泰德●布罗拉
HP 150000(1800000)
重量级选手,难出一片天

早期改版嫌煤气叔太简单了,于是我不小心加强了亿点点

高难度攻击力加成加强过,再加上莫西干强打现在是2连全体,猎人即便满物抗还是会被满血秒杀;
高难度攻击力加成+自带火焰伤害翻倍+泼汽油,导致泰德fire伤害巨高无比,love机器只能锁定火抗;
再加上一个始料未及的机制:金粉艺术会刷掉烟雾、水泥弹、dot伤害这些状态。好家伙,这么重要的事情我竟然不知道就把金粉艺术搬到煤气叔身上了!毕竟这东西在原版存在感和实用性实在太低,根本就没留意过..只是简单想给煤气叔加点坦度而已,不成想影响大的多。
最后还有个75%血量以下会有共计5次的真●泰德fire,直接百分之百最大生命值真实伤害。
嗷,还有个事,维度崩坏修复版与更早发布的版本在煤气叔这里稍微修了一个bug,之前的煤气叔战,战斗模块会有乱码,这个现象在我方有一个人员死亡后会消失,理论上不影响战斗但看起来会有点儿难受。
这货哪怕是难度一都要认真准备,难十更是个缺德到家的玩意儿

首先人物选择,虽然默认主角是猎人,说实话如果是艺术家/护士/摔跤手都会好打一些(相对的会有更多其它boss变得难打),其它队友类似图中的2P摔跤手,3P艺术家/护士。
选艺术家/护士一个是因为他们职业补正优秀,能扛得住莫西干强打,又因为血少受真●泰德fire的伤害偏低通过L护罩不会太伤,极限点滴奶的血量百分比也高;另一个是本战特技高度吃紧,必须得有护士和艺术家技能带全的角色在,护士奶和复活,艺术家用金粉艺术提高物抗(没有金粉艺术,猎人吃莫西干满血躺)
2P主打输出,由于煤气叔回避有点小高且不能用水泥弹,带火箭弹效果的豪快三板斧担任主力输出。难十需要给摔跤磕一个外道兴奋剂,有多周目积累的三个三板斧能用全力打击,会更好一些。
装备简单一提,除了摔跤手尽量多加点攻击力以外使劲叠物抗。
在行动上可以选择先手流或者后手流,后手流的优点是可以防御扛莫西干强打和真●泰德fire再配合极限点滴回血节省战场天使和复活的使用次数,而且在泰德用金粉的当回合就能用暴雪激光枪上冷气dot,每轮用金粉可以冰两下,先手流只能冰一下。但后手流比起先手流存在低概率乱敏的问题,一旦关键时刻乱敏了就会翻车。先手流用金轮际圆月轮多打几次,能把煤气叔速度降成个位数乃至0,可以完全避免乱敏,从而只要操作不失误就不会有意外发生;但连续真fire的回合相对后手流的防御扛真fire做到不死人这点不太好处理,只能叠L护罩苟延残喘+复活仰卧起坐,非1P的战场AED又不是100%能把人拉起来,最后只能艺术家反复装死通过点滴把血回满然后孤军奋战直至扛完全部的真fire(期间如果泰德自动回血回过了75%真fire又会攒着不用,节奏彻底乱套从而翻车)。
开局用极限点滴和连用3次火抗love,1P和3P轮流用护士特技,艺术家除连续真fire外金粉艺术每过三回合用一次无缝衔接,泰德用过金粉艺术后用暴雪激光枪送他一个冷气dot,摔跤手抓紧一切机会输出(别忘了本作的横岗是持续六个回合 可以用两次格斗架势嗷),基本每回合都有确切的事情干不闲着,在一种非常紧张的节奏下结束战斗


