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虚心求问.到底到底怎么算礼包性价比???

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打字无法代表情绪,只能提前表态,单纯想问(无冲突意味)
黑卡是30RMB=30天*100=3000,
上次活动 128买30天125活动角色卷也就是128RMB=3750+大血清卡(68我记得)。所以是60RMB=3750
那么这次30战令=2500辅助机
68战令=2500研发角色+武器涂装(28RMB一般),那么40RMB=2500研发角色
但这个么看,性价比不算太低吧,系数普通,但是没有到扣这么一说吧,不是在均线上中规中矩吗?
大伙觉得低是因为???我需要抛开这个游戏的逻辑体系,和别的游戏比较才能和大家思维同步么(这里没有嘲讽和其余的意思,就是单纯的想询问)
要是我算错了 请指正,、
重申一次,这里是我的帖子,喷人的我会删了你,合理讨论


IP属地:上海1楼2021-08-13 12:33回复
    算下系数
    月卡是3000/30=100
    上次128的是3750/60=62.5
    战令30 2500/30=83.33
    战令 68 2500/40=62.5
    128的被说成良心,战令68被喷,我真的没懂,我是不是逻辑有问题?(无引战,仅仅询问)


    IP属地:上海4楼2021-08-13 12:38
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      有小伙伴说,战令是未来一个长期的东西,抛开价值,他的性质是月卡2号,所以他的系数比或者性价比应该是低于月卡100,但是高于礼包的62.5.
      那我是不是能理解为如果战令的系数从62.5提升至75-85左右,或者保持62.5不变,但是给的材料能让价值提升至75-85。大家就会觉得满意了?是这么理解吗?


      IP属地:上海6楼2021-08-13 12:45
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