旧历前???:当你正打理诸多世界时,某时间线上的艾枫大陆坠入一个不应存在的陨石,当你正准备重置时却在上面发现文明的迹象,感到稀奇的你决定亲自引领这个新文明的发展,给这个世界带来变数该文明初始点数,因为只有一个核心且能源处于殆尽状态所以一切从零开始 m,但文明前期的生存还是比较容易的,但难度到后期会十分艰难军事0 文化0 科技0 宗教0 农业0 商业0 工业0 海军0 集权0 分权0 权限1 红江亲和度1 马尔纳亲和度2 索纳斯亲和度1 其他文明亲和度1自己增加的新设定,毕竟起步不是实体文明所以一些点数还是不一样的文明之心——不知名宇宙文明最后的火种宗教:代表核心在精神领域上投入的权重(将决定文明的属性),文明已在灵魂领域的探索有所建树,因而宗教点数代表着精神能量的提取量和产地的稳定性科技:代表核心在实体领域上投入的权重(将决定文明属性),文明十分重视对实体资源领域的开发,也代表核心对现实的干涉能力农业:核心的运转需要各类资源填充,因而农业点数代表采矿机的数量和开采能力商业:当核心激活至一定程度时将展开由纯粹精神能量组成的灵魂领域,届时核心辖区内的设备(如探索者、采矿机等)觉醒更高级别智能在领域内交流贸易提升效率,保持精神能量的活性权限:该文明十分重要的点数,掌握着文明诸多设备的权利,在分权线有着许多的死亡判定,集权线的判定失败会造成严重扣点文明亲和度:核心对该文明产地投入的权重也决定核心对产地的干涉程度进展顺利自己的奇思妙想,图一乐就行后续设定会补[表情]