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论东放活动剧情产能低下缺乏文本量的一系列问题

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今年活动新角镇楼
(猿田彦?那是啥?就纯给主角的卖rou工具人)
简要概括问题就是,相比以往活动剧情主角跟新角色充足的相伴或对峙戏份,今年的几位严重缺乏跟主角的互动,无论是相伴也好敌对也好
导致到了最后一话:
就这?
我是谁我在哪怎么还没深入交流酝酿感情就直接进入boss战告白(确信)了?




IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-15 23:36回复
    先放个沙罗门“无意”的开局剧透在这吧,没错就是主线刚开始的剧情
    看过大部分剧情了解主角的定位再看这些话...
    加上这次活动地狱几日游不能使用自己的力量只能使用“借来的”权能的情况下、主角无法使用权能这点,说明什么也就不言而喻了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-10-15 23:43
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      根据这几个活动出的时间顺序吐(挑)槽(刺)吧,因为活动正剧问题大以至于显得特殊剧情给力了很多
      特殊剧情给力不是应该的嘛?!玩家大出血花石头抽的角色这不得加大力度?
      lah那边请再加油,特殊剧情太短了,对不起那双up毒池


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-10-15 23:54
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        草我忘了今年情人节也有“boss战”
        不过那个也实在没啥起伏不太想吐槽也是活动正剧太平淡亮点在于特殊剧情了(湿婆,嘿嘿)


        IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-10-16 00:16
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          开槽前再提一下以往活动卡池的新角吧,就随便提几个
          西迪引发的事件也蛮激动人心的,主角全程陪跑,深入感情也是顺水推舟
          看爱染全程无能狂怒怼主角我很开心(乐)
          沙漠旅行也一路通过说书人交代了赛特的故事,主角也开导过赛特强大有很多种类型,并不只是力量大才算强
          如此这般
          陪伴也好互怼也好,从思想和身体双方面都跟主角有所激烈碰撞(活动正剧)
          ...再看看今年的活动剧情跟新角色的互动


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-10-16 00:26
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            星兵队剧情我之前狠狠吐槽过不介意再多婊一下
            黑铁在活动剧情里缺失的表现力全塞到特殊剧情和活动后出的黑铁角色剧情里了(然鹅,么得人翻译他角色剧情,虽然我已经看完了)
            本来跟黑铁多互动维护战机什么的还能顺便让主角战机和沙罗门AI刷存在感的,这些情节的匮乏,导致最后一话描述“主角的爱机”和沙罗门舍身爆炸主角伸手的时候(尔康脸.jpg),我总感觉画面有些许尴尬
            其他几位卡池角的戏份,以及各小兵该有的戏份都在以前帖子里长篇大论吐槽过了再打一遍字确实累( )等白天来感觉了继续在楼中楼里槽吧


            IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-10-16 00:49
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              夏季漂流活动
              问题真的都是产能低下文本量严重不足导致的(怒锤桌),只能说勉强讲完了一个事件
              大口真神在活动剧情前几话的戏份真的不够,跟其他人的互动都不多,也就跟手力男是前后辈有过交情,跟重要的恋爱特异点主角的交流也不深入,最后一话之前几乎没有交心谈话,以致于最后暴走被大家打拳传达心声让他回归现在的自我时,画面多少显得有些突兀(配合那个噔噔噔的音效,我很尴尬)
              组队没多久的漂流一行人,突然进入boss战并思想碰撞,就是这种感觉,漂流活动时间线本来就短得离谱,不到两天时间;明明刚刚只是一起漂流冒险的同伙,突然有个小伙伴陷入自我怀疑了,暴走了,然后莫名其妙地大家好像组队了很久很久一样鼎力相助,好尴尬,好尴尬啊!!!
              文本量不够就算只多描述真神和主角的交流然后其他人找个理由说是为了主角不失去重要的伙伴也合理啊!还能顺便发一波跟主角的糖,就这么二话不说直接一起团结协力有种说不出的违和感


              IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-10-16 01:32
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                主角跟卡池限定角色的互动也明显不太够,虽然我之前挑湿婆的戏份热情吐槽了一番,但那也是因为我是个足够话痨的吐槽怪,不靠脑补和自己产同人,官方这点文本真不够我嗑的
                就算是以前的剧情深入交流过的角色了,也可以继续甜蜜蜜不是吗,不然出限定干嘛四叠半清醒一点搞清楚你游的主要受众好不好,大家是想看老婆多发糖的,给主角多点福利很难吗(为手力男雷鸟蜘蛛姐发声)
                别全靠特殊剧情发福利啊!活动正剧也不能落下啊!
                这里就不得不强调一下柔刚了,无论是特殊剧情和活动正剧都严重缺乏足够的文本来塑造!啊!!!(土拨鼠尖叫)
                本来人家就是边缘人物常驻落地就那么一丁点剧情,限定还是跟主角没多少戏份,这种情况下就不要让湿婆来开导他和怼他啊?!!换主角来怼湿婆然后主角激励照顾柔刚不好吗!!!编剧是有什么大毛病(同时也是因为看湿婆跟柔刚同屏我眼睛会受伤)跟主角感情铺垫不够于是最后帮忙击破黑化真神柔刚对主角说的话也显得突然
                柔刚那个特殊剧情我也是无语了,八歧大蛇附体这么一个好好的设定,真就当推动剧情的工具蛇了,车都开不动


                IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-16 02:05
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                  大家有具体对各角色情节的具体感想吐槽也都可以发出来,毕竟我精力有限没法全都来一遍长篇大论,打字好累( )


                  IP属地:广东来自Android客户端16楼2021-10-16 02:13
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                    地狱温泉之旅,难得的故事讲述算合格了卡池限定角色的戏份也做足了(瘫...)_(:3 ⌒゙)_
                    想想星兵队和漂流活动剧情我真是恨铁不成钢(落泪),两个活动还都是有我在东放屈指可数的xp角(诺登斯和湿婆),我好忧伤,我在雨中拉肖邦
                    不能指望官方了,只有自己产粮,才能吃得舒心
                    新角色祝融和猿田彦剧情塑造的毛病,9楼jo厨也指出来核心要点了
                    活动前边祝融表现像天真活泼的小孩子,主角也跟它没有深层次互动,顶多一起玩耍,然后最后一话一股脑地交代疑点和祝融的缝合设定,从揭示设定到祝融有心结到暴走一气呵成,我...我心累
                    大黑就因为祝融欣赏他的污秽(祝融作为星之彩有着对所有色彩事物的好奇心和羡慕)这么个理由乐意出手相助,强行团结我看麻了让主角全攻略就可以了没必要刻意表现每个角色之间都互相友好...早期活动还有洁癖阿形怼懒惰尼特瓜这类角色怼人桥段,像这样无伤大雅的小冲突也能体现角色特色,全都互相友好致意是想营造主角完全和谐后宫吗,也是另一个极端了


                    IP属地:广东来自Android客户端17楼2021-10-16 03:04
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                      祝融(星之彩)暴走给我感觉是纯真小孩以为自己犯大错突然自暴自弃然后众人哄小孩摆平事件
                      然后完事了编剧才让祝融跑来跟主角泡温泉谈心问起主角体内有其他灵魂的事寻求共鸣
                      早干嘛去了主角跟新角的交心互相了解不应该是活动中循序渐进的吗


                      IP属地:广东来自Android客户端18楼2021-10-16 03:13
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                        猿田彦
                        这只除了跟大国主一起给主角挫澡然后摔倒给主角来了个洗面奶服务之外还有跟主角的互动吗
                        剧情里对大国主的台词都比对主角的多,官方还有意给这一组加戏,麻烦先把主角的那份安排好啊( )
                        本来立绘就没戳到几个人,看看隔壁同画师的司令大叔跟主角的谈话,怎么差别那么大呢
                        我懂了,一个专注卖肉(猿田彦)一个精于攻心(司令)是吧_(:* 」∠)_


                        IP属地:广东来自Android客户端19楼2021-10-16 03:25
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                          值得一提的是,大国主是大黑舍弃的身份/记忆,也就是过去的大黑,东放设定里记忆基本等同于灵魂,所以只有灵魂的地狱里大国主和大黑分别出现,然后最后一话大国主靠三神器之一的弓让大家重生离开地狱,送别主角时还说什么未来可能会跟大黑走上不同的道路,但十一章这不还是跟大黑融合了吗,搞毛啊???(不过还是融回去了好,我也不想看什么已经融合完的主角又搞分裂桥段)
                          至于身份怎么个舍弃法就不明白了,你游一堆说不清道不明的设定;星兵队的诺登斯怎么把两个世界的自己融到一起的当时也没解释清楚,现在星之彩出场才解释说是旧日角的空间跳跃能力跨越世界的阻碍让不同世界的自己融合


                          IP属地:广东来自Android客户端20楼2021-10-16 03:42
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                            说到跨世界的空间跳跃,就不得不再说一次主线大君章节光龙有怀疑过旧日角无视封闭领域的瞬移能力跟“门”的传送有关以及怀疑旧日角跟游戏运营有勾结了(然后老龙就因为知道太多被抬走×)
                            毕竟阿撒托斯都各种游戏用语,指不定真有点什么,星兵队诺登斯都搞过事了GM才慢悠悠补漏洞多少有些端倪
                            由此推测构建游戏和奖品时,运营那边是派其他旧日角用空间跳跃开“门”以及配合其他大佬的权能把各个世界的主角化身融起来的发展是有可能的
                            其实把东放各个异世界当作有着不同设定背景游戏,那些主角“前世”是“玩家”(屏幕前的我)玩游戏用的化身,所谓的被放逐出世界实际上是玩家结束游戏,就好说了;然后有人舍不得玩家想继续游戏(这个“人”是来自乌托邦的机械生命体就有意思了而且契合“游戏”的性质以及乌托邦的神必幕后黑手定位),就把所有游戏里的主角都拉到东京上演一个玩家曾经在各游戏里攻略过的角色的大型修罗场( )来一出更精彩的无穷无尽的“游戏”只为留住玩家
                            ...这估计得等很久了我不如自己去写原创oc设定


                            IP属地:广东来自Android客户端21楼2021-10-16 04:05
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                              今年也出过几个角色任务了,瓦卡 艾基尔 达贡 黑铁(勇者因为角色身份问题没啥意思看玩家操作过的角色精分这不好玩),角色剧情正常发挥倒是让人放心,尤其是艾基尔达贡直接在角色剧情里发车
                              走心又能发车的角色剧情麻烦多整点,也能作为活动剧情发挥不当的弥补


                              IP属地:广东来自Android客户端35楼2021-10-16 13:22
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