BV1Fa411S7DJ
节奏:P5-3i,psd|pi|psd|pdi|pi3,6,7.26,6,8.5,6.98
脚本一会上传github.com/qrmd0/AvZLib
pt站一会发,电脑更新好几个小时了)
灵感来自p6-3i,"利用冻结,在冻结时/前激活,靠下一波psd统一干掉本波所有僵尸“
在泳池就是316冻结mj,然后在526时激活了。好像倒腾倒腾能处理矿工,没细调
细节相当之多。
有炮损,不是视频里那种炮损(),是小鬼生成bug导致的。
节奏:P5-3i,psd|pi|psd|pdi|pi3,6,7.26,6,8.5,6.98
脚本一会上传github.com/qrmd0/AvZLib
pt站一会发,电脑更新好几个小时了)
灵感来自p6-3i,"利用冻结,在冻结时/前激活,靠下一波psd统一干掉本波所有僵尸“
在泳池就是316冻结mj,然后在526时激活了。好像倒腾倒腾能处理矿工,没细调
细节相当之多。
有炮损,不是视频里那种炮损(),是小鬼生成bug导致的。