本萌新前一个月趁着打折买了辐射4年度版,一玩不可收拾,感觉游戏内容丰富,无聊也可以盖盖房子卖卖东西舒服的一,感觉真是乐不思蜀
现在楼主的情况是还没有推主线剧情,四大势力也没有站队,但是四大势力的据点都开了,方便交易对话。
而两个大型dlc远港和核子世界的主线剧情通关了。
游戏上,前者远港没有开发完全,地图基本上只探索了剧情部分,支线剧情还没开始做,很多乐趣还没有开始。
后者核子世界开发的比较完全,地图以及漫画杂志都拿下了,钴计划的图纸,克隆技术以及小瓶盖办公室地下室的量子核弹通通到手了。
很多人对核子世界的评价两极化相当大,其中最根本的问题就是有够欠电这个任务。
它涉及到核子世界供电问题,不供电,核子世界的大部分功能以及游乐设施无法运作,钴计划的门进不去,解渴水枪也就没发蒸发敌人的渴(以及所有的欲望!!)
而如此重要的任务,它的前置要求却是攻打联邦至少三个居民点并占住,或者灭了三个核子掠夺者,让核子世界成为自由贸易市场,很多人在这里就开始犹豫,到底跟哪一方,针对这个问题,楼主有一点小看法。
现在楼主的情况是还没有推主线剧情,四大势力也没有站队,但是四大势力的据点都开了,方便交易对话。
而两个大型dlc远港和核子世界的主线剧情通关了。
游戏上,前者远港没有开发完全,地图基本上只探索了剧情部分,支线剧情还没开始做,很多乐趣还没有开始。
后者核子世界开发的比较完全,地图以及漫画杂志都拿下了,钴计划的图纸,克隆技术以及小瓶盖办公室地下室的量子核弹通通到手了。
很多人对核子世界的评价两极化相当大,其中最根本的问题就是有够欠电这个任务。
它涉及到核子世界供电问题,不供电,核子世界的大部分功能以及游乐设施无法运作,钴计划的门进不去,解渴水枪也就没发蒸发敌人的渴(以及所有的欲望!!)
而如此重要的任务,它的前置要求却是攻打联邦至少三个居民点并占住,或者灭了三个核子掠夺者,让核子世界成为自由贸易市场,很多人在这里就开始犹豫,到底跟哪一方,针对这个问题,楼主有一点小看法。