今天来进阶盘点一下那些剧本杀独有的行业黑话都是什么意思~让你对剧本杀的了解更上一层楼,获得更好的打本体验!
01 写作手法
叙诡:叙述性诡计,剧本中的很多信息都有多面性,作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露真相,从而达到震撼读者的目的。
核诡:核心诡计的简称,通常出现在硬核本中。剧本中的所有诡计都为这一个核心诡计服务,玩家一旦想通了核心诡计,会对接下来的剧情有很强的推动作用
02 本子类别
封闭本:所有的游戏流程都是固定的,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。自主选择空间少。
开放本:世界观很开放的本子,不同的走向都会影响到故事最后的结局。
新本格:新本格的剧情跟现在的电视剧一样,人物有血有肉,有杀人动机,适合玩家发挥自己的戏精体质,是目前最受欢迎的一类剧本。
古典本格:孤岛模式老桥段。跟阿加莎系列小说如《东方快车谋杀案》、《悬崖山庄奇案》类似,情节紧凑,逻辑顺理成章,结尾可能有反转。
03 玩家类别
芝麻胆:形容胆子很小的剧本杀玩家。
天眼玩家:他们用购买复盘后再来玩这个剧本,为了让其他玩家觉得自己是大神,其他玩家就会很没有游戏体验。
C位:剧本中个人剧情多,和主线密切相关的重要角色。
OB:observer的缩写。旁观者,剧本有独一无二性,不建议没玩过的剧本OB。在剧本杀里也指边缘角色。
推土机:指解谜很快,盘逻辑很有条理很清晰的玩家。
抗推位:被作者安排替凶手打掩护的剧本角色。
NPC:非玩家,真人道具。一些故事里会由真人来扮演NPC,玩家需要通过 NPC的表演或者对话接收各类讯息和任务。在剧情里起到引导,推动的作用。
LPZ:老骗子,老玩家的俗称,喜欢满嘴跑火车骗人,还特别真诚,说的跟真的一样。
抗刀:指本来不是凶手,但因为不敢说话\话少\过于老实等各种原因让其他玩家错投为凶手。
04 组局类别
仙女局:全是女生的局
罗汉局:全是男生的局
修仙局:半夜打本或者打本到半夜的局
帝王局:只有一个男性玩家,剩下的都是女性
皇后局:只有一个女性玩家,剩下的都是男性
05 推理过程
互证:两人或者两个人以上相互证明各自的时间线。
挂机:不参与游戏,开小差,不参与推凶。
AP点:ActionPoint行动点,用来收取线索。
BP点:战斗点数,在某些剧本里,发生战斗的时候需要使用战斗点数。
扶车:玩家推理方向不对/推不出来导致游戏无法正常推进或进度延后过多的时候,主持人会适当给予提示让游戏继续进行,而该提示行为俗称扶车。
贴脸:游戏中通过发誓、打赌、等情绪化的发言方式,强制获得全场人的信服。
三刀两毒:大家都对死者下手了,需要推测出谁是真正的凶手。
按头哭:强行让人感动的本子
软逻辑:既没有推理出来实际证据,只能根据杀人动机或者时间线来判定凶手的逻辑。
认亲大会:指剧本中大部分玩家都有着千丝万缕的直接或间接的亲戚关系。
06 机制名词
PVE:是指玩家对战环境,即Player VS Enviroment的缩写,在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS,PVE有时候又被称作PVC。这个概念本身是出自网络游戏中的,例如网络游戏中的“副本”即是PVE。剧本杀引入PVE这个概念是因为某些剧本中,凶手不在玩家之中,玩家需要齐心协力找出NPC中的凶手。另外也有一种情况是凶手依然在玩家之中,但是该玩家也不知道自己是凶手,需要和大家一起发现是自己干的,然后最后投自己。这是剧本杀里的伪PVE。
PVP:是指玩家对战玩家,即Player VS Player的缩写,即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。在剧本杀里最常见的就是PVP,凶手就在玩家之间,玩家之间是互相对抗的关系。
07 盘凶手法
万能公式:线索+时间线+动机
同时结合:手法+凶器
务必同时搞清楚:1.人物关系 2.陈年旧事 3.真实动机 4.忽略的动机
01 写作手法
叙诡:叙述性诡计,剧本中的很多信息都有多面性,作者利用文章结构或文字技巧,把某些事实刻意地对读者隐瞒或误导,直到最后才揭露真相,从而达到震撼读者的目的。
核诡:核心诡计的简称,通常出现在硬核本中。剧本中的所有诡计都为这一个核心诡计服务,玩家一旦想通了核心诡计,会对接下来的剧情有很强的推动作用
02 本子类别
封闭本:所有的游戏流程都是固定的,从游戏的开始、到中间的过程,再到最后的结局、所有的一切,都是作者设定好的。自主选择空间少。
开放本:世界观很开放的本子,不同的走向都会影响到故事最后的结局。
新本格:新本格的剧情跟现在的电视剧一样,人物有血有肉,有杀人动机,适合玩家发挥自己的戏精体质,是目前最受欢迎的一类剧本。
古典本格:孤岛模式老桥段。跟阿加莎系列小说如《东方快车谋杀案》、《悬崖山庄奇案》类似,情节紧凑,逻辑顺理成章,结尾可能有反转。
03 玩家类别
芝麻胆:形容胆子很小的剧本杀玩家。
天眼玩家:他们用购买复盘后再来玩这个剧本,为了让其他玩家觉得自己是大神,其他玩家就会很没有游戏体验。
C位:剧本中个人剧情多,和主线密切相关的重要角色。
OB:observer的缩写。旁观者,剧本有独一无二性,不建议没玩过的剧本OB。在剧本杀里也指边缘角色。
推土机:指解谜很快,盘逻辑很有条理很清晰的玩家。
抗推位:被作者安排替凶手打掩护的剧本角色。
NPC:非玩家,真人道具。一些故事里会由真人来扮演NPC,玩家需要通过 NPC的表演或者对话接收各类讯息和任务。在剧情里起到引导,推动的作用。
LPZ:老骗子,老玩家的俗称,喜欢满嘴跑火车骗人,还特别真诚,说的跟真的一样。
抗刀:指本来不是凶手,但因为不敢说话\话少\过于老实等各种原因让其他玩家错投为凶手。
04 组局类别
仙女局:全是女生的局
罗汉局:全是男生的局
修仙局:半夜打本或者打本到半夜的局
帝王局:只有一个男性玩家,剩下的都是女性
皇后局:只有一个女性玩家,剩下的都是男性
05 推理过程
互证:两人或者两个人以上相互证明各自的时间线。
挂机:不参与游戏,开小差,不参与推凶。
AP点:ActionPoint行动点,用来收取线索。
BP点:战斗点数,在某些剧本里,发生战斗的时候需要使用战斗点数。
扶车:玩家推理方向不对/推不出来导致游戏无法正常推进或进度延后过多的时候,主持人会适当给予提示让游戏继续进行,而该提示行为俗称扶车。
贴脸:游戏中通过发誓、打赌、等情绪化的发言方式,强制获得全场人的信服。
三刀两毒:大家都对死者下手了,需要推测出谁是真正的凶手。
按头哭:强行让人感动的本子
软逻辑:既没有推理出来实际证据,只能根据杀人动机或者时间线来判定凶手的逻辑。
认亲大会:指剧本中大部分玩家都有着千丝万缕的直接或间接的亲戚关系。
06 机制名词
PVE:是指玩家对战环境,即Player VS Enviroment的缩写,在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的NPC怪物和BOSS,PVE有时候又被称作PVC。这个概念本身是出自网络游戏中的,例如网络游戏中的“副本”即是PVE。剧本杀引入PVE这个概念是因为某些剧本中,凶手不在玩家之中,玩家需要齐心协力找出NPC中的凶手。另外也有一种情况是凶手依然在玩家之中,但是该玩家也不知道自己是凶手,需要和大家一起发现是自己干的,然后最后投自己。这是剧本杀里的伪PVE。
PVP:是指玩家对战玩家,即Player VS Player的缩写,即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技。比如我们常说的PK、战场、攻城战等。一般分为野外PVP、战场PVP、竞技场PVP三种。在剧本杀里最常见的就是PVP,凶手就在玩家之间,玩家之间是互相对抗的关系。
07 盘凶手法
万能公式:线索+时间线+动机
同时结合:手法+凶器
务必同时搞清楚:1.人物关系 2.陈年旧事 3.真实动机 4.忽略的动机