔道精灵获取装备的概率是二分之一或者零。对,没有错,有可能这个队长也是个鬼,但是这套机制如果实行下来,当了鬼的队长,走不远,他在练级期就人品败坏,被大家孤立了,就算分配机制失败,也算是给服务器排雷了,大家以后不和他玩。到最后,魔道和精灵能确保这二分之一的获取概率,也就杜绝了装备分配的争议。
          欢迎大家发表自己的看法,轻喷


          来自Android客户端7楼2021-08-09 18:01
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            大家可以假设不同场景,我来模拟一下实施细则,欢迎逻辑高手挑战


            来自Android客户端8楼2021-08-09 18:19
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              以火神副本为例,比如,出了什么装备,队里有什么职业,各种需求矛盾,欢迎挑战


              来自Android客户端9楼2021-08-09 18:22
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                这就是一个信任问题,有点像黑暗森林法则,你是选择相信一个服务器脸熟的经常出现在公屏喊人的队长,还是相信其他四个临时进组的路人队友?


                来自Android客户端12楼2021-08-09 18:32
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