基多射是一个天坑,早就被多射毒B紫卡超越了,今天来算下基多射A和多射毒B哪个伤害更高。
病毒可以说是必不可少的,触发了一层病毒伤害就能超越纯辐射配卡。加上吹风机优秀的触发和射速,配纯辐射就有点蠢了。至于捅啥?我选择捅磁力,配病毒辐射。
多射毒B配卡如下,如果基多射A要配病毒辐射,则必须下掉一张射速卡,上元素卡,假设上银毒。
控制变量法,变量为基伤,元素,射速。由于射速对于伤害的增益难以定量计算,假设多射毒B同时也下掉一张射速卡,上歧视CP,这样两套配卡射速就相同了。变量为基伤,元素,歧视。
假设紫卡数值为均值,则:
基伤=1.544*0.85=1.31
毒=0.8435*0.85=0.72。
☞A基多射伤害:
基伤加成=1+1.65+1.31+0.6=4.56
元素加成=1+1.65+1.65+0.6+0.9=5.8
收益=4.56*5.8=26.448
——————————————————————
☞B多射毒:
基伤加成=1+1.65+0.6=3.25
元素加成=1+1.65+1.65+0.72+0.6=5.62
歧视加成=1+0.55=1.55
收益=3.35*5.62*1.55=28.311
28.311>26.448,也就是多射毒伤害>基多射伤害
而实际上,多射毒3射速比歧视CP+双射速收益高很多。
也就是多射毒3射速>多射毒歧视CP双射速>基多射
——————————————————————
另外说明一下,高指吹风机已经被很多武器超越了,多射毒三射速配卡也打不过无紫卡C喷。
由于能移植丑3,伤害已经够了,吹风机输不是输在伤害,而是预热机制。有吹风机预热的时间,怪已经被一枪秒了。
病毒可以说是必不可少的,触发了一层病毒伤害就能超越纯辐射配卡。加上吹风机优秀的触发和射速,配纯辐射就有点蠢了。至于捅啥?我选择捅磁力,配病毒辐射。
多射毒B配卡如下,如果基多射A要配病毒辐射,则必须下掉一张射速卡,上元素卡,假设上银毒。
控制变量法,变量为基伤,元素,射速。由于射速对于伤害的增益难以定量计算,假设多射毒B同时也下掉一张射速卡,上歧视CP,这样两套配卡射速就相同了。变量为基伤,元素,歧视。
假设紫卡数值为均值,则:
基伤=1.544*0.85=1.31
毒=0.8435*0.85=0.72。
☞A基多射伤害:
基伤加成=1+1.65+1.31+0.6=4.56
元素加成=1+1.65+1.65+0.6+0.9=5.8
收益=4.56*5.8=26.448
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☞B多射毒:
基伤加成=1+1.65+0.6=3.25
元素加成=1+1.65+1.65+0.72+0.6=5.62
歧视加成=1+0.55=1.55
收益=3.35*5.62*1.55=28.311
28.311>26.448,也就是多射毒伤害>基多射伤害
而实际上,多射毒3射速比歧视CP+双射速收益高很多。
也就是多射毒3射速>多射毒歧视CP双射速>基多射
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另外说明一下,高指吹风机已经被很多武器超越了,多射毒三射速配卡也打不过无紫卡C喷。
由于能移植丑3,伤害已经够了,吹风机输不是输在伤害,而是预热机制。有吹风机预热的时间,怪已经被一枪秒了。