1 以往作品里面通过训练很难提高球员团队合作这个属性,基本最多提升1点
但是现代的很多战术打法都是建立在团队合作基础上的,这样就导致只能通过换血来满足要求
事实上,即使通过换血,也很难达到系统初始给定的几个顶级团队的水平
比如阿森纳战绩稀烂,在英超全队却给了最高的团队合作属性,很不合理,导致玩家用好的整体战术,往往一套到阿森纳就很容易出成绩,太不合理。
希望团队合作属性,能够通过训练至少提升2-3点
2 个人战术面板给玩家留个自定义职责选项,或者根据最近2年的发展,提供新的职责面板
3 战术面板有的选项,希望在个人面板也能控制。比如坚守纪律和自由发挥,应该可以由教练确定具体哪些人要坚守纪律,哪些人可以自由发挥。
4 阵型需要区分防守阵型站位和进攻阵型站位,现实中很多球队攻防两端并不是一种站位
5 球员和球队的统计数据分析希望能做更细致一点
比如球员表现和球队,要区分对豪门的汇总数据,对保级队的汇总数据,对中游的汇总数据
6 真的希望游戏里面的资金能有其他用途,否则到后期真的就只能是无谓的数字,不像现实中的豪门总能找到动力去赚更多的钱
7 希望建立一个历史最佳球队大师联赛。禁止核武条件下满足特定成就解锁进入
10-12支队伍,每个时代选2-3支
如90荷兰三剑客米兰 92曼联 03阿森纳 巴萨梦2 现代曼城 巴黎 国米三冠王 欧冠冠军波尔图 阿贾克斯
但是现代的很多战术打法都是建立在团队合作基础上的,这样就导致只能通过换血来满足要求
事实上,即使通过换血,也很难达到系统初始给定的几个顶级团队的水平
比如阿森纳战绩稀烂,在英超全队却给了最高的团队合作属性,很不合理,导致玩家用好的整体战术,往往一套到阿森纳就很容易出成绩,太不合理。
希望团队合作属性,能够通过训练至少提升2-3点
2 个人战术面板给玩家留个自定义职责选项,或者根据最近2年的发展,提供新的职责面板
3 战术面板有的选项,希望在个人面板也能控制。比如坚守纪律和自由发挥,应该可以由教练确定具体哪些人要坚守纪律,哪些人可以自由发挥。
4 阵型需要区分防守阵型站位和进攻阵型站位,现实中很多球队攻防两端并不是一种站位
5 球员和球队的统计数据分析希望能做更细致一点
比如球员表现和球队,要区分对豪门的汇总数据,对保级队的汇总数据,对中游的汇总数据
6 真的希望游戏里面的资金能有其他用途,否则到后期真的就只能是无谓的数字,不像现实中的豪门总能找到动力去赚更多的钱
7 希望建立一个历史最佳球队大师联赛。禁止核武条件下满足特定成就解锁进入
10-12支队伍,每个时代选2-3支
如90荷兰三剑客米兰 92曼联 03阿森纳 巴萨梦2 现代曼城 巴黎 国米三冠王 欧冠冠军波尔图 阿贾克斯