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讨论一下狗头如果改版怎么改,我来说一下我自己的想法

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随意讨论不喜勿喷。首先,个人认为狗头属于前期谁都打不过后期谁都打不过的那种英雄,但总体强度其实很高,不算很弱势的英雄,缺点只是没硬控没位移,由于参团收益太低,前期只能闷头刷,队友打架完全不管的毒瘤打法。无论自己还是队友的游戏体验都不好,因此个人认为应该着重改良这些方面。下面就是我自己想象中的改版后的技能。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-04-20 15:44回复
    被动,改名为-汲魂之力:每击杀一个小兵或野怪获得一层汲魂之力,参与击杀英雄或史诗级野怪获得十层汲魂之力,每十层汲魂之力获得两点攻击力两点法强以及2%全能吸血。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-04-20 15:47
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      Q技能,改名为-追魂夺魄:强化下一次普通攻击的攻击距离,使下一次普通攻击附加额外的物理伤害,并可以位移至目标身边,若以敌方英雄为目标,则位移距离翻倍。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-04-20 15:54
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        W技能,原版,不做修改


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-04-20 16:00
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          把大招变成大灭不就成了


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2022-04-20 16:28
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            q到人加一层,q小兵改为+2,大型+10,e击杀一个单位回5点蓝


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2022-04-20 16:33
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              E技能,改名为-魂飞魄散:对周围所有敌人造成一次魔法伤害,并减少敌人的护甲和魔法抗性(具体数值取决于汲魂之力的层数)。若该技能击杀了一个敌方单位则将恐惧周围敌人一秒。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2022-04-20 16:44
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                没有手痒难耐很难让我上来就给你点个赞啊


                IP属地:黑龙江来自iPhone客户端8楼2022-04-20 16:48
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                  q改成向前位移一段距离后强化平a,可穿墙,类似蛮子的位移,其他都不用改


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2022-04-20 16:54
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                    R技能,原版,很有特色的技能没什么可改的


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2022-04-20 16:55
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                      别改了,直接内瑟斯手痒难耐,渴望打架


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2022-04-20 19:43
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                        说实话应该增强中后期carry能力,这个英雄也就中期能玩,隔壁卡萨丁一样前期弱的很,但是越往后越强,反而狗头是因为本身机制最强的中期团战没疾跑被溜不说还不如咳血死舞的其他重装战士团战能扛


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2022-04-20 20:32
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                          被动是左拳右斧交替攻击


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2022-04-20 20:40
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                            内瑟斯手痒难耐,渴望锤人


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2022-04-20 20:44
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                              r死神镰刀,眩晕目标2秒,2秒后造成以损失生命值120%的魔法伤害,死于镰刀下的敌人增加30秒复活时间


                              IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-04-20 21:29
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