【设定】
域外游荡者:真身不明的存在,因为受制于某些规则的原因,会根据自己的爱好选择一些世界进行活动。通常会选择借用别人的身体(通常是刚死的人,偶尔会让死了很久的人诈尸,当然,目标也可能不是人)进行任务。偶尔会团体行动,疑似不死,夺舍的身体死亡后可以更换身体继续行动。(必要时可以借用活人的身体)
灵魂点:域外游荡者们的货币,通常用来进行解锁世界以及购买各种物品、能力,或者复活。获得方式为完成指定任务或者杀死指定角色或野怪。
任务:域外游荡者们的任务类型种类繁多,有一些正常人无法理解的任务,不过最终的目的通常都是为了改变什么,也可能只是因为觉得有趣才会进行。
因果点:通过修改角色原来的命运,或者改变世界线运行(注:是大改)都会获得。可以用来进行献祭获得决定性未来分支(就是强行影响NPC的选择,但是进行该行动是,行动的过程并不被算在因果点计分中),或者召唤与自身达到一定关联的NPC进行协助。也可用于抵消一些恶性因果。
复活:域外游荡者在目标世界获得身体之后,一但身体被损坏到一定程度,就会被强行排斥出身体。修复身体或者更换身体都需要灵魂点进行。指定身体需要附加额外因果点。
行动中:域外游荡者在任务世界中获得身体之后,本身就拥有的能力会变得无法使用,需要消耗灵魂点来进行解锁(通常为购买价格的1/10。物品同样受到限制,但是拿出后无法放回储物空间,除非额外拥有空间能力或者道具。当然,附身后会得到身体原主人的记忆和能力。任务结束后会根据之前的行动随机得到身体原主人拥有的其中一种能力或者知识。)
世界之子:不多解释,世界的宠儿,大把大把的因果点和灵魂点。本土世界存在无法杀死世界之子,但是该世界之外的存在可以,不过即便如此,世界本身也会下意识进行庇护,击杀难度根据情况改变。
域外意志的庇护:域外游荡者受到某个存在的庇护,灵魂和精神不会受到真神级以下存在的伤害,记忆同样受到保护,但是无法主动进行攻击。
