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关于核子世界掠夺者与联邦据点之间的一点小看法

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本萌新前一个月趁着打折买了辐射4年度版,一玩不可收拾,感觉游戏内容丰富,无聊也可以盖盖房子卖卖东西舒服的一,感觉真是乐不思蜀
现在楼主的情况是还没有推主线剧情,四大势力也没有站队,但是四大势力的据点都开了,方便交易对话。
而两个大型dlc远港和核子世界的主线剧情通关了。
游戏上,前者远港没有开发完全,地图基本上只探索了剧情部分,支线剧情还没开始做,很多乐趣还没有开始。
后者核子世界开发的比较完全,地图以及漫画杂志都拿下了,钴计划的图纸,克隆技术以及小瓶盖办公室地下室的量子核弹通通到手了。
很多人对核子世界的评价两极化相当大,其中最根本的问题就是有够欠电这个任务。
它涉及到核子世界供电问题,不供电,核子世界的大部分功能以及游乐设施无法运作,钴计划的门进不去,解渴水枪也就没发蒸发敌人的渴(以及所有的欲望!!)
而如此重要的任务,它的前置要求却是攻打联邦至少三个居民点并占住,或者灭了三个核子掠夺者,让核子世界成为自由贸易市场,很多人在这里就开始犹豫,到底跟哪一方,针对这个问题,楼主有一点小看法。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2021-08-14 01:51回复
    首先,先是楼主本人我的选择,我选择了游戏性至上,即完完全全的代入到掠夺者中去,所以我选择了和加吉攻打联邦,而关于攻打联邦的后果,只有一个,那就是小黑无法再做队友了在此之前如果没有得到小黑的技能,那么也就永远无法得到了,所以在当掠夺者前,你可以先将小黑的好感度拉满,得到技能以后再攻打联邦,损失拉到最低,其余的阵营,无任何影响,义勇军,兄弟会任何的阵营改给任务给任务,小黑主线相关的任务也不影响,总而言之,就是损失了小黑这个队友。


    IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-08-14 01:59
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      而攻打联邦以后,可以建立特殊的掠夺者营地,它和居民营地的体验完全不同,完全就是居民营地的强化版,这一点那些经常搞营地的大佬肯定深有体会。
      在此先说一下掠夺者营地的特殊机制:
      可以种田,但是幸福度会大幅下降。
      无需补给线,材料默认相连接但是食物不共享。
      无法让同伴居住。
      无需建造招募电塔,人口随着幸福度增长,但导致人口不可控。


      IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2021-08-14 02:12
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        而为了弥补种田掉幸福度的缺点,掠夺者营地具有最强大的两大经济建筑,提神站和掠夺者商店。
        提神站完全可以作为“农作物”来大规模建造,会大幅度提高营地的幸福度,利用这一点可以让掠夺者补满因种田而损失的幸福度,而提神站不仅能提高幸福度,它本身还能产出药品,药品价格相比起水来说更好,更轻,并且也有一定的实用价值。
        而后的帮派商店能提高幸福度,会卖核子掠夺者的高级武器和护甲,也可以提高幸福度,也可以配合提神站直接原地卖药,基本上就是自产自销,轻轻松松拿瓶盖。


        IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2021-08-14 02:26
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          主特工副狼伤害高 冲联邦 小黑不救 奔铁路通主线 扩大掠夺者 成军阀 躺着数瓶盖
          称霸联邦 这才是废土 喂 将军醒了就去十松庄通下马桶


          IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-08-14 02:33
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            关于掠夺者在联邦究竟建几个最好,楼主认为最好是两个,而不是一个,理由是帮派商店问题,掠夺者营地之间也是有区别的,三大帮的帮派商店卖的东西是不一样的,两个营地两个帮派各一个购物会很方便,不用来回跑核子世界读图买东西。


            IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2021-08-14 02:40
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              由于是掠夺者营地,位置也不用选特别好的,黑水,船屋或者车站都可以给,强迫补给能不做就不做,可以搬食物到两个据点里,或者干脆强行种地,用提神站补给就完事了,完全不给食物,只靠提神站没有试过,贴吧里搜是可以。
              实在不行也可以选择强迫其他营地给补给,但是要注意,其他营地被威胁后就不归你管了,并且他们补给过来的食物他们自己会根据人口先拿走一部分,例如12人口16食物他们会拿走12食物,给你补给4食物,所以攻打前最好确保该营地补给过来的食物足够多,一般情况下,我选择所有的居民全去种地,8人50多食物补给是完全足够的,车站旁边的格雷花园算是天然的补给站了。


              IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2021-08-14 02:51
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                而如果你选择灭掉核子掠夺者,不建造掠夺者营地,那么那些收益很高的经济建筑你都不能享受到了,只能跟着小黑通马桶或者卖水拿瓶盖,游戏前中期的损失,至少是瓶盖这块会很大,楼主也开过一阵子水厂,四处卖水非常苦逼……而且重量很大不好卖。
                游戏后期建议无视我的提议,游戏后期了啥都是图一乐


                IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2021-08-14 02:55
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                  后排说一下贡品箱,确实美滋滋,8个营地牺牲略大,如果喜欢掠夺者想统一联邦的可以尝试下,贡品箱会极大的加快游戏节奏,会给大量的可乐,瓶盖,装备,再加上大头目的固定工资,老冰棍基本上就是人形制瓶盖厂


                  IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2021-08-14 03:02
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                    所以总结一下,打联邦收益很大,损失仅少一名同伴,其余指向他的任务均不影响。
                    当然,这些提议只给那些打联邦却又害怕相关损失的玩家的
                    所以,没打联邦的,还不快点动手,下一个魔法卖药王就是你了


                    IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2021-08-14 03:20
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                      不想占太多据点可以拿两个据点给要灭的帮,另外一个给要留的,补给据点让要灭的帮去看管,这样结局后那些据点除了留的那一个外其他的都可以收回来,而且可以用土匪赶走有小孩的据点,小孩占人口还不干活还无敌保护真的恶心


                      IP属地:美国来自手机贴吧15楼2021-08-14 09:20
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                        钱其实无所谓,对老冰棍只是个数字而已。我想知道8个前哨站获得3级废土军阀perk,解锁的掠夺者建筑有啥特别的吗?


                        IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2021-08-14 10:07
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                          话说为啥大伙的回复都被删了


                          IP属地:北京17楼2021-08-14 13:31
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                            掠夺者?通通歼灭


                            IP属地:广西来自Android客户端19楼2021-08-14 16:46
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