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简单探讨一下法环的冲击力系统

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先放结论:
冲击力分级:
1. 无打断:轻武器R1
2. 打断:轻武器R2,跳R2,蓄力R2;重武器R1,一段R2(下简称1R2,二段简称2R2)
3. 更强的打断:重武器跳R2,2R2,蓄力R2;特大R1,R2,跳R2,蓄力1R2
4. 击倒:特大蓄力2R2,狮子斩等战技
敌人分级:
1. 任意攻击可打断,3级冲击可击倒:狗,骷髅,恶兵等
2. 任意攻击可打断,4级冲击可击倒:大部分杂兵
3. 2级冲击可打断:一般骑士
4. 3级冲击可打断:圣树挥石法师,大斧带翼混种等
5. 4级冲击可打断但不可击倒:熔炉,天空城大骷髅等
6. 全霸体:各种精英boss等
说明:
法环有两个主要机制,一是失衡,这个相关的帖子视频专栏很多了,有兴趣自行了解;二是冲击力系统,貌似还没啥人总结这个,冲击力决定打断能力和效果。
这里先引用一下深蓝大佬的说法:冲击力不能简单地按照大小来排,比如魂3就有十几种冲击力,实际体现啥效果要看敌人的冲击表,每一种冲击都有相应的冲击动画效果,而且一个敌人在不同状态(常态,空韧,出手霸体等)应用的冲击表也不同,法环这里也类似。
我大致给法环的冲击力分为4级,并不是说只有4种冲击,显然匕首直剑短矛的冲击动画不一样,但是最终效果是一样的,都属于1级,根据打断效果归类一下分成4个级别而已。
这里细讲一下冲击力分级:
1级没啥好说的,说法环的轻武器平A烂就是烂在这里,打不断骑士怪只能欺负活尸。
2级和3级都是打断,但要加以区分,3级冲击造成的硬直时间更久,而且相对来说更不容易被敌人强行反击(本作的骑士怪受到连续攻击都会这么干)更容易把人连死,有个比较典型的例子就是长戟失乡,受到3级冲击会有个脱手动作,而且可以打断他的风暴战技,2级打不断。像挥石法师这类也得要3级才能打断,2级上去就是换血。

4级主要有三种,一种是砸趴(狮子斩,坠落震击),一种是上天(箭步上砍,狩猎巨人),还有一种是撞飞(突击,山妖咆哮),对大部分怪来说都是生效的,熔炉这种韧狗用4级冲击可打断但无法击倒,当然也有一些特例,比如失乡骑士,砸趴有效,但是另外两种无法击倒,只能体现为3级冲击的效果,噩兆胖哥哥用上天和撞飞体现的效果都是撞飞等等,都取决于敌人的抗性表。
以上都是常态,当敌人处在失衡状态(弹反,破盾,连续攻击打出的失衡,击破弱点等)时,即有砰一声音效然后陷入大硬直时,大部分怪(除各种全程霸体的boss)都会掉到敌人分级中的1级,用跳劈之类的3级冲击力就可以击倒,韧狗熔炉也照样送上天。同理一些敌人在出手时也会提升抗冲等级,比如失乡骑士放风暴时会免疫2级冲击,尤其是一些拿大斧大锤的敌人很明显。
还有一些特例:
开头说的重武器指的是一般的大剑,大曲,大斧,大锤,戟,镰刀,他们的冲击比较类似,R1一套连击的最后一下冲击力都会上升到3级,不蓄力R2第一下2级,第二下是3级,蓄力和跳劈都是3级,当然这里面也有例外,如噩兆大曲,土龙大曲,处刑剑,死亡钩棒等的特殊R2动作不蓄力也有3级,神圣大菜刀虽然和噩兆大曲土龙大曲的动作一样但却是2级,连蓄力和跳劈都是2级。
特大中的狩猎神祗R1动作很快,当然也有代价就是2级冲击而不像其他特大3级起步,主教大火锤和巨人粉碎锤的蓄力一段就有4级的击倒,其他特大得二段才行。
重刺剑和链枷又介于轻重武器之间,R1和轻武器一样很菜但是R2又享有和重武器一样的打断效果。
大矛也是个特殊分类,R1三连戳第一下是2级,第二三下都是3级,然后攻速又还可以,连戳效率挺高,骑兵矛和维克矛的不蓄力R2也能有3级,然后和维克矛同模组的志留亚矛大蛇矛又只有2级,反正比较混乱。
至于战技,战技冲击取决于动作模组,和武器本身无关(失衡有关,有些是基于武器本身乘倍率的),比如箭步狮子斩装上轻武器也照样击倒无限连,贯穿装在刺剑还是大矛上都是2级冲击等等,但是有些战技会改变模组,比如剑舞,二连斩,回旋斩这些,轻重武器上效果是不同的,比如二连斩在重武器上就刀刀打断,轻武器只有最后一刀才打断等等,攻速就有明显区别。战吼这种提供特殊重击模组的在特大上也会提供一段R2击倒的能力,总之就是改变了模组所以冲击力不一样。


IP属地:江苏1楼2022-05-06 22:55回复
    2L预留


    IP属地:江苏2楼2022-05-06 22:55
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      二连斩还是有点毛病,装在长柄上攻速降了和重武器一样,冲击还是轻武器级别。剑舞倒是不错,重武器全3级,轻武器一段2级二段3级。回旋斩轻武器全2级,重武器和长柄三连击323,反正重武器和长柄上都不太好使,太慢了,长牙回旋斩yyds


      IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2022-05-07 06:16
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        再根据12楼的表格细化一下,冲击力分为9个等级,数字大小无关:
        1. 轻武器R1等
        2. 重武器R1等
        3. 特大R1等
        4. 加强版的7
        5. 踢
        6. 砸趴
        7. 冲飞
        8. 匕首,拳套,刺剑R1
        9. 上天
        其中4 6 7 9带击倒,这里区分一下4和7,大部分冲飞都是7,比如突击撼地山妖咆哮等战技,蓄力重击只有兽爪大锤蓄力二段是7号,特大带击倒的都是6和9号。4号的冲飞距离更远,起身时间更长,差0.3秒左右,而且能把失乡骑士打飞。拥有4号冲击的并不多,比如伟哉卡利亚三段,荷莱露撼地二段等。
        5号除了踢以外,还有一些多段判定的战技,如风暴,冲撞,震波等,会夹杂这类冲击力,不一定有伤害。
        至于8号和1号,8号的硬直更小,但是打断能力我目前没发现区别,据24L @贴吧用户_533RM63 说女武神有这个特性,不清楚还有没有其他敌人。
        @零零 感谢


        IP属地:江苏27楼2022-05-08 12:53
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          古兰桑克斯的雷枪也是4号,但雷云化身只有7号看来大古龙比龙王有牌面


          IP属地:江苏来自手机贴吧31楼2022-05-12 18:14
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