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转属性符文是否叠加的简单测试及提升率计算

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结论先糊脸:不叠加,和更新前一样。


IP属地:上海1楼2022-04-14 16:54回复


    IP属地:上海2楼2022-04-14 16:55
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      接下来描述我进行的测试。
      天空塔 1 层; 技能点清空; 卡牌清空; 装备只带 3 件防具,且这 3 件不会触发任何影响测试的 buff; 使用【无属性 旗鱼】【暗属性 墨汁弹】【光属性 电鳗】测试打【符文:寒冰】后是否会叠加吃原属性和水属性 2 种属强;


      IP属地:上海3楼2022-04-14 16:55
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        打满【寒冰】前:
        测试数据及其中一次墨汁弹伤害:



        IP属地:上海4楼2022-04-14 16:56
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          打满【寒冰】后:
          测试数据及其中一次墨汁弹伤害:


          关键数据:

          面板、buff 栏全在截图中有,可验证。


          IP属地:上海6楼2022-04-14 16:57
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            IP属地:上海7楼2022-04-14 16:58
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              IP属地:上海8楼2022-04-14 16:59
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                另外,附上 xls 公式审阅,欢迎 debug:
                后话:
                1. 大部分人没有认真在玩这个游戏(当然这个睿智策划确实不值得我们认真去玩!)。他们不理解一个 buff/debuff 的实战效果;不理解什么叫做控制变量;不理解奶妈在什么情况下几乎没作用,在什么情况下顶 2 个队友;不理解强化的收益;不理解什么时候需要主属性;不理解六边形战士……
                2. 我是**,为什么浪费时间和钱做这个显而易见的测试


                IP属地:上海9楼2022-04-14 17:00
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