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Caves 不负责任基础讲解贴

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看到这个吧竟然还有活人,于是就决定做个攻略贴。希望能让更多的人入手这个游戏。(虽然我自己也是萌新,加上工作繁忙,自己又懒,但是良心保证,一年一更


IP属地:英国来自Android客户端1楼2022-05-31 17:58回复


    IP属地:英国来自Android客户端16楼2022-08-06 15:39
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      首先,关于难度选择,当然是推荐简单。先玩一阵子后对游戏有一定的理解,方才开始普通难度。
      创建新存档时只会有一个初始装甲(角色),主动技能也只能二选一。一个是时停,一个是穿送。两个技能看似简单,但是这两个技能是五个技能里面最强的两个。。。
      在创建新角色的时候,你首先需要决定的是你的新角色是什么打法。普遍上分为三大类:近战,远程或者双修。想玩近战的选传送,想玩远程的选时停。双修不建议新手尝试(其实我自己也没玩懂 )。


      IP属地:英国来自Android客户端18楼2022-08-14 09:39
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        接下来就是属性加点。

        力量影响大部分近战武器伤害,初始血量和血量成长。(两个比较特殊的武器:爪和匕首也会受到敏捷的加成。)

        敏捷只是影响大部分远程武器伤害。(喷火器和榴弹发射器不受敏捷影响)

        幸运影响非常多的因素。已经知道的有暴击几率,暴击伤害,掉落,治疗药剂的治疗暴击,闪避,格挡。


        IP属地:英国来自Android客户端19楼2022-08-14 09:39
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          这时一定有人会问,我该如何加点?

          主要有四种流派,分别为:近战,远程,双修,幸运。三个数值分别为力量/敏捷/幸运。

          5/1/2 或者 4/1/3 (近战)输出3/5,防御3/5 (中规中矩,有血量上的优势,但是近战在接近敌人的时候会吃一波敌人的黑枪板砖,而且同强度下,近战的伤害只有远程的一半)

          1/5/2 或者 1/4/3 (远程)输出5/5,防御1/5 (最适合新手的流派,只要你把对面秒了就没有那么多破水事了。)

          2/1/5 或者 1/2/5 (幸运)输出1/5,防御5/5 (当boss打在你身上的伤害有大半都是丢失和格挡的时候,你就知道血厚只是虚假的坦。)

          4/3/1 或者 3/4/1 (双修)(其实是最强的流派,但是非常吃对游戏的理解和经验。不推荐给每萌新使用。)

          图下:时停中的两具st,真是充满了艺术感。


          IP属地:英国来自Android客户端20楼2022-08-14 09:40
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            关于技能加点。有三个,分别是Melee skills近战技能, Ranged skills远程技能和 Blocking 格挡。
            近战技能影响所有的近战武器攻击力。
            远程技能影响所有远程武器的攻击力。(喷火器和榴弹发射器不受敏捷的影响,却受到远程技能的影响。)
            格挡。。。。。。其实不是格挡。它不会增加格挡的概率。。。。。。它只影响一样东西,那就是你的护甲所能提供的护甲值。。。没错,你所穿的护甲板甲什么的,他们的硬度是由你的“格挡”技能来决定的。。。虽然装备等级也会影响护甲值,但是格挡技能提供的护甲值也是非常可观的。


            IP属地:英国来自Android客户端21楼2022-08-14 09:40
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              关于攻击和伤害计算。

              每点力量/敏捷提供20%的攻击力。

              每点近战/远程技能提供1%的攻击力。当技能超过120后就会有递减惩罚,因此不推荐加点超过120。

              攻击 - 护甲 x 伤害倍率 = 实际伤害

              因此多断伤害比较弱势,因为护甲是等值减少伤害。


              IP属地:英国来自Android客户端22楼2022-08-14 09:41
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                个人永久升级推荐:Enemy detection power敌人侦查器升级(附近有精英怪时会闪烁)>speed force:complex upgrade时停完全升级(使用时停时切换武器不会消耗时停的回合)> Energy Saving 减少蓝条消耗>quick reflexes 快速反应(多段攻击在半途中打死目标后会自动攻击新目标)【图片】【图片】【图片】【图片】





                IP属地:英国来自Android客户端23楼2022-08-14 09:42
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                  每个新角色直接拉Enemy Detection Sensor(敌人侦查器) 和 Large inventory(更大物品栏) 即可。


                  IP属地:英国来自Android客户端24楼2022-08-14 09:42
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                    至于开局用金币买什么,主近战买解毒药剂antidote,主远程买子弹ammo。但是请确保口袋里还剩下35金币,因为在你踩进传送门的时候又会跳出一个商店。

                    这时请用剩下的35金币买两个bomb炸弹和一个能量水晶energy crystal(其实就是蓝药水)。



                    IP属地:英国来自Android客户端25楼2022-08-14 09:43
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                      关于这个游戏的地图,其实只有3个。准确来说是6个。

                      分别是:
                      -普通洞穴(1,4,7,10...)
                      -普通地下迷宫
                      -废料洞穴(2,5,8,11....)
                      -废料地下迷宫
                      -熔岩洞穴(3,6,9,12.....)
                      -熔岩地下迷宫

                      其实就是无限轮回。每经过三个区又是一个轮回。最高到第九区三个轮回,每个轮回都会解锁新的敌人和装备。


                      IP属地:英国来自Android客户端26楼2022-08-14 09:44
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                        这个游戏的特殊伤害属性有三大类。分别为电,火和酸。

                        其中酸可以分为两种,电可以分为两种,而火高达四种

                        Acid酸:被酸性武器攻击后,会对目标挂上酸的持续掉血debuff,同时在目标脚下生成一个维持一段时间的青色液体“酸池”,站在上面会掉血。生成能量护盾不会移除酸debuff,而且带着能力护盾站在青色液体上还是会受到伤害。可以使用解毒药剂移除酸debuff。

                        Poison毒:和酸一样但是不会生成毒池。通常来自蜘蛛和废料洞穴的僵尸。

                        Electric电:对能量护盾造成巨大伤害,溢出的伤害也能继续伤害目标。(哪怕破盾后伤害溢出,目标是不会受到伤害的)。

                        Arc电弧:基础效果和电差不多,但是会随机跳动对附近的敌人造成AOE伤害。由于电弧有时会和火属性同时间出现在同个武器上,因此当使用该武器攻击时,敌人会同时间受到双属性的伤害,跳动的电弧也能引起大面积AOE燃烧,是非常优秀的属性。

                        Fire火:和酸一样,受到该武器攻击时,会使目标得到燃烧的持续掉血debuff,同时在目标脚下生成火焰。生成能量护盾能扑灭身上的火,但是带着能量护盾站在火焰上还是会受到伤害,不带能量护盾站在火焰上可以再挂一次燃烧debuff。

                        Necrofire亡灵之火:和火差不多,但是伤害低得多。会在被亡灵之火燃烧的受害者身边随机生成骷髅小怪。谁放的火,骷髅小怪就听谁的。

                        Cursed诅咒之火:和火差不多,但是有更高的伤害,而且无视火免疫。(但是还是会受到火抗减伤。)可以生产能量护盾扑灭。

                        Ashen铁青之火:很难点燃敌人,但是拥有最高的持续燃烧伤害,而且无视火免,可以用能量护盾扑灭,但是能量护盾也会被直接破坏。


                        IP属地:英国来自Android客户端27楼2022-08-14 09:44
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                          IP属地:英国来自Android客户端28楼2022-08-14 09:49
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                            IP属地:英国来自Android客户端29楼2022-08-14 09:49
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                              IP属地:英国来自Android客户端30楼2022-08-14 09:50
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