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终于通关了,但是这游戏真有说的那么烂么,一脸懵逼

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一楼防剧透


IP属地:浙江1楼2022-04-05 23:14回复
    我是提前有点被半剧透,所以直接选择了木人心线。当然除了秋校最终实际还是楚线么?我还没完全弄清楚。
    第三年游戏过程中,我的心态是一直在想看看到底有多烂。结果每打完一段:就这?还好吧。春校挺不错啊,朱大婶人设立住了;夏校更加不错啊,这段我甚至还有些泪目;秋校获取我是木人心线?内容挺丰富的啊,也解开了之前主线和支线中的好几个伏笔。最后我想,那肯定是大结局太坑吧。
    没错,结局确实是有一些问题:剧情杀、略圣母(这会儿倒并没有很二极管)、最后的散伙以及两下相隔膈应人、剧情表现力不够、一些剧情交待太过潦草。
    但我觉得这些好像也不算是特别严重的问题吧。而且剧情的各种起伏跌宕还挺有看头,台词也有一定的深度,所以一路下来还是打得津津有味的。最后大战中很多不同角色互相攻击也都会有不同的对话,补了一些剧情和人设,着实让我惊喜。最后可以救水若婵也是一点惊喜。而且救完了之后这货最终还是乖乖赎罪了,也没有让我被膈应。凌家一家人各自微妙的心理描写也很到位很现实。总体来讲大部分台本都还是过得去的,如果作为小说或者动漫来说。
    至于上面提到的那些缺点:
    1、剧情杀,这个导致养成失去了很多意义,确实恶心,我也想吐槽,但这个不算剧情的问题吧,而是关卡设计的问题。要改也不是不能改。
    2、圣母/二极管,其实最后老楚和老段也还算是都懂得变通了,老楚愿意合作诱敌深入,杀那谁也毫不犹豫,老段最后也给了五年之约。冥宫的有些人确实该死,但也不是全部该死;而正派包括侠隐阁的部分侠客也是满手鲜血,哪怕被杀了也并不冤枉。除非这是一个法制社会,就没这么多p事了。然而这本来就是个侠以武犯禁的世界,官府更是比很多所谓的反派更无耻,所以很多时候也谈不上谁对谁错(顶多可以说先撩者贱,但一旦冤冤相报起来,后面也难说谁对谁错了)。所以木人心线的台词就是最好的解答“他人的侠,我管不着,我就是我”“我的侠,是救我该救,杀我该杀”。
    3、最后的散伙我觉得倒也正常,楚段本来就隔阂已深,只不过主角的影响力确实太弱了,三年不说影响别人连自己恋人和挚友都影响不了也是离谱,看看人家风花雪月散伙时有些角色都是好感度高了就能拉过去。两心相隔也是nt设计(只不过我提前预期到了,所以还好)。但这些我觉得也都好改,就最后那一点结局的事情。
    4、剧情表现力不够,这个确实,一些地方直接战斗或字幕解决,过场动画懒得做。当然前两年也是有一部分这种问题,只不过第三年更明显了一点,但台词的张力还是弥补了部分表现力。
    5、一些剧情交待太过潦草,比如窃天坞直接换了坞主,上官家家主在支线里直接挂了,都是草草带过,这些确实是值得主线里讲讲的,稍微有点赶,但归根结底也不属于特别重要的剧情。
    所以总体来讲我觉得第三年的剧情大体来讲并没有让我特别失望,毕竟大部分剧情都还算可以,结局如果刨除两心相隔这种膈应人的地方,也不比风花雪月、破晓传说差吧(这俩结局很平庸凌乱)。70多分还是有的。


    IP属地:浙江2楼2022-04-05 23:14
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      至于最后一战的难度,有些人可能是被这个恶心到了。但可能现在修了,我感觉还好,而且现在提示也够明显了。我都是最后打完看成就才知道原来主角死了还能复活?我主角一次都没死过(属性1000+500*3)。并且,我已经很收着打了,但是感觉即使不按相生的打法,也感觉快把凌云敲死了。。最后他七万血还剩两万多。左右互搏一下就一万没了。队友也就死过南大侠和石崑两个完全没练的,其他都还在


      IP属地:浙江3楼2022-04-05 23:16
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        第三年有没有问题,当然有。除了上面说的那些,我反而感觉最大的问题是养成系统的崩坏:
        1、时间实在太赶,顾此失彼
        2、武功实在太多了,藏经阁一大堆没用的武功。这是河洛历来改不掉的毛病,侠前和河群这一点也很明显,我当时也在吐槽。但这俩也就是肝一点,想练也都能练。然而这么多武功都堆到一个养成游戏里就很难受,一堆没有特色的东西怎么练都练不完,只会让玩家膈应。而且大多数武功的练功收益,一直都抵不上直接练基本功。
        3、性格系统数值崩坏,四维本来应该是有侧重的,但传书任务的要求却让玩家不得不水桶发展,还要求巨高。
        4、好感是真的难堆。想不郊游完全不现实,礼品刷的又慢还死贵。郊游的话感觉都得七八次才够升一级。比起P5来说体验太差了。P5是规划好一点基本一次郊游都不用。
        5、很多行动完全沦为摆设,比如各种打杂,加的那点钱和属性是打发叫花子么。
        6、最关键的一点,这系统有很多特殊日期做某件事的加成。但是各种事件完全没有预告!规划的再好直接插个事件进来就给你全打乱了。好歹学下人家风花雪月,日历上都会标出来那些时间会有事件不能养成。
        不过以上大部分都是从第一年就开始有的缺点。至于养成在最终战爽不起来,也影响不了剧情分支,导致没有自由度,这个也确实。某位吧友说的就很对,这种养成游戏如果不拿个龙傲天剧本只会让养成变得怪怪的。毕竟辛苦养成那么久还被吊打说不过去。当然这作木人心线我一个人单挑夏侯焕和一帮锦衣卫基本不掉血,也还是比较爽的。我最终战打得比较轻松也是养成的效果。但自由度多少还是不够。


        IP属地:浙江4楼2022-04-05 23:17
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          另外至于说的偷工减料,或许部分剧情有点赶确实。但大部分剧情的长度和质量,我觉得还是可以的(或许期待被说的本来就没有特别高了)。而且前两年每年我都只打了十来个小时,第三年打了24个小时,打完感觉累死了。这内容也算少?


          IP属地:浙江5楼2022-04-05 23:19
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            而且我寻思,这游戏即使横向比较,也不算很差的吧。
            论圣母,还能圣母得过高尔夫2、审判之逝、如龙6?
            论膈应人,还能有双人成行的小象,对马岛的马膈应人?
            论结局平庸,还能有风花雪月、破晓传说平庸?
            对比其他国产,哪怕就论剧情,也比轩辕剑7、紫塞秋风、神舞幻想要好不少吧。天命1其他都还行,结局也不见得比这个好吧?
            而上面这些,大多我都还玩得挺欢乐的,除了神舞幻想因为毕竟除了这些瑕疵之外,都还是有不少可取之处的


            IP属地:浙江6楼2022-04-05 23:27
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