修改内容包括:
全兵种成长S
全道具上限100(部分低级道具变10000了但无伤大雅)
称号新增了以下技能(均为前后可用)
超毒気砲:25,
超強酸砲:25
超毒気陣:20
超強酸陣:20
軍団治癒:25
運命の輪:50
思考停止
側面無効
遠隔無効
範囲無効
集約攻撃
神魔体躯:95,
次元障壁:75
至高の盾:75
軍団指揮:35
血の起源:50
英雄覇気:50
愚者の嘘:5
原本的称号一部分加强,包括
全結界(炮击,自爆,战术,对术)100
全输出buff、防御buff(必杀增加,致命必殺,侧面攻击,特攻防御等)上限最大化或极大增加数值
打宝技能前后缀均改为99
奇襲警戒统一改为70,武具研磨/強制異常统一改为200,バリアー统一改为20,無効喰い改为100
版本为1.4但理论上应该通用
s/1-jBAeXsiJ16jRQ5QvtpOUg
mdnp
(自嗨用,我测试了一下就懒得再打了)
全兵种成长S
全道具上限100(部分低级道具变10000了但无伤大雅)
称号新增了以下技能(均为前后可用)
超毒気砲:25,
超強酸砲:25
超毒気陣:20
超強酸陣:20
軍団治癒:25
運命の輪:50
思考停止
側面無効
遠隔無効
範囲無効
集約攻撃
神魔体躯:95,
次元障壁:75
至高の盾:75
軍団指揮:35
血の起源:50
英雄覇気:50
愚者の嘘:5
原本的称号一部分加强,包括
全結界(炮击,自爆,战术,对术)100
全输出buff、防御buff(必杀增加,致命必殺,侧面攻击,特攻防御等)上限最大化或极大增加数值
打宝技能前后缀均改为99
奇襲警戒统一改为70,武具研磨/強制異常统一改为200,バリアー统一改为20,無効喰い改为100
版本为1.4但理论上应该通用
s/1-jBAeXsiJ16jRQ5QvtpOUg
mdnp
(自嗨用,我测试了一下就懒得再打了)