✲ 玩 法 ✲● 学习日记格式: xxx の 3月学习日记
[事件1]:
[事件2]:
[事件3]:
[课程情况]:
每月一次,每次3个事件,主要和NPC互动,为养成判定。
● 踩点&自戏结束一次自戏,判定可接下来一个,每次剧情下踩点(自戏)x2。
踩点一句话,自戏可以长点。同样掉落也是如此。
踩点可以出塔,到星际旅行,只要在周末就好!
● 对戏[npc对戏]:每日剧情可发布对戏次数,一般为1-2次。
[玩家间自由对戏]:每个玩家解签应该都有一些信息,可直接对戏交换。
● 星球日记 学习日记后会掉落材料包,比如说[玫瑰花种]、[建筑材料]、[矿产包],会有品级区分,然后可以建立星球日记。有多少道具开多少~
格式: xxx の 星球日记
1、
2、
3、
例子: 百里 の 星球日记
1、洒下玫瑰花种,掷骰:[>50,栽种成功]
2、建筑材料-城堡
3、矿产包-石油
种植是需要成功的,判定该星球突然是否能播种成功。
建筑基本上不需要判定,但每次建筑材料只能生成一种元素。
可自己设定天气、气温设定,也可自动投放相关因素,比如在这个星球上放入某种生物,或者某种矿石。
● 任务!任务! 剧情下会随机发布任务,指定npc不限,但玩家也需跟从npc。
前缀标注,任务即可。
● 社交 社交机型类似于当代的手机,但可以化作任何形状,比如你的戒指、项链、耳机等,也可在此情况下保持通讯。
类比微信,也有朋友圈和社交状态。设定哨兵-向导绑定模式,可以通过精神体联系,直接发觉对方的心情状态。