2.1 前两章+第三章开头
主要还是当辅助,攻城战拿到神圣轻弩后有那么点输出能力(1d8+5增强+2d6破敌+2d6神圣=23.5,还有锋锐附魔)。三章开头换爱酱把绿门堡和熔火的任务做了,再把小贼带回来做个人任务,打打圣教军混一混差不多就11级了,正好灵使的庭院也要等一段时间才能开。
2.2 第三章
混到11级开庭院,找炼金商人买精准手套,这是我们的第一件附伤装备。
2.2.1 11级神话3
接下来拉满buff(破敌+无拘乐器+神圣),拿猫猫虫小试牛刀,一箭放到(AB页面仅供参考):
1和4是主攻击,2、5、6是元素狂潮(此时还没点磐石域,只有3元素)。问题在于3和7。
首先看主攻击1的伤害构成:
总伤害=物理伤害+3次元素伤害+2次神力(无拘乐器+神圣)+1次力场(破敌),可以看出没有精准手套的伤害。接下来看3的伤害构成
如图所示,精准手套的1d6伤害变成了一个独立的词条。
伤害构成为:1d6(精准手套)+3(近射1+海盗破敌2)+2d6神力(神圣)+2d6力场(破敌)+2d6神力(无拘乐器)
由此我们可得一个计算公式:
假设理论无bug时总伤害为X,实际有bug时总伤害为Y
精准手套这样的独立附伤,记作A类附伤
神圣/公正/破敌/无拘乐器这样,能对A类附伤加成的,记作B类附伤
假设A类附伤有a个,B类附伤的总伤害为b
则有Y = X + a * b,bug对伤害的增幅为Y/X - 1
在这个测试情景下(考虑到海盗破敌不算通用的buff,先去除),有
X = 1d8 + 12 +6d6 + 1d6 + 1.5 * 3d6= 58.75
a = 1
b = 6d6 + 1 = 22
Y = X + a * b = 80.75
Y/X - 1≈ 0. 37
也就是说,附伤bug对当前的最大输出提供了37%的增幅。