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回复:2022年了,不知道做2R改版还有没有关注

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我想要破坏射击,第六感,全武装连射,可以吗


IP属地:山东来自Android客户端18楼2022-04-15 17:40
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    特技改动:
    幽灵漂移削弱,类似四代,miss率与神风王是同一个级别的二不再是100%闪避
    金粉艺术改为对己方全体使用,金粉艺术的作用是增加全属性抗性,在原版只是给自己加而且很快就消失了,行动回合利用率太差
    战场AED救活率50%提高到80%,感觉100%也不太好,保守一点吧
    格斗架势攻击力buff200%→250%
    横岗力士斗气持续时间由4回合(算当前回合)延长至6回合,但攻击力buff200%下降至175% 关于这点,面对高强度白刃战有时候用了横岗的队友还是得腾出手去干别的事情不能专注输出,所以延长回合数还是能舒服一点,而且横岗次数比较低,这样能更加充分利用格斗架势
    大吼攻击力buff:120%→130% 顺便我还想加强兴奋剂的,然而修改器里没有对应地址改不了
    扳手乱舞攻击力收益300%对机械类双倍伤害,改为攻击力收益200%对机械类4倍伤害 NEX的扳手乱舞由全体变成了5回,不过如果我这边这么改那扳手乱舞对机械类的伤害就比目前的人类武器离谱太多,作罢
    极限点滴的回血量大约翻了10倍,原版那点回血除了10几级的时候,后面就是毛毛雨,后期直接战场天使狂氪不在乎你那点儿回血的
    霸气爷们拳男子气概收益300%→1200%
    其它的小改动就不说了,因为本来存在感就低不常用


    IP属地:辽宁来自Android客户端19楼2022-04-15 17:43
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      BD


      来自Android客户端21楼2022-04-15 17:44
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        插眼


        IP属地:江苏来自手机贴吧22楼2022-04-15 17:46
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          可以修改底盘特性吗?2R的地盘特性不能随心所欲地改变,导致有的车子很鸡肋的感觉


          IP属地:广东来自Android客户端24楼2022-04-15 18:00
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            职业补正改动
            职业补正是我方根据自身职业对特定种族的怪物有相对应的伤害/减伤buff,比如猎人对战车120%伤害,85%受伤 其它的暂且不一一介绍了。
            职业补正人和战车均存在,多人一车时与驾驶等级一样是全员共享1P的。
            我们知道猎人开车很强,因为他驾驶等级成长全职业最高。但是因为职业补正的存在,如果职业补正的减伤buff超过了驾驶等级作用,那么猎人就不一定是开车最强的了。这个知识点在很多改版里很重要,特别是2R凶残,把职业补正的影响放大了很多倍。
            列一下本作的职业补正:
            猎人:战车类140%/120%,是的,伤害更高,但是减伤方面却是别出心裁的负向buff
            机械师:战车类110%/90% 机械类120%/85% 生物类90%/110%
            战士:全种族100%/100% 相当于小削弱,原版是全105%/95%
            护士:生物、仿生120%/85% 机械、战车90%/110%
            摔跤手:生物110%/85% 仿生105%/95% 机械、战车100%/110% 未知120%/120%
            摔跤手显然不应该擅长应付钢铁,所以加了个受伤debuff 未知类搞一个互相伤害
            艺术家:全种族 75%/65% 艺术家的定位还是很好想到的,战术肉盾,至于能不能当主力嘛,对比一下猎人对战车,伤害只有一半,但是受伤也只有一半,看你是否能根据情况分析了
            宠物:没补正,都是100%/100% 狗子已经够硬了,也不需要它打伤害,所以这个数据没必要动


            IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2022-04-15 18:06
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              顶顶


              IP属地:黑龙江来自Android客户端26楼2022-04-15 18:18
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                在2R原版由于电击密友这种连射C对于多回SE的加成远高于主炮,导致2R主炮地位普遍低下。
                关于怎么平衡主炮和SE,我的想法是显然不能把主炮也改成多回,主炮就不是这种风格的,你不能打不过就加入啊
                4代的强势主炮虽然也是连射类的,但是总体上攻击力和弹仓高于SE,跟SE五五开,一个打爆发一个打续航。
                这个思路还算挺不错的,不过我倒是没仅限于此,本作的典型武器各种花样都有,分别适合应对不同的情况,改车嘛本来就是这个游戏的核心玩法,但我看这年头的萌新都挺懒的,只想要一套“最强”配置,只能说也许是他们玩的游戏真的就那么单纯吧
                本作不像2R原版几乎是钻头拉斯特Ⅱ和恶魔手臂、圣十字双钻炮两个小弟和其它不知名孩子们这种生态,高难度能用的武器很多,而且根据赏金首的特点互相不可替代。
                等等
                炸裂军刀炮 攻击力1
                母舰炮 弹仓1
                这两个武器是干啥用?
                嘿嘿,别急,我卖个关子,聪明的你如果玩到一定进度,应该就能猜出来了


                IP属地:辽宁来自Android客户端27楼2022-04-15 19:00
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                  想要玩好这一版本怕得对资料很熟才行吧


                  IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-04-15 19:08
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                    哇哦


                    IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-04-15 19:27
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                      人类装备这里,大部分优质防具主要由各路赏金首掉落,love机器里也有一些十分不错的防具,比如80物抗的饰品,完全免疫电气和音波的鞋子,当然因为是love机器你同时只能有一个。
                      武器这边没有太夸张的改动
                      新增的典型主力输出武器 卡里奥麦克风 米粒子电光 超级杀虫枪 砂藻土爆药弓等等 这些都是4回 4连射级别的,没想搞什么50连鬼畜这种夸张的玩意儿(波奇倒是这么搞了两个,但是只有1/4伤害修正)
                      还有一些辅助作用的武器,比如弹弓水泥弹,金轮际圆月轮降低敌人速度
                      有时候你也许还能想到一些创意,像棱镜枪召唤鸟儿+激光炮全体激光攻击反射聚光镜的组合技。当然我设计这种奇奇怪怪的功能一般都是有一个固定用处的,其它改版也是,比如最近出的重装机兵3:终结 出门买的铁甲炮,话说终结这个版出门改成买不起铁甲炮了,轮回的时候如果你直接买了它然后装备,那恭喜你死档了重开吧(铁甲炮不是攻击用的武器,很多人刚玩被那个999攻击力迷惑了,装备上以后杀不掉劳尔,而主角初战是无敌的,自己也死不掉)


                      IP属地:辽宁来自Android客户端30楼2022-04-15 19:34
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                        👍楼主真不容易啊 马上下载


                        IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2022-04-15 19:54
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                          希望加强下店货,大部分改版,店货全是没啥用的,想要过boss你就得刷得肝


                          IP属地:广西来自手机贴吧32楼2022-04-15 20:51
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                            萌新来看看


                            IP属地:重庆来自Android客户端33楼2022-04-15 20:52
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                              IP属地:福建来自Android客户端34楼2022-04-15 21:39
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