快攻瞎卡组的优势在于既有传统快攻卡组的高频率铺场,也有很离谱的单回合爆发斩杀,除了专杀瞎子的卡组可能不太好混,正常卡组都有一战之力,而且速度很快,大部分对局在6费左右就结束了,新手或者上传说比较费劲的最佳选择。
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瞎子的卡组一般改动不大,可以带一张3费休眠的大德鲁伊橙卡,主要打质量应对战士的,骑士和战士数量少的话会去掉蛇来替换,也有带深铁穴居人来克制牧师和德鲁伊的,看环境来调整。
卡组思路很简单,前期和一般快攻一样铺场控场,然后配合高爆发的武器和直伤斩杀对面。上手很容易,对战不同职业稍有不同。
大优势对局:机械骑、盗贼这类同样铺场的快攻,瞎子因为有荣誉消灭武器的关系,在解场的同时还能打脸打伤害,配合多重打击可以有单回合两次解场机会,加上捕掠这种前期0费打3的解牌,前期的场面控制力无人能比,盗贼前期也控不住,骑士这种缺乏单解卡组笨重的更是完全无法处理一波波的铺场攻势。尤其是历战先锋这张卡,每回合配合技能就能召唤两个1/1,没有单解的卡组很头疼,但是交大aoe又特别亏。一般的站场卡组又需要额外的频率来解这张卡,经常被对面铺一地杂毛无法返场而输。而且英雄卡变身后的两个突袭也是快攻卡组的内战幻神。
而打慢速卡组比如战士、牧师和德鲁伊,前期主要找德雷克塔尔在4费打出的强力铺场,配合杂毛磨对方血,然后英雄卡变身或者大量直伤锤死。在打奶骑的时候比较依赖蝰蛇吃武器,武器没了不足为虑,而打战士对面一定会疯狂叠甲,需要攒手牌的伤害,比如怒火、赛丝诺女士和英雄卡的技能刷攻击力打出单回合高爆发,场面压力尽量不断,铺场不要全下,保持每回合不间断就行,防战虽然说可以抓瞎子,但也容易翻车的。牧师和德鲁伊这类前期空过的就更好打了,猪猪牧记得手上留直伤解北郡和炎术师。